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[News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019

Megamagus
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#144276 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Mer 16 Mai 2018 - 20:08

“Content d'être content :D”
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[News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019

Nous sommes actuellement dans l'une des périodes de l'année préférée des joueurs : la saison pré-E3. Pourquoi me direz-vous ? Et bien tout simplement car un mois avant l'Electronic Entertainement Expo (E3), les rumeurs abondent autour des annonces faites par les éditeurs et développeurs lors de l'évènement. Et aujourd'hui, après les fuites de Pokémon Switch, c'est au tour de Star Fox de su...


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Je sais qui est responsable de ma hype continuelle envers Nintendo malgré ses divergences... Et cette personne c'est VOUS Génération-Nintendo !
Sartorius
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#144281 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Mer 16 Mai 2018 - 21:38

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Encore des rumeurs qui sentent bon pour moi !
Fry-Rumple
Rédactrice redoutable
#144284 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Mer 16 Mai 2018 - 22:20

“Spooky”
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Lord Kano strikes again
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Pargonis
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#144292 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Mer 16 Mai 2018 - 23:34

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Je suis pas hypé par Star fox, très refroidi depuis l'episode zero.

Et un spin-off, vraiment ?! On reparle de Federation Force ou ça ira ?

Bref, on verra bien si ces rumeurs vont se concretiser bientôt...
Spyounet
Admin indispensable
#144295 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 03:13

“GN est ton ami”
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Ouais enfin c'est un gros jeu développé par des gens compétents, ce qui n'était pas forcément le cas de Federation Force lol

Sinon, je ne serai pas pessimiste, je pense que les gens attendaient plus un renouveau de Starfox à la manière de ce possible spin-off plutôt qu'un rail shooter mal fichu en 2018. Bref, j'suis curieux.
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Pargonis
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#144299 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 10:31

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Spydark a écrit:
Ouais enfin c'est un gros jeu développé par des gens compétents, ce qui n'était pas forcément le cas de Federation Force lol

Sinon, je ne serai pas pessimiste, je pense que les gens attendaient plus un renouveau de Starfox à la manière de ce possible spin-off plutôt qu'un rail shooter mal fichu en 2018. Bref, j'suis curieux.



Oui bon je m'en fais moins que pour Federation Force ^^. Ce que je veux dire c'est que faire un spin off d'une série que les gens apprécient ça a tendence à attirer les foudres des fans qui attendaient un nouvel épisode, je trouve que c'est risqué de retenter la chose. Ceci dit, les joueurs attendent moins un nouveau Starfox qu'un nouveau Metroid en comparaison, donc y a moins de risque de se planter.

On retrouve un schéma similaire qui m'inquiète: après un Episode mauvais (Other M / Star Fox Zero) ils travaillent un spin off (Federation Force / Star Fox Grand-prix).

C'est peut-être moi qui suis trop méfiant, en plus, rien de concret n'a été annoncé, donc on ne peut que spéculer :)

Pour leur défense, Next level Games a sorti l'excellent Luigi's Mansion 2 avant le jeu de la honte ^^
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#144301 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 12:14

“Grozours”
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Y a vraiment des gens qui attendaient un nouvel épisode classique après Star Fox Zero ???
Dieu merci qu'ils préfèrent faire quelque chose de différent. Et puis on est seulement 2 ans après Star Fox Zero là, c'est pas vieux du tout.
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Fry-Rumple
Rédactrice redoutable
#144302 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 12:42 (modifié)

“Spooky”
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Spydark a écrit:
Ouais enfin c'est un gros jeu développé par des gens compétents, ce qui n'était pas forcément le cas de Federation Force lol

Euh ben à priori Next Level Games c'est des gens très compétent-es, et ils le sont pas forcément moins que le Retro Studios actuel (rappel que vu la composition actuelle, Retro serait probablement pas en mesure de taffer à nouveau sur Metroid Prime de la même manière que pendant les années 2000 par exemple). Le soucis majeur du jeu c'est la direction voulue et prise par l'équipe de production, Federation Forces c'est clairement un jeu voulu par Tanabe (de son aveu dans les itw de 2015) et pas une proposition quelconque de l'équipe de dev.
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Pargonis
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#144305 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 13:16

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Ryfalgoth a écrit:
Y a vraiment des gens qui attendaient un nouvel épisode classique après Star Fox Zero ???
Dieu merci qu'ils préfèrent faire quelque chose de différent. Et puis on est seulement 2 ans après Star Fox Zero là, c'est pas vieux du tout.


