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Super Smash Bros. Ultimate

[News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros

Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#145696 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 18:14

“Grozours”
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[News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros

Nous sommes le 8 août 2018 peu après la diffusion du Super Smash Bros Direct, et il y a beaucoup de choses à dire suite à cette deuxième salve d'informations, nous allons donc tenter de débriefer tout cela : Personnages De nombreuses nouvelles têtes sont venues agrémenter le casting déjà plus qu'énorme de Super Smash Bros, à commencer par Simon Belmont et son écho Richter Belmont de Castlevania...


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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

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Sartorius
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#145697 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 18:30 (modifié)

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Pour moi, la question serait de savoir si les 28heures de musique écoutables en mode JukeBox sont un bonus du jeu ou l'inverse ? Parce qu'à ce prix là, il serait tentant de n'acheter le jeu que pour celles-ci à considérer d'être un mélomane comme Ryf et moi qui ne pouvons nous payer le luxe d'un voyage au Japon pour en ramener des disques de contrebande dont les Japonais empêchent l'import par les honnêtes disquaires Européens...

Enfin, pour les néophytes comme moi, j'ai cru voir un mode entrainement qui pourrait m'être très utile dans l'éventualité où je voudrais jouer vraiment au jeu en plus d'en écouter les musiques... Mais bon, là on se rapproche de la science fiction ! —Quoique, vu mon pseudo et mon avatar, il est possible d'en douter ! ^^ )
Pargonis
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#145698 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 18:42

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T'as fait super vite au vu de la quantité d'info à retenir sérieux. Chapeau !
Junichi
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#145701 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 18:50 (modifié)

“...”
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Pargonis a écrit:
T'as fait super vite au vu de la quantité d'info à retenir sérieux. Chapeau !


Je pensais qu'il aurai fini juste pour le live, c'est une véritable machine.

Je copie-colle mon 1er avis que j'avais mis sur l'autre topic.

La vidéo m'a bien hypé, et les cinématiques de présentation des personnages c'est magnifique :bave:

Commençons par les personnages:

Simon: le personnage a été leaké plusieurs fois dont la dernière ce matin , donc c'est une demi-surprise. La cinématique avec Luigi et tout, elle claque. Un gameplay intéressant, mais je crois que je préfère Ritcher au design (même si les 2 sont bien). J'ai jamais joué à sa série.

Ritcher: Rien à dire de plus de ce que j'ai dis en haut.

Chrom: Bah, ce n'est pas mon personnage préféré de Fire Emblem, mais tant que ça fais des heureux.

Samus Sombre: Pas grand chose à dire, n'étant pas un fan de la série. Tant mieux pour ceux qui l'attendait en personnage échos.

King K Rool: Alors lui j'ai hurlé de joie, c'est un rêve qui ce réalise. La mise en scène de la cinématique est trop bien, avec les différents héros et les ennemis/rivaux puis Roi Dadidou qui troll et enfin le roi des croco avec son thème musicale magnifique. D'ailleurs, il y aurai eu une sorte de teaser sur lui ce matin, avec Sakurai qui s'excuse d'avoir les yeux rouge pour le direct,...

Au niveau des stages:

Ceux que j’espérais voir officialisé dans les anciens stages (F-Zero 3DS,...) sont là. New Donk City comme nouveaux stages, je le voyais venir de loin et celui de Castlevania qui est classe.

103 stages c'est énorme.

Au niveau de la musique: C'est l'orgie :baave:

Objets/Pokémon/Trophée aide:

De nouveaux objets bien sympa, dont le fer létal de FE.

Klap Trap qui s'invite dans les trophée aide bien sympa et la lune de Majora's Mask, waouh :afro:

Monster Hunter qui s'invite, ce n'est pas un all-star Nintendo là c'est un cross over du jeux vidéo.

