[Test] Baten Kaitos Origins
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541 messages Inscrit en 2018 |
[Test] Baten Kaitos Origins Vous souvenez vous de vos rêves quelques heures après votre réveil ? Habituellement, moi non plus, pourtant, je me souviens de Baten Kaitos Origins. Après un épisode merveilleux qui n'avait hélas pas trouvé son public, Monolith Soft, décide contre toute attente et en dépit de tout bon sens financier, de montrer que leur univers était encore loin d'avoir rêvélé toute sa grâce et sa profondeur. Préquelle dispensable ou véritable accomplissement d'une œuvre initalement prévue en deux parties ? Petit indice : c'est un jeu Monolith Soft. - La suite du test en cliquant ici - _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
Je crois que c'est ta première critique de jeu ici ? Et bien c'est l'une des première que je lis de bout en bout jusqu'à la fin. Et elle est très bien écrite...
Alors, je reconnais que ce n'est pas moi qui vais y jouer, il y a sûrement plus accessible. Mais pour les joueurs chevronnés, tu ne peux que leur donner envie d'y jouer ! |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Ben non, c'est son 3ème test, il avait déjà écrit Yooka Laylee et Mario Party the top 100 !
_________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
Ryfalgoth a écrit:
Ben non, c'est son 3ème test, il avait déjà écrit Yooka Laylee et Mario Party the top 100 ! Alors pardon ! |
541 messages Inscrit en 2018 |
4 avec le premier Baten Kaitos en fait
Merci pour ton commentaire Sartorius, ça fait plaisir _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Ah putain non 4ème ! J'suis con, j'ai cru que Sartorius commentait ton test du 1er Baten Kaitos, j'avais pas vu que t'en avais sorti un nouveau xD Je vais de ce pas lire tout ça alors !
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
J'ai relu tout le test, et t'as le don de me donner envie d'y jouer bon sang !
Mais comme on en a déjà parlé, même si c'est de l'anglais simple, j'ai peur de passer à côté de certains trucs et je vais pas embêter ma copine pendant 80h mdr ! Et de ce fait, en faisant quelques recherches et j'ai trouvé ceci : http://myth-project.fr/index.php?sid=8b58eb316b2af8032a49d90507a250c8 Une équipe de passionnés prépare une fan traduction FR ! L'avancement en est à 95% cependant ça ne sortira pas avant la fin de l'année. Visiblement en lisant quelques messages, tous les textes sont faits, mais maintenant il va falloir beta tester le tout pour vérifier qu'il n'y a pas de bug, refaire les fenêtres vu que les textes peuvent dépasser, etc, bref ça demande beaucoup de temps et on leur souhaite bien du courage parce que c'est beaucoup de boulot pour juste un peu de reconnaissance de quelques fans en retour. _________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
541 messages Inscrit en 2018 |
Petites informations complémentaires sur la série.
Quelques chiffres pour commencer : - 270 000, c'est le nombre d'exemplaires vendus du premier Baten Kaitos à travers le monde - 100 000, c'est le nombre d'exemplaires vendus de Baten Kaitos Origins (encore pire) Alors on est sur une série VRAIMENT méconnue, venez pas me parler d'Okami qui juste sur PS2 a été vendu à plus de 630 000 exemplaires et 600 000 sur Wii, je vous passe les moutures HD dématérialisées et physiques. Un autre bide similaire c'est plutôt Beyond Good and Evil et ses 400 000 exemplaires dans le monde. Petit point culturel : Baten Kaitos est le nom traditionnel de l'étoile Zeta Ceti. Issu de l'arabe, Batn Qaytus signifiant "ventre du monstre marin", ce n'est qu'en 2016 que le nom "Baten Kaitos" a été officiellement retenu en tant que nom propre, soit 13 ans après la sortie du titre. Le titre du jeu fait référence au Synopsis, un monde où les légendes parlent d'un océan autrefois habité par une baleine divine. Ryfalgoth a écrit: J'ai relu tout le test, et t'as le don de me donner envie d'y jouer bon sang ! Merci pour le compliment, ça fait plaisir que le test t'ait intéressé ! Après pour l'anglais, je peux comprendre. L'essentiel est assez accessible avec un niveau d'anglais basique, tu as un journal de quête qui résume les derniers évènements (plutôt intéressant à lire, les persos écrivent à tour de rôle et évoquent leurs impressions)si jamais tu ne comprends pas ce qu'on attends de toi. Les quêtes secondaires aussi sont répertoriées