Je reformule: y a vraiment des gens qui attendent quoi que ce soitsur star fox, après star fox zero ?

Personnellement je comprends pas l'interet pour nintendo de revoir cette licence si vite sur leur console.
Je suis d'accord sur le fait qu'un nouvel episode classique serait prématuré et n'apporterait rien de plus (si ce n'est un meilleur jeu :) ).
Mais même un spin off je pense pas que ce soit une bonne idée commercialement. Je pense qu'il faut laisser reposer cette série quelques temps, apres l'échec de zero.

Qu'on se comprenne, je pense que retro fera du bon travail et que leur jeu sera sans doute réussi. Je comprends juste pas l'intérêt de reutiliser Star Fox.

Ca me rappelle Rare avec Starfox Adventures. Le jeu devait pas du tout être
un Starfox et ils en ont fait un spin off. Un jeu que j'adore mais qui aurait pu se passer de l'univers de fox.

Après, je sais pas, Retro sont balèzes à ça. Ils bossaient sur un FPS futuriste et Nintendo leur demande de faire un metroid, résultat : best game ever.
NuageRouge
Membre redoutable
#144307 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 18:04

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Starfox est une licence qui peine à trouver sa voie depuis la fin de l'ère N64. Entre un Starfox Adventure joli mais laissant un arrière gout de "Zelda fade" et un Starfox Assault plus fidèle aux sources et divertissant mais moche et surclassé par Rogue Leader, la période GC a fait beaucoup de mal à licence et depuis on a l'impression que les Starfox n'arrivent pas à trouver comment se réinventer.
Donc oui, il serait bon de laisser se reposer cette licence pour repartir ensuite sur un projet capable de la relancer. Parce qu’un spin off sous forme jeu de course, même bien foutu, ne suffira pas pour prendre un nouveau départ.
Hiroki
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#144308 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 18:06

“L'Outsider”
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Alors...comment dire (oui, je suis un peu de retour XD)...je suis un peu attristé par ces rumeurs. Parce qu'elles commencent à être nombreuses et potentiellement vraies. Or moi...un Starfox Racing....j'ai pas envie quoi! Mais vraiment pas!

Déjà, les jeux de courses délirants de chez Nintendo, c'est sympa, mais j'y joue pas longtemps. Puis, il y a déjà Mario Kart en tête de proue, avec de temps en temps un Diddy Kong Racing ou un truc du genre pour varier et faire genre qu'il n'y a pas que Mario kart qui compte. Sauf que là, j'ai pas envie de voir la licence Starfox prendre ce chemin.

Surtout que s'ils veulent faire des courses futuristes, avec des vaisseaux et tout, bah...c'est assez simple, il y a F-ZERO! Vous savez, cette licence Nintendo qui est pas mal attendue depuis quelques années et qui se passe TOTALEMENT dans le futur et qui parle de COURSES! C'est fou non? Ca me ferait chier de voir la licence Starfox prendre ce chemin (après, pour ceux qui ont joué à Command sur DS, l'une des fins alternatives dépeignait Fox et Falco qui se reconvertissaient en champion de course à la F-ZERO, mais de là à faire un jeu entier sur une blague...)

Moi, je suis des rares personnes j'ai l'impression, à attendre un Starfox. Alors, certes, pas un rail shooter, comme pour Zéro, ou les Starfox du début, parce que je considère que c'est un genre de jeu trop vieillot pour être encore intéressant aujourd'hui. C'était sympa à l'époque, sur SNES tout ça, en vue des limitations techniques, de l'imagination tout ça. Mais aujourd'hui, on tire un peu la tronche.

