[News] Pokémon Switch se garnit de rumeurs et de leaks !
“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
LamePurificatrice a écrit:
Ryfalgoth a écrit:Ah ba le gaming sur téléphone, ça restera toujours le gaming au rabais selon moi, alors oui y a quelques exceptions, mais globalement c'est pas la qualité qui prime sur ce marché. Pourtant, ça risque de devenir la norme... (pour faire court) |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Il est bien là le problème ha ha ! Bon, je fais un peu mon intégriste du jeu vidéo par moments mais bon.
_________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
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Technologiquement, le téléphone peut proposer autre chose que du "gaming de 2nde zone". Les smartphones peuvent nous offrir des conditions de jeux globalement meilleurs que ce qu'on a connu avec la Gameboy et il y a un tas de fonctionnalités (tactile, connexion Wi fi) qui rendent ce support pertinent pour le jeu.
Le jeu sur portable a 2 cependant grands soucis: - Ce sont des machines avec une autonomie extrêmement réduite, ce qui limite le temps de jeu - D'autres usages ont la priorité sur le jeu vidéo (appels/SMS, réseaux sociaux, photos), ce qui limite encore plus le temps de jeu De fait, le jeu sur portable c'est des parties extrêmement courtes et saccadées(quelques minutes entre 2 arrêts de métro ou en attendant son tour chez le médecin). C'est pour cela que les jeux de puzzle ou les jeux ne proposant que des niveaux durant parfois moins d'une minute cartonnent. Pokemon GO marchait aussi très bien car on n'y jouait finalement que quelques minutes avant de ranger son portable (puis de la ressortir peu de temps après). En revanche, ce genre de parties exclue une grande partie des autres jeux (dont les rpg pokemon classiques). Du coup, je vois mal les consoles portables être remplacées par des mobiles. |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Pour moi c'est même pas les téléphones en eux mêmes qui posent problème, pour la batterie, ben suffit de voir celle de la 3DS ou de la Switch qui dure entre 3 et 5h. C'est surtout le marché actuel et l'utilisation des gens qui pose problème. Suffit de voir l'exemple Mario Run qui a été boudé parce que oh la la il faut payer pour un jeu. À cause de ça tu te retrouves avec des jeux sans ambition et du contenu bridé.
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Ryfalgoth a écrit:
Aujourd'hui ça serait quoi l'intérêt de sortir une nouvelle machine portable ? Avoir une console plus petite et moins puissante que la Switch ? On me dit souvent que pas mal de consommateurs ne sont pas prêts à mettre 300€ dans une console, mais je rappelle que la 3DS à son lancement était quand même à 250. Je pense malgré tout qu'avec la Switch, il faut y mettre plus d'argent. Déjà faut préciser que le lancement de la 3DS a été difficile et que Nintendo à du faire une grosse baisse de prix rapidement pour la passer sous la barre des 200 euros pour relancer les ventes. Je crois même qu'elle était passé à 170 euros (à vérifier). Ensuite, le prix de 300 euros de la Switch c'est le tarif le moins cher. Elle est toujours à 329 dans les boutiques de jeux vidéo et même dans certaines grandes surface (je l'ai déjà constaté). Il y a aussi certains jeux Switch qui peuvent atteindre le prix d'un jeu de salon, dans les 60 euros. Je me souviens pas qu'un jeu 3DS qui pouvait atteindre ce prix la. Et bien sur, je ne parle pas des manettes pro, qui n'est certes pas obligatoire, mais que une majorité des joueurs achètes en plus. En prenant en compte tout ces éléments, il faut bien plus investir avec une Switch que avec une 3DS. Je rajouterais que la Switch fait moins "jouet" que la 3DS et surtout que la 2DS. Même sans parler du prix, Les parents vont être plus réticents à acheter une Switch à leurs gamins de 5 ans que une 2DS. Ryfalgoth a écrit: Bref, pour moi la meilleure chose que Nintendo pourrait sortir serait une sorte de Switch mini sans dock, du coup on retrouve toujours la même architecture avec les mêmes jeux. Oui donc une nouvelle console portable. Car si tu enlève le dock, tu enlève aussi le principe de Switcher entre salon et portable. Donc plus possible de l'appeler "Switch". Et si tu la fait en mini, j'ai du mal à voir comment il pourront aussi réduire les Joy-Con en plus petit. La, ça va réellement devenir injouable si tu les fais plus petits. _________________ Ne grandissez pas, c'est un piège |
545 messages Inscrit en 2018 |
Et pour faire de la Switch une "vrai" console portable, faudrait la rendre plus solide et résistance au choc. Le succès des consoles portables de Nintendo est aussi là: des trucs costauds, qu'on peut trimbaler facilement et sans trop en prendre soin.