Bon, je m'arrête là pour l'instant, mais il y a encore les modes.
Mais un dernier mot quand même, il y a un mode encore caché (ils l'ont bien pixelisé). Le mode unique du jeu est bien là, ça fait rêver :bave:

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Sartorius
Membre important
#145703 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 18:56

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Pargonis a écrit:
T'as fait super vite au vu de la quantité d'info à retenir sérieux. Chapeau !


Ryf... le rédacteur qui publie plus vite que son ombre ! —Ca ne vous rappelle rien ??? :gni: :gni: :gni:
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#145705 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 20:10

“Grozours”
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Marrant, j'ai déjà un autre pote sur FB qui m'a dit "ba dis donc t'as écrit super vite", moi j'étais en sueur "euh... y a des fautes ?"
Ba vous dites que j'ai été rapide, j'ai quand même passé 1h30 à me pencher dessus quoi ha ha !

Bref, vous vous en doutez, ce Direct m'a bien motivé, je suis très content de ce que j'ai vu, et j'en peux plus d'attendre ce foutu jeu :bave:
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Sartorius
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#145707 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 21:03

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Ryfalgoth a écrit:
Marrant, j'ai déjà un autre pote sur FB qui m'a dit "ba dis donc t'as écrit super vite", moi j'étais en sueur "euh... y a des fautes ?"
Ba vous dites que j'ai été rapide, j'ai quand même passé 1h30 à me pencher dessus quoi ha ha !

Bref, vous vous en doutez, ce Direct m'a bien motivé, je suis très content de ce que j'ai vu, et j'en peux plus d'attendre ce foutu jeu :bave:


Sur Twitter, je crois que tu t'étais donné entre deux heures et deux heures et demie... tu as donc été assez rapide par rapport à tes prévisions !

Cependant les cinématiques du direct laissaient suffisamment de temps pour pouvoir prendre des notes au fur et à mesure sans perdre trop d'infos ou chiffres importants. Ce n'était pas comme dans les cours magistraux de la Fac où les profs débitaient leurs cours à un tel rythme qu'à la fin on en avait des crampes à la main !

Bon, toi, d'après ce que tu racontais sur le live, je ne sais pas si tu as connu ça ?

Toujours est-il que le direct était très intéressant comme pour tout le monde. J'ai aussi relevé que nous étions censé découvrir tous les personnages avant la sortie du jeu, laissant entendre que, ne les ayant pas tous révélés aujourd'hui, il y aurait d'autres évènements pour nous les faire découvrir ! :fete:
Pargonis
Membre redoutable
#145709 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 21:34

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Vu la densité de ce Nintendo direct et du boulot que ça représente d'ordonner tout ça et de rendre un article clair et complet, 1h30 c'est rapide oui. En vrai j'ai pas lu encore, je dois rendre moi même un article dessus ailleurs et j'ai peur que Megamagus me tombe dessus si y a la moindre ressemblance :)

Bon sérieusement très content de ce direct.

Pour K.Rool, je peux pas dire que c'est le perso dont je rêvais, faut pas exagérer, mais c'est très bien d'avoir de la nouveauté, ça me fait plaisir ^^
Sartorius
Membre important
#145711 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 22:10

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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En fait comme je viens de le dire sur le chat du stream de Ryf, le plus sage est que je le test et m'entraine avec mon ami avant de voir si je peux l'acheter : lui, c'est sûr qu'il le prendra. C'est même la raison pour laquelle il aura sa console...
NuageRouge
Membre redoutable
#145712 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Mer 8 Aoû 2018 - 23:55 (modifié)

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Du coup avec les modes "Smash en bande" et "Smash général" ça fait des bonnes nouveautés pour diversifier les affrontements en mode VS (par contre le retour du mode Tournoi me laisse de marbre vu son intérêt plus que limité dans Melee).
Le fait que pour la partie solo il y ait un mode flouté ainsi que la mention de boss laisse en effet penser à un mode aventure (mais ne dit rien sur son envergure).
Le nombre astronomique de stage laisse aussi présager du bon.

