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[News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2

Spyounet
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#150276 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Jeu 16 Mai 2019 - 15:53

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[News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/prDI2728_Us" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> Nintendo a diffusé cette nuit, le 16 mai 2019, un Nintendo Direct consacré à Super Mario Maker 2, la deuxième itération du jeu de créations de niveaux sauce Super Mario. Cette diffusion a donc ...


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Sartorius
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#150277 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Jeu 16 Mai 2019 - 17:21

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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" le jeu permettra également de jouer à plusieurs Nintendo Switch en local en possédant seulement une version de Super Mario Maker 2."

Pour commencer, je trouve ce détail particulièrement intéressant pour moi parce que si mon ami A. le prend avant moi, cela veut dire que l'on pourra y jouer ensemble dans ces conditions même si je ne le possède pas sur la mienne... une bonne manière de l'essayer avant de me décider ou non à l'acheter et savoir si l'expérience du dernier Yoshi était un accident de parcours ludique ou une tendance lourde. Après tout, j'avais à peu près terminé Mario Run dans le genre jeu de plateforme, et c'était mon premier jeu Nintendo.

Reste que comme je l'ai dit dans l'autre post, même si j'étais intéressé directement par le jeu, je ne vais pas pouvoir le prendre Day One à cause d'autres priorités budgétaires et qu'il va tomber en fin de mois... celui où je serais débité du online de Microsoft auquel il faudrait rajouter encore celui de Nintendo. Sauf que là, ce dernier pourrait se justifier rien que pour ce jeu.

Sinon, au vu du direct, il me semble que c'est un futur best seller qui s'annonce. Pas la peine de dire pourquoi, vous avez tous vu ou vous verrez tous les images par vous-même. D'ailleurs à propos du direct, un petit reproche : le rythme était un peu trop élevé et il était parfois un peu difficile de profiter des images pendant la lecture des sous-titres. Fallait choisir : soit on lisait et on perdait la découverte des images, soit fallait être bon en anglais pour les admirer tout en comprenant les commentaires...
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#150278 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Jeu 16 Mai 2019 - 17:56

“Pouet”
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Enfin une suite qui mérite son "2" ! :D
Au début j'étais un peu sceptique en vue de tous les portages Wii U qu'on s'est tappé sur Switch, mais là c'est indéniable : le contenu est présent.

Très très étonné par le mode coop en online, c'est bien la première fois qu'on voit ça dans un Platformer Mario.

Très hâte d'y toucher et de partager mes niveaux avec vous :oui:
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Ebros
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#150279 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Jeu 16 Mai 2019 - 20:32

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Il n'y a plus les costumes ?

Sinon on est dans le Mario Maker quasi parfait :smile:
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Spyounet
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#150280 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Jeu 16 Mai 2019 - 22:03

“GN est ton ami”
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@Sartorius /

Il semblerait que j'ai mal lu le communiqué concernant le jeu en local, il faudra que tout les joueurs possèdent le jeu mais qu'un seul d'entre eux fasse une salle.
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Sartorius
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#150281 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 11:01

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Spydark a écrit:
@Sartorius /

Il semblerait que j'ai mal lu le communiqué concernant le jeu en local, il faudra que tout les joueurs possèdent le jeu mais qu'un seul d'entre eux fasse une salle.


Ok... Ca me paraissait bizarre aussi de pouvoir y jouer sans l'avoir chargé sur sa console ! :parpaing:

Bon, cela étant dit, je ne sais toujours pas si ce jeu est fait pour moi. La partie créative est ok, mais s'il s'agit de faire les niveaux des autres qui chercheront la difficulté, pas sûr que ça en vaille la peine, surtout s'il faut qu'en plus du jeu je prenne le online...

Et puis entre Mario Run qui m'a réussi au point de prendre la Switch et Yoshi CW que j'ai posé tranquillement sur son étagère après quelques niveaux parce qu'il me saoulait en passant par le Mario Odyssey, je ne sais plus ce que je dois penser des jeux de plateformes.

Au pire, j'attendrais quelques mois avant de franchir le pas !
Hiroki
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#150283 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 13:49

“L'Outsider”
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Je pense, Sartorius, que ce jeu n'est pas vraiment pour toi, si tu veux mon conseil. Si tu galère avec un jeu de plate-forme sur deux, c'est compliqué pour toi d'investir dans ce jeu qui parle plus aux passionnés et nostalgiques des jeux Mario. Surtout que Mario Odyssey, c'est pas la même. Là, le jeu se base, comme les New Super Mario et consorts, sur le gameplay originel des Mario. De la 2,5D avec une certaine rigueur dans l'exécution et de la concentration. Surtout vu les niveaux qu'il est possible de faire.