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
T'inquiètes pas pour ça
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Le remplacement vers le jeu mobile, s'il a lieu se fera pas avant une bonne quinzaine d'années, le marché mobile va lui aussi évoluer et rendre d'autres pratiques possibles. Mais d'ici là je vois mal Nintendo rester sur le marché des consoles de salon uniquement. Car hybride ou pas, on est quand même bien sur une console de salon quand on regarde son catalogue de jeux. Je pense pas que les consoles portables soient délaissées de si tôt.
Ce serait très risqué de balayer un marché aussi prolifique. En tout cas pas avant une ou deux génération de consoles. Et une switch mini, fort a parier qu'il y en aura quand les ventes de switch diminueront. Comme d'hab avec nintendo. Pour rester dans le même concept on aura peut etre droit a une console portable qu'on pourra connecter à sa TV. En bref, l'avenir de certaines série, Pokemon en tête, dépendra énormément de la politique décidée vis a vis de ce marché. Je compte sur nintendo pour nous etonner de ce côté là. Un smartphone Nintendo dans 10 ans ? _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
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Là, je crois qu'on est en pleine prospection économique.
Le marché du mobile sera forcément inévitable, mais delà à ce que Nintendo fasse des smartphones... non. Ils passeront certainement plus facilement plutôt des partenariats d'exclusivité sur des jeux avec des plateformes, genre iOS ou Androïd et les joueurs devront choisir en fonction des licences auxquelles ils voudront jouer. Reste à savoir sur lesquelles miser, parce qu'il risque d'y avoir des morts. Quoique, actuellement les constructeurs de smartphones se concentrent surtout sur la photo dans leur bataille technologique, et les jeux sont un peu secondaires. Sauf s'ils jouent sur la réalité augmentée comme avec Pokémon Go ! |
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Il est certain qu'on ne peut que spéculer tout à fait gratuitement.
Il y a quelques années, il etait déjà impensable de voir mario sur mobile, et pourtant c'est le cas aujourd'hui...A partir de là, toute hypothèse est plausible. _________________ Derniers articles sur Jeu.video : - Metroid Prime 4 annulé et confié à Retro Studios : quelles conséquences ? - Retrospective de No More Heroes 1 et 2 - Test de GRIS sur Nintendo Switch - Test de Super Smash Bros Ultimate - Dossier Jeux vidéo et médiatisation Derniers articles sur génération Nintendo : - Test + Analyse Ghost Trick : Détective fantôme - Dossier Bonus : Mario et Luigi rendent hommage à la SF - Test de Mario & Luigi : Partners in Time |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Ryfalgoth a écrit:
T'inquiètes pas pour ça Ah merde, j'ai loupé mon post, je l'avais fait depuis mon téléphone Du coup voici la vidéo que je voulais partager. _________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
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En effet ! En gros, il n'y a que le JoyCon qui a touché le sol en premier qui a été détruit comme une sorte de pare-chocs, le reste étant sauf...
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Exactement, la console est conçue de manière à ce que les Joy Con prennent le choc ! Donc question solidité, très franchement y a pas trop de quoi s'en faire.
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541 messages Inscrit en 2018 |
Ca pour etre solide, nintendo a toujours été bien connu pour ça. Pour autant tu confierai ta propre switch à un enfant de 5 ans ? Moi non, meme si on le lachait de 1000 mètres de haut ^^
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Je ne lui confierai pas non plus ma DS, mon téléphone ni même ma vieille Gameboy :p
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