Bref, ça s'annonce bien cool. Juste quelques réserves sur l'édition collector. On verra en fonction du prix.
Je trouve quand même ça bizarre qu'ils nous refourguent des adaptateurs et des manettes GC à fil (mais moi je m'en fous j'ai encore une Wavebird :D ) au lieu de prévoir une manette switch sans fil qui reprendrait la forme de la manette GC.
Serene
Membre sympathique
#145714 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Jeu 9 Aoû 2018 - 10:45

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LA FONTAINE DES RÊVES B*TCH
Junichi
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#145715 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Jeu 9 Aoû 2018 - 11:14 (modifié)

“...”
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Je me suis revisionné le direct, décidément je ne m'en lasse pas.

Et je reviens sur 2 petites nouveautés.

La 1ère, c'est l'objet Champinocif Ambulant qui inverse les commandes.
Franchement l'objet que je vais détester me prendre quand les combats seront intense, parce que je suis sur de me tromper de touche. Enfin si ce n'est que la direction, c'est limite mais si il y a les coups aussi :parpaing:

La deuxième, la barre smash (à activé dans les options) qui permet de faire des finals smash mais moins puissant qu'avec l'objet. C'est vraiment intéressant pour les combats sans objet.

Pour ceux qui ce demande quel sont les anciens stage Smash Bros qui n'ont pas été repris:


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manchot1er
Habitué
#145717 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Jeu 9 Aoû 2018 - 13:11 (modifié)

“Prêt à envahir la Banquise !”
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Ce direct était très intéressant et montre que ce Smash Bros est encore plus aboutie et travaillé qu'on s'y attendait. Sakurai à vraiment mit le paquet sur cette opus et il nous le fait bien savoir:good: Voici à présent mes impressions sur ce direct :

-Les nouveaux persos jouables :

Cela fait plaisir de voir que d'autres persos inédits serons ajoutés au fur et à mesure des présentations de Smash Bros Ultimate. Pour commencer, nous avons eu la présentation de Simon Belmont dans une scène assez bien fichu où nous pouvons voir un pauvre Luigi en détresse tenter de survivre dans le château de Dracula. Bon après, la présentation n'est qu'à-demi surprenante car il y avait déjà des rumeurs concernant son apparition dans Smash, mais ça fait plaisir de voir ce perso mythique faire parti du casting. D'autant plus que son gameplay est similaire à Castlevania 4, de quoi ravir les fans de la franchise. D'autant plus que cela rajoute la licence Castlevania dans la saga Smash, ce qui offre pleins de possibilités pour l'avenir de cette dernière. Nous avons également trois nouveaux persos Echos : Richter Belmont issu de Castlevania Vampire's Kiss Rondo Of Blood (ou Dracula X pour les puristes), Chrom de Fire Emblem Awakening et Dark Samus de Metroid Prime 2 Echoes. Et enfin, le perso que tous le monde ne s'attendaient pas à voir dans un Smash Bros, j'ai nommé King K.Rool. Est oui, le roi des Kremlings fait sa réapparition dans Smash Bros avec une présentation plutôt rigolote puisque qu'au début, on a juste le roi Dadidou qui fait un gros troll à Donkey et Diddy, avant que le vrai K.Rool face son apparition. Ce perso à l'air d'avoir des attaques plutôt intéressante qui mélange pas mal de ces patterns dans les Donkey Kong Country et son final Smash à l'air d'être inspiré de Donkey Kong 64. Quel serons les prochains persos à intégré ce nouveau Smash Bros ?

-Les stages, les musiques et les modes de jeux

Au niveau des stages, j'en retiens surtout deux qui ont attiré mon attention : le stage de New Donk City issu de Super Mario Odyssey qui à l'air assez cool et le stage du Château de Dracula qui est très classe et intéressant. D'ailleurs, avoir plus d'une centaine de stages disponible dans ce titre est tout de même un sacré exploit.

Pour les musiques, on en a plus de 800, ça fait plaisir.