Enfin, je sais que ce n'est pas un jeu qui m'attire, parce que je ne suis pas assez fan de jeux de plateforme. J'aime en faire de temps en temps, mais pas au point d'y investir de nombreuses heures et de précieux deniers. Donc si tu veux économiser un peu tes ressources, tu peux suivre mon conseil. Ou alors tu peux l'essayer chez quelqu'un d'autre. Mais ce serait dommage que tu achète un jeu un peu cher alors que tu as l'air clairement plus orienté vers les jeux de courses.
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manchot1er
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#150284 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 16:06 (modifié)

“Prêt à envahir la Banquise !”
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J'ai regardé le direct il y a deux jours et j'ai été assez surpris par le contenu qu'il propose. Même si je n'ai pas fait le premier Mario Maker sur WiiU, cette présentation me donnerais presque envi de prendre le jeu rien que pour l'aspect créatif. Il y a vraiment de quoi ce faire plaisir avec ce titre.

Citation:
Il n'y a plus les costumes ?


Pour l'instant, ils ont juste montré la possibilité d'avoir le costume de chat dans les niveaux à la Mario 3D World (et on peut aussi voir deux/trois autres costumes dans le direct), mais qui sait quel autres ajouts ils pourrons mettre à l'avenir. Perso, j'imagine bien le rajout d'un item qui permet de prendre possession des ennemis comme dans Mario Odyssey (ce serait un ajout tellement classe:bave:).
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MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA !
Sartorius
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#150285 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 16:58 (modifié)

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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@Hiroki : Je suis objectivement d'accord avec toi. Dommage parce que l'artiste que j'ai la modeste ambition d'être (tu connais comme beaucoup ici ma passion pour la photo ?) aimerait tellement concevoir des niveaux de Super Mario !!!! Mais si tu lis mes réactions dès l'annonce du direct, je reconnais moi-même que non, je ne saurais pas y jouer.

De toute façon la conjoncture économique est défavorable à ce jeu : au mois de juin, je vais avoir pas mal de choses à payer à commencer par le online de Microsoft puis le développement des photos argentiques que je compte bien faire lors de ma petite semaine de vacances dans la maison familiale. Seule la pluie pourrait contrarier mes projets, quoiqu'avec la compacité de mon petit appareil je pourrais malgré tout faire des photos par mauvais temps... :gni:

Donc à mon avis, effectivement, au prix du jeu et en y rajoutant le online, il vaut mieux que je me garde mon argent pour cette autre passion, il sera mieux dépensé... :unsure:
Ebros
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#150286 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 18:13 (modifié)

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Hiroki a écrit:
Je pense, Sartorius, que ce jeu n'est pas vraiment pour toi, si tu veux mon conseil. Si tu galère avec un jeu de plate-forme sur deux, c'est compliqué pour toi d'investir dans ce jeu qui parle plus aux passionnés et nostalgiques des jeux Mario. Surtout que Mario Odyssey, c'est pas la même. Là, le jeu se base, comme les New Super Mario et consorts, sur le gameplay originel des Mario. De la 2,5D avec une certaine rigueur dans l'exécution et de la concentration. Surtout vu les niveaux qu'il est possible de faire..


Si c'est la difficulté le problème, comme pour le premier Mario Maker, il y en a pour vraiment pour tout le monde. On peut filtrer les niveaux et choisir des stages qui sont très faciles et très simple.

Et puis il y a le mode création. Je ne sais pas comment va être ce 2ème opus mais pour le 1er Mario Maker, on pouvait difficilement faire plus simple pour créer un niveau.
Bien sur, tout le monde n'est pas capable de faire des niveaux ultra complexe comme le font certains, mais on est pas obligé de faire des niveaux compliqués pour créer et s'amuser.

Non franchement à part si c'est une question d'argent, moi au contraire je lui conseillerai.


manchot1er a écrit:
Pour l'instant, ils ont juste montré la possibilité d'avoir le costume de chat dans les niveaux à la Mario 3D World (et on peut aussi voir deux/trois autres costumes dans le direct), mais qui sait quel autres ajouts ils pourrons mettre à l'avenir. Perso, j'imagine bien le rajout d'un item qui permet de prendre possession des ennemis comme dans Mario Odyssey (ce serait un ajout tellement classe:bave:).


Je parlais surtout des costumes amiibo qui ne sont que disponible en version nes :wink:
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Sartorius
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#150287 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Ven 17 Mai 2019 - 20:58

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Citation:
Non franchement à part si c'est une question d'argent, moi au contraire je lui conseillerai.


C'est plutôt ça... En même temps, je viens de racheter Worms en version boite sur Xbox... pour y jouer sur le online de Microsoft alors que je l'ai déjà sur Switch et que si je me prenais le online de Nintendo en plus... je me trouverais un peu c... mis à part le privilège de l'avoir en physique...

Bref, cela va être difficile de l'avoir Day One, ni même cet été, faudra voir ce qu'ils font de Animal Crossing, mais il est vraisemblable que si jamais je devais l'acheter, ce serait plutôt pour la fin de cette année pour ces raisons pécuniaires.