et expliquées que tu peux relire à loisir. Je me souviens quand même qu'au début, je faisais des parties d'une heure maxi parce que j'avais la tête trop pleine à force de tout traduire. Puis après quelques parties ton cerveau est en mode automatique et tu finis par comprendre le gros du truc sans t'en rendre compte. J'ai beaucoup progressé avec ce jeu finalement, et ça m'a rappelé les vieux jeux de NES ou Megadrive qui n'étaient qu'en anglais aussi. Ca m'a rappelé Link's Awakening sur gameboy qu'on m'avait offer entièrement traduit....en Allemand...sans déconner je pigeais que dalle... Par contre tu risque de passer à côté d'une bonne partie de l'humour des textes, entre les jeux de mots, les remarques ironiques que le héros se fait tout seul (ou même dans les descriptions d'objets ou de Magnus) ou encore les insultes ouvertes et joutes verbales des persos entre eux. Petit exemple de blagounette, ici une vanne sur l'érection (véridique, ou very dick en l'occurence) Sagi doit ramener du bois à un PNJ féminin pour réparer un pont et bafouille une phrase avec un double sens, visiblement troublé par la jeune femme. Concernant la team qui bosse sur un patch VF, c'est amusant que t'en parles, j'étais tombé dessus en bossant sur l'écriture du test. J'ai vu le message dans leur shoutbox qui en parle et évoque une sortie en fin d'année (dans le meilleur des cas) je pense que toi aussi du coup. C'est vrai que juste la partie codage et test doit représenter un travail colossal vu le contenu d'un tel jeu, je regarderai de temps en temps si ça avance. Ca donnerait plus de visibilité pour ce jeu pour les années à venir, pour la postérité c'est important. L'émulation ça a du bon, j'aurai jamais connu Chrono Trigger sans ça (traduit en VF par des fans à l'époque) _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
“...” 1844 messages Inscrit en 2017 |
Vu le nombre de vendu, on peut faire une croix sur un portage HD un jour
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Tant pis, je le mongoliserai sur mon bingo E3 comme chaque année !
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Junichi a écrit:
Vu le nombre de vendu, on peut faire une croix sur un portage HD un jour Il faut déjà estimer heureux que Monolith soit resté debout malgré cet échec cuisant. Ceci dit quand on lit les interview ici et là, les développeurs gardent un excellent souvenir de leur travail sur la série et ont beaucoup appris de la collaboration avec tri-crescendo, donc j'ai envie de dire pourquoi pas, même si y a très peu de chance... Ils ont bien mis une musique de Baten Kaitos Origins dans le dernier smash bros, donc c'est quand même resté dans le coin de la tête de quelqu'un, pour l'hommage du moins... _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Il y a peut-être plus de chance qu'on revoit ces jeux sur une console virtuelle Gamecube par contre.
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Les ventes de Baten Kaitos Origins ne sont pas surprenantes.
Vu le succès du premier, il y a eu volontairement très peu d'exemplaire mise à disposition. Ajouter à cela, plus de traduction française, et par dessus le tout, il est sortie dans les dernières années de la gamecube. La gamecube qui n'était à la base pas une console franchement populaire. Quant à la promotion, elle devait être quasiment inexistante. Toutes les conditions étaient réunies pour que les ventes soit les plus faibles possible. _________________ Pour être le meilleur, il suffit parfois que les autres soient moins bons |
541 messages Inscrit en 2018 |
Ebros a écrit:
Les ventes de Baten Kaitos Origins ne sont pas surprenantes. C'est tout à fait exact, pire encore Baten Kaitos origins est sortie au US quelques mois à peine Zelda Twilight princess, qui était lui de tout dernier jeu de la console. Qui plus est, la sortie de la Wii (simultanément avec TP) a définitivement laissé ce BKO aux oubliettes. Ils sont allés droit dans le mur, en ayant parfaitement conscience de ça, ils auraient dû le porter sur wii à sa sortie, je pense que le jeu aurait eu une bien meilleure visibilité. Cependant, ils ont fait le choix de rester sur Gamecube, refusant de perdre du temps a repenser le jeu pour les contrôles de la Wii (alors que bon, c'était pas nécessaire...) _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
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