Concernant les modes de jeux, on a évidement le fameux mode classique présent dans tous les Smash Bros, ainsi que de nouveaux modes de jeux comme celui permettant de faire des combats en groupes de 3 ou de 5 et celui permettant de faire des matchs éliminatoires, ce qui met un peu de variété dans ce titre. Mais les deux principales nouveautés à retenir sont la possibilité de sauvegarder ses propres règles de jeux et le système de la barre final Smash qui serait intéressant à exploiter en combat.

D'ailleurs, pour ceux qui ont été attentif lors du direct, vous remarquerez que lorsque monsieur Sakurai à présenter le menu officiel du jeu, il y a un mode qui a été flouter car il est encore trop tôt pour qu'il soit présenter. Serais-ce le nouveau mode aventure de cette opus ? C'est ce que nous découvrirons bientôt.

-De nouveaux objets/pokéball et trophées aide

On a eu pas mal d'info sur de nouveaux objets à utiliser en combat. Celui que je retiens le plus étant le champignon qui permet d'inverser les contrôles d'un joueur qui, je le sens, va être l'objet le plus pénible du jeu:green:

On a eu aussi de nouveaux Pokémon qui vont apparaître en plein combat, notamment les formes d'Alola et d'autres Pokémon de la G7 comme Mimiqui, Solgaleo ou Lunala. Ainsi que de nouveaux trophées aide dont le fameux dragon issu de Monster Hunter qui servira aussi de boss. Un autre point indiquant la possibilité d'avoir un nouveau mode aventure. C'était aussi assez surprenant de voir la lune de Majora's Mask en trophée Aide:sisi:

En résumé, ce nouveau Smash me fait de plus en plus de l'œil à chacune de ses présentations et il me tarde qu'il voit le jour dans nos contrées.
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MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA !
Spyounet
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#145719 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Jeu 9 Aoû 2018 - 15:20

“GN est ton ami”
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J'étais très content de voir Simon Belmont pour enfin représenter la grande série Castlevania dans Smash, mais wow Richter c'est la cerise sur le gateau, j'étais aux anges. C'est mon personnage favori de la série et il provient du meilleur opus donc ça fait d'une pierre de coup. En plus le stage semble super cool, et les vrais auront reconnus le fameux personnage mystère qui va apparaître dessus :p

Pour ce qui est de King K Rool, j'étais très très content de le voir arriver car je pensais que Nintendo avait fait en sorte de l'évincer de la licence. Son trailer est super fun avec le troll de Roi Dadidou, d'ailleurs je rappelle que le perso est doublé par Masahiro Sakurai lui-même, on peut donc penser que la blague venait du bonhomme :p

Dark Samus c'est vraiment un bonheur aussi, Ridley était déjà venu grossir le casting de la série Metroid, mais là ça fait encore plus plaisr de monter à 4 slots de la saga. On peut aussi imaginer un autre combattant écho pour Donkey Kong, j'imagine bien Dixie Kong en clone de Diddy Kong.

Chrom, bon bah j'ai pas bondit de ma chaise, c'était assez prévisible et j'suis un peu déçu de voir un énième épeiste pour FE, mais bon.

Sinon tout ce qui est au niveau du nombre de de soundtrack, de stages, d'items, ... ça a l'air tout simplement dingo on aura rarement vu un jeu aussi généreux alors que l'opus précédent avait déjà mit la barre bien haute.

Et dire qu'il reste encore 4 mois avant la sortie du jeu, on est pas arrivés au bout de nos surprises ! Notamment ce fameux mode "mystère".
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Ebros
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#145722 [News] Castlevania et bien plus s'invitent dans Super Smash Bros Jeu 9 Aoû 2018 - 15:47

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Ce Smash Bros porte bien son titre en tout cas. Le Smash ultime. Il va être très difficile de faire un prochaine opus.

Et ils auront réussi à mettre tout ce contenu dans une carte de Switch sans que l'on ait à télécharger un contenu en plus.
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Ne grandissez pas, c'est un piège
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