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Kanto - Wiki

Article collaboratif      Dernière modif le 14/02/24 à 14:15      Historique des contributions
Sommaire

Description



Kanto représente la toute première région de la franchise Pokémon que l'on peut visiter dans Première et la Seconde génération. C'est ici qu'habitent les dresseurs légendaires Red et Blue. Cette dernière s'inspire de Kantō, l'une des plus grandes contrées du Japon, qui est situé sur l'île de Honshu. La région est composée en partie de forêts et de grottes, dont certaines d'entre elles servent de refuge pour certains types de Pokémon. Toutes les villes sont alimentées en électricité grâce à une centrale qui se trouve près d'Azuria. Elle accueille aussi des personnalités connues comme Chen, un professeur spécialisé dans les Pokémon et créateur du Pokédex. Elle possède aussi un taux de criminalité assez élevé dû aux agissements de la Team Rocket et leur chef Giovanni. Enfin, selon le Pokédex national, il existerait plus de 150 espèces de Pokémon à capturer en tout.

Lieux



Une partie des villes emblématiques de Kanto reprend la structure de plusieurs quartiers existants issus de la ville de Tokyo. Ainsi, l'une des plus grandes villes de la région, Céladopole, est une représentation du quartier de Shinjuku. Celle-ci est connue pour son centre commercial et son casino, mais aussi pour la Résidence Céladon qui permet de rencontrer les membres de Game freak. Mais il existe aussi d'autres villes emblématiques telles que :

-Bourg Palette, la ville natale de Red et Blue où se situe aussi le laboratoire du professeur Chen.

-Argenta et son fameux musée des sciences, où vous pouvez obtenir un fossile de Ptéra.

-Azuria, accessible depuis le Mont Sélénite, est une petite ville tranquille où vous pouvez, entre autres, acheter un vélo ou visiter la caverne Azurée.

-Carmin Sur Mer, une ville maritime qui dispose d'un Fan-Club Pokémon et d'un port où vous pouvez naviguer à bord de l'Océane.

-Lavanville, un endroit où, selon les légendes, serait érigé la fameuse Tour Pokémon contenant un cimetière où repose l'esprit de Pokémons morts.

-Parmanie, le seul lieu à la ronde où vous pouvez visiter le célèbre Parc Safari et admirer les Pokémon rares qui s'y trouvent.

-Safrania, connu pour être le siège social de la Sylphe SARL, une entreprise spécialisée dans la création de nouvelles technologies telle que de nouveaux types de Pokéball.

-Cramois'Île, accessible depuis les Îles Écume, dispose d'un laboratoire de recherche sur un certain Pokémon appelé Porygon et un étrange manoir.

-Jadielle, une ville qui dispose d'une école d'apprentissage pour les dresseurs et d'un Fan-Club de dresseurs.

-Sans oublier la Route Victoire, un chemin menant vers le Plateau Indigo où les jeunes dresseurs désirant atteindre le rang Maître peuvent tenter leur chance et affronter le Conseil 4.

Ligue Pokémon



Il existe huit arènes qui permettent d'affronter un champion renommé. Une fois vaincu, le gagnant reçoit un badge qui lui donne l'autorisation de se confronter au Conseil 4 et de devenir un maître Pokémon. L'ordre de rencontre des champions de la ligue de Kanto (aussi appelé la Ligue Indigo) est le suivant :

Pierre, le champion de type roche de l'arène d'Argenta,

Ondine, la championne de type eau de l'arène d'Azuria,

Major Bob, le champion de type électrique de l'arène de Carmin sur Mer,

Érika, la championne de type plante de l'arène de Céladopole,

Koga, le champion de type Poison de l'arène de Parmanie (remplacé par sa fille Jeannine dans la 2G),

Morgane, la championne de type spectre de l'arène de Safrania,

Auguste, le champion de type feu de l'arène de Cramois'Île,

et Giovanni, le champion de type sol de l'arène de Jadielle (remplacé par Blue dans la 2G).

Transports



Kanto dispose de plusieurs voies maritimes qui permettent, entre autres, de relier les différentes villes de cette région à celle de Johto, sa région voisine. Ainsi, Vous pouvez accéder à cette contrée depuis Carmin Sur Mer en prenant l'Océane ou depuis Oliville avec l'Aquaria. Vous pouvez aussi vous rendre aux Îles Sevii en prenant la Flèche des Mers. Il existe une voie ferrée avec un train magnétique permettant de se rendre à Safrania depuis Doublonville et inversement. Enfin, Kanto dispose d'une piste cyclable qui relie Céladopole et Parmanie que vous pouvez essayer, à condition d'avoir sur vous une bicyclette.

Mythes



Deux légendes font l'objet de plusieurs rumeurs dans la région. Selon ces théories, il existerait des Pokémons uniques et puissants surnommés Légendaires. Les trois premiers d'entre eux résident sur les Îles Écume, dans la centrale d'Azuria et dans la Route Victoire. Ils ressemblent à des oiseaux et portent les noms de Électhor, Sulfura et Artikodin. On raconte également que la Team Rocket aurait fait des expériences pour créer un clone parfait et plus puissant du Pokémon Mew qu'ils baptisèrent Mewtwo. Suite à l'échec de leur tentative de contrôler ce Pokémon, ce dernier se serait réfugié dans la Caverne Azurée où il y demeure toujours.

Portail Pokémon


Portail Pokémon
TeamsGiovanniHélio
RégionsAlolaGalarHoennJohtoKalosKantoPaldeaSinnohUnys
PokémonEtouraptorGallameMissingNo
Personnages secondairesVicky
Personnages principauxBlueBriceRedSelene
Ligue PokémonAgathaAldoCynthiaOlgaPeter
DresseursAuroreMéridiaMystimaniacNixVesper
Champions d'arèneAugusteÉrikaKogaMajor BobMargieMorganeOndinePierre