Cependant, j'ai un ami qui avait le 1 et qui devrait prendre le 2 en day one. Ce sera l'occasion pour moi de le voir, mais comme il est hyper balèze en jeux de plateformes et vu sa démonstration sur le 1 qu'il m'avait fait à l'époque... pas sûr que je puisse le suivre dans son monde !!!! :baave: :baave: :baave:

Moralité : il est urgent d'attendre avant de passer à l'acte !
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#150288 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Sam 18 Mai 2019 - 12:15

“Grozours”
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Sincèrement, si t'as pas eu envie de continuer Yoshi après 3 niveaux, je vois pas du tout qu'est-ce que tu ferais avec Mario Maker. A un moment, c'est plus un problème de difficulté, c'est juste que t'aimes pas les jeux de plates-formes, c'est tout.

Citation:
je viens de racheter Worms en version boite sur Xbox...

Ah oui alors ça c'est un peu bête en effet, on croirait lire Raytreau :p
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Hiroki
Membre remarquable
#150290 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Sam 18 Mai 2019 - 12:42

“L'Outsider”
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Oui je suis de ton avis Ryf. Parce que les jeux durs ça existent, mais si on accroche, on y revient jusqu'à vaincre. Une difficulté, on s'y fait, etc. Après, c'est vrai que les Yoshi ne sont pas des jeux trop durs en principe.

Après, investir le prix d'un jeu neuf dans un jeu auquel on pourra/voudra jouer seulement 2-3 heures, ça ne vaut pas le coup. Ce sont des choses qui arrivent, certes, mais à un moment, on priorise le budget. Et l'argent non dépensé dans un jeu qui va prendre la poussière peut très bien être investi ailleurs que dans un autre jeu. Surtout si c'est dans un domaine qui nous plait et nous tiendra un peu plus que quelques pénible heures de jeu. Non, je pense pas que la plate-forme soit réellement le truc de Sartorius. Du moins, la version en 2D/2,5D.
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Sartorius
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#150292 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Sam 18 Mai 2019 - 19:32

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Alors là, je vous suis totalement Ryf et Hiroki. Si encore j'étais riche et pouvais gaspiller mon argent ! Mais là, je dois être comme vous à devoir donner des priorités dans mon budget, et ce n'est clairement pas dans les jeux de plateformes que je dois investir.

Déjà que je risque de devoir faire l'impasse sur F1 2019 qui sort à la même époque parce que j'estime que je devrais d'abord me concentrer sur mes autres jeux de course pour me perfectionner et attendre d'avoir un niveau suffisant pour m'acheter un second jeu de F1 ! Par contre, là, les jeux de courses se justifient. Je trouve plus de motivations à tenter d'améliorer mon pilotage, même avec le handicap de la manette —tant pis pour le volant pédalier, je n'ai pas encore les moyens et le meuble adapté à son installation !— que de jouer à ces jeux. Tout simplement parce qu'intrinsèquement, je suis un passionné de sports mécaniques.

Et puis même, outre la commande du jeu Worms en double, je viens d'acheter dans une brocante pour une cinquantaine d'euros un appareil photo argentique vintage qui semble en bon état, lequel doit être confirmé par un examen plus approfondis chez un vrai photographe. C'est donc le prix du jeu, ce qui met fin à toutes chances d'atermoiements vu qu'ainsi, je grille toute possibilité de budgétiser le jeu dont on parle ici. Mais vu que je suis un passionné de photographie argentique, si je peux le remettre en service, il me sera plus utile et je passerai plus de temps avec ce dernier !

Donc pour moi, le sujet est clos ! Par contre, j'espère pouvoir admirer les niveaux délirants de ses joueurs sur une plateforme comme Twitch... :bave:

...Et vous d'y prendre votre pied ! :good: :good: :good:
Ebros
Membre important
#150293 [News] Récap du Nintendo Direct spécial Super Mario Maker 2 Dim 19 Mai 2019 - 07:19 (modifié)

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Ryfalgoth a écrit:
Sincèrement, si t'as pas eu envie de continuer Yoshi après 3 niveaux, je vois pas du tout qu'est-ce que tu ferais avec Mario Maker. A un moment, c'est plus un problème de difficulté, c'est juste que t'aimes pas les jeux de plates-formes, c'est tout.


Je sais pas si l'exemple de Yoshi est bon. Moi aussi j'ai toujours pas fini Yoshi, mais pourtant je suis sur de passer beaucoup de temps sur Mario Maker.

Le Yoshi est quand même un peu différent des Mario. Et puis dans Mario Maker il y a l'aspect création. Beaucoup de personne ne joue pratiquement pas aux niveaux mais passe leur temps à créer. Donc je me disais peut être que cette aspect la pouvait lui plaire.

Après la ou je te rejoins, au delà de Yoshi, c'est que j'ai l'impression qu'il ne fini aucun jeux Switch et qu'il les laisse vite tomber, sauf Mario Kart.

Donc au final tu a raison. A part éventuellement un jeu de course, mieux vaut ne plus trop le conseiller d'acheter un jeu Switch :wink:
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