Par contre, c'est con, ils ont toutes les cartes en main pour faire renaître la licence. Je vais faire mon relou, mais je vais recommencer avec mon idée d'un Starfox command 2. Starfox, en Tactical-dog fight, c'est super! Déjà, on a des dog fight qui ne sont pas simplement du tir bête et méchant le long d'un rail. On pourrait imaginer se déplacer dans un grand espace à la recherche des vaisseaux ennemis, et de devoir trouver des stratégies pour les combattre. Selon des pattern tout ça. Mais en plus, si on y adjoint le côté tactique de Command, ça permettrait de répartir les forces d'un escadron selon les habiletés de chaque vaisseaux/pilotes et de gérer un peu son énergie et tout. Surtout qu'il serait facile, à partir de là, de broder sur un chouïa de RPG en ajoutant un gestion de l'expérience des pilotes, et des équipements des vaisseaux pour vraiment se faire son propre jeu.

Après, je sais que Command n'a pas convaincu (enfin, ceux qui y ont joué déjà) mais moi je crois à un jeu comme ça. Surtout avec les moyens techniques et les idées actuelles. On pourrait même se rappeler de l'un des points forts de la licence, à savoir les différents embranchements. Selon que l'on tuait tel ennemi, ou que l'on essayait de prendre tel chemin, notre niveau s'en voyait modifier dans Starwing. C'était cool ça! Et ça ferait même raccord avec ces mécaniques RPG qu'il serait intéréssant d'ajouter.

Mais bon, je ne suis pas directeur créatif chez Nintendo, je suis juste un joueur vieillissant qui a des goûts particuliers et encore un peu d'amour pour certaines licences.
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Sartorius
Membre important
#144310 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 19:02

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Alors là, ça ne m'étonne pas du tout de toi que tu ne veuilles pas d'un StarFox qui ressemble à un Mario Kart. Les jeux de course, ce n'est pas en effet ton genre...

Après, moi qui suis tout nouveau dans ce monde et qui ne connait ces licences que par vos posts et publications sur Internet, genre Wikipédia (ton ami !) je ne peux vraiment pas prendre position dans ce débat. Certes, j'ai l'impression que je préfère les jeux de course, Mario Kart en tête, mais je ne suis pas contre un RPG plus accessible comme Pokémon, mais si l'on y mêle un peu de SF, façon space opéra, je ne suis pas contre, loin de là... Or, si j'ai bien compris, StarFox n'en n'est pas un ?

Moi, je suis ouvert à tout, mais je fais un constat : pire qu'un Mario Kart like, il y a... Un jeu de course réaliste façon la F1 sur Canal+ (seul point commun avec la F1 : Max Verstappen aussi dangereux qu'une carapace verte ! :parpaing: )

Bref, je vais commencer à m'installer dans cette discussion et compter les points pour ou contre telle ou telle issue pour le jeu en préparation, et on verra bien qui va gagner !

PS : Hiroki : tu me manquais ! :baave:
Pargonis
Membre redoutable
#144313 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Jeu 17 Mai 2018 - 21:46

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NuageRouge et Hiroki (bon retour), je me retrouve complètement dans vos posts ^^

Hiroki : c'est ce que je pense aussi par rapport à F-Zero, qui n'a d'ailleurs pas eu de nouvel épisode depuis trop longtemps.

Tu parles beaucoup de Starfox Command sur DS et ça me fait plaisir de lire ça. Un épisode qui m'avait beaucoup surpris à l'époque et que j'avais essayé sans grandes attentes et qui m'a convaincu très rapidement. Aujourd'hui je le considère comme le dernier bon Starfox sorti et je l'ai dosé dans tous les sens.

Command avait quelques défauts mais le potentiel tactique était vraiment une excellente idée et utilisait très bien les cheminements multiples propres à la série. J'aurais aimé que Zero aille dans cette direction.

Je me souviens de cette fin que j'ai trouvé drôle pour la vanne mais pas crédible du tout et pourtant on dirait qu'on y arrive...



En plus je viens de me souvenir qu'y a déjà une référence à Fox dans F-Zero avec le pilote James Mccloud. Coïncidence ? Je ne crois pas !




