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Super Smash Bros. Ultimate

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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#148698 Super Smash Bros. Ultimate Mer 6 Fév 2019 - 21:20

“Grozours”
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Yoshi avait déjà eu un bon up sur Smash 4. Par contre Kirby est considéré comme l'un des moins bons à haut niveau. Après le but du perso reste d'être accessible, il en faut pour tout le monde.
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Sartorius
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#148704 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 11:18

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Ryfalgoth a écrit:
Yoshi avait déjà eu un bon up sur Smash 4. Par contre Kirby est considéré comme l'un des moins bons à haut niveau. Après le but du perso reste d'être accessible, il en faut pour tout le monde.


En fait je pense que Kirby est là pour aider les débutants comme moi à progresser parce qu'il est très permissif dans les ratés sur le pad : les coups sont plus faciles à faire à ce niveau, et les ratés plus rattrapables, ce qui n'est pas le cas avec d'autres...

Après, lorsque je m'y remettrais, faudra que je teste d'autres perso que King K. Rool en espérant ne pas mettre trop de temps à tous les débloquer, mais comme je l'ai dit hier soir sur l'autre topic, ma priorité des deux prochaines semaines est de faire les saisons printemps et été de FH4. Et ce n'est qu'ensuite, à l'automne et l'hiver que je reviendrais sur SSBU.
KingBoo
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#148