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Mallow - Wiki

Article collaboratif      Dernière modif le 28/11/23 à 03:18      Historique des contributions
Sommaire

Description



Mallow est l'un des protagonistes centraux de Super Mario RPG et le premier partenaire que Mario rencontre durant son aventure. Il ressemble à un nuage anthropomorphe qui porte un pantalon à rayure soutenu par une ceinture (bien qu'il croit au début être un têtard). Il décide d'accompagner Mario dans son périple contre les sbires de Forgeroi afin d'apporter son aide et découvrir ses vrais origines.

De nature sentimentale, Mallow a parfois tendance à pleurer sur son sort dès qu'il se retrouve dans une situation désavantageuse. Sa tristesse se manifeste de temps en temps par un changement météorologique sous forme de nuages pluvieux. Il lui arrive aussi d'être tête en l'air au point d'oublier ses précédentes actions ou de se réfugié dans la peur. Malgré ses défauts, il compense le tout en faisant preuve d'une gentillesse exemplaire et d'un grand talent pour la magie lors des combats.

Liste Des techniques du personnage
Foudre : Foudroie tous les ennemis. Appuyez sur A juste avant la fin de la décharge.

Mentaliste : Révèle les PVs restants de l'ennemi. Appuyez sur A pour voir ce qu'il en pense.

Pluie de PV : Restaure des PV. Appuyez sur A juste avant la fin de la pluie !

Éclair : Foudroie un ennemi. Appuyez sur A juste au moment de l'impact !

Tempêtede neige : Attaque tous les ennemis avec un bonhomme de neige géant

Chute d'étoile : Une étoile tombe. Appuyez sur A à l'impact pour qu'elle rebondisse


Biographie



La première rencontre entre Mario et Mallow se déroule au Château Champignon alors que le jeune têtard (qui n'en est pas vraiment un !) se retrouve dans une impasse. En effet, alors qu'il devait réaliser une course pour son grand-père Batracius et lui ramener un biscuit criquet, un vil personnage nommé Croco lui vole sa pièce grenouille et arrive à s'enfuir avec. Désespéré face à cette situation, il se met à pleurer, provoquant ainsi une rafale de pluie sur toute la ville. Mario intervient pour lui remonter le moral et ensemble, ils parviennent à récupérer la pièce des mains du crocodile voleur.

Mais, pendant qu'ils poursuivaient Croco, le Château Champignon se faire prendre d'assaut par Blastoc, l'un des sbires de Forgeroi. En réussissant à le vaincre, ils récupèrent au passage une mystérieuse étoile. Mallow propose alors à Mario de venir au Lac aux Têtards pour demander conseil à Batracius au sujet de l'étoile. Ils arrivèrent là-bas, non sans avoir tout d'abord combattu le terrible Langloute dans le Canal Croâ-Croâc.

Après s'être fait accueillir par des têtards, Batracius révèle trois choses à Mario :
-La Princesse Peach ne se trouve plus dans le Château de Bowser suite à l'apparition d'Exor, une épée géante tombée du ciel ayant atterri en plein milieu du Château de Bowser.
-L'étoile récupéré après la défaite de Blastoc semble être une étoile filante.
-Mallow n'est pas un vrai têtard ( il c'est fait adopter par Batracius qui l'a trouvé dans un panier flottant sur l'eau du lac).
Face à cette révélation, Mallow prend la décision de poursuivre l'aventure en compagnie de Mario dans l'espoir de retrouver ses vrais parents.

Suite à de nombreux péripéties où Mario, accompagné de Mallow, Geno, Peach et Bowser, a récupéré un certain nombre d'étoiles. L'une d'entre elles se trouvant dans un endroit situé dans le ciel, Mario et sa bande s'y rendent donc en passant par la vallée aux Haricots jusqu'à arriver au royaume de Nimbus. Ils découvrent que les lieux sont dirigés par la reine Valentina et que l'état de santé du roi Nimbus s'aggrave de jour en jour. Cette dernière fait croire aux habitants du royaume qu'elle a retrouvé le Prince Mallow afin de garder les pleins pouvoirs, le rôle du prince étant joué par son animal de compagnie Dodo.

En visitant le royaume, Mario entre par hasard dans la maison de Garro, le sculpteur officiel du roi, condamné à produire des statues à l'effigie de Valentina. En voyant une statue du roi Nimbus jeune, qui ressemble trait-pour-trait à Mallow, le jeune bonhomme duveteux qui croyait être un têtard apprend que c'est lui le véritable prince du royaume. Afin d'entrer dans le château du roi sans éveiller les soupçons, percé à jour la manipulation de Valentina et retrouvé les parents de Mallow, Garro utilise un habile stratagème : faire croire aux gardes et à la reine que Mario est l'une de ses dernières statues.

Une exploration plus approfondie du château permet à Mario de découvrir l'endroit où ont été enfermés les parents de Mallow. Il ne restait plus qu'à récupérer la clef des mains de Valentina. Mais en découvrant qu'elle c'est fait berner par Garro et que le vrai prince est revenu au royaume, la reine prend la poudre d'escampette avec son dodo. Mais le plombier italien et ses autres compagnons réussissent à la rattraper, à l'affronter et à récupérer la clef. Hélas, les retrouvailles avec Mallow et ses parents sont de courtes durée car le jeune prince doit continuer son voyage avec Mario pour retrouver les deux dernières étoiles manquantes, dont l'une d'entre elles se situe au Volcan Cholao et l'autre au Château de Bowser (il aura d'ailleurs la possibilité de conduire le bus royale avec l'accord de ses parents pour s'y rendre avec Mario et le reste de la bande). Après la défaite de Forgeroi dans son usine et la reconstruction de la route des Étoiles. Mallow décide de retourner dans le royaume de Nimbus et d'assumer son rôle de prince. Même si on peut le voir durant la parade de Luigi et en compagnie de Mario et de ses autres compagnons lors de l'inauguration d'un feu d'artifice au château Champignon.

Portail Mario


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