Junichi
Membre remarquable
#144319 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Ven 18 Mai 2018 - 12:49

“...”
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Star Fox, je n'ai fait que le 1er opus sur Snes. Je ne suis pas le plus grand fan de la série, mais le fait qu'ils en font un jeu de course j'en reste sans voix, surtout comme l'on dit certain plus haut il y a F-Zero.

J'attends de voir à quoi ça ressemble avant de juger, mais j'ai des craintes... :roll:
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Hiroki
Membre remarquable
#144333 [News] [Rumeur] Retro Studio développerai un Star Fox pour 2019 Ven 18 Mai 2018 - 23:41

“L'Outsider”
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Ouais Sartorius, j'avais pas mal disparu depuis quelques temps (quelques messages fin avril apparemment), mais j'ai eu quelques semaines chargées dernièrement. Entre mes trucs perso, le mariage de mon cousin, etc. Bref! Je suis de retour, mais toujours en pointillés on va dire. On ne change pas une équipe qui gagne.

Après, ej sais que tu es nouveau en jeux vidéos, mais Starfox (du moins les premiers, en rail Shooter) est plutôt accessible. Grooso modo, le pitch de base de la licence, c'est une aventure de mercenaires spatiaux qui bossent parfois (souvent) pour de grands groupes comme Corneria (une sorte de Coruscant chez Nintendo). Mais les premiers jeux étaient en mode "rail shooter". C'est à dire que ton vaisseau suivait un chemin pré-établi dans un niveau, et ton but c'était de canarder tous les ennemis que tu voyais. De temps à autres, il y avait quelques évènements à l'écran, comme ton pote qui se faisait poursuivre, ou un ennemi très rapide qui passait rapidement, qui te permettait, selon le choix que tu faisais à ce moment-là, de changer ton expérience de jeu un peu. Ce ne sont pas des jeux trop exigeants quand on débute, mais qui demande un peu de technique et de maîtrise pour tout découvrir. En résumé, des jeux à tester si tu en as l'occasion.

Après, je me souviens que tu avais Fast RMX et que tu t'amusais bien dessus (non?). Bah c'est un jeu qui est "directement" inspiré de la licence des F-Zéro. Des courses futuriste, à 400 km/h en moyenne, qui demande une certaine implication mais qui s'avère très gratifiant au final. C'est pas facile facile (enfin, pour un mec comme moi), mais ca reste cool comme jeu.

Pargonis: Surtout que bon, F-Zero tarde, mais y a Fast RMX qui prend le côté course futuriste très à cœur et avec brio si j'en crois les critiques. Donc bon...Nintendo devrait peut-être se réveiller. Surtout qu'il y a moyen de faire un jeu de course avec des éléments aventure/RPG. Le Captain est un chasseur de prime avec un vaisseau de course! Y a moyen de jouer la dessus pour faire un bon jeu diversifié. M'fin.

Mais je suis super content de trouver quelqu'un d'autre qui a kiffé Starfox Command! Je ne sais plus comment j'en suis arrivé à l'acheter, mais j'ai le même avis que toi. Même si au niveau du maniement d'Arwing, c'était pas totalement le pied parfois, le potentiel tactique était énorme! J'ai pris beaucoup de plaisir à planifier les feuilles de routes de mon équipe dans les différents niveaux, pour récupérer tel ou tel item, ou pour confronter un ennemi ou un autre. C'était plutôt cool. Surtout que nos vaisseaux avaient chacun leurs particularités! C'était plutôt cool!

C'est même l'un des rares jeux où j'ai cherché à finir toutes les fin alternatives, malgré le côté redondants de certains trucs. Et j'ai eu toute les fins aussi. Inégales, mais c'est super cool, je trouve, d'avoir autant de choix et de voir tous les destins possibles pour nos héros. Et sur Switch, ça pourrait être juste énorme! Mais bon.

Après oui, on a l'impression que leurs divers univers SF sont plus ou moins connectés. Y a des clins d'œil, mais dans leur lore respectifs. Comme ce James McCloud, qui est pourtant un humain. Ou ce grand prix de courses futuristes, qui s'appelle le G-Zéro. Ca ressemble, mais pas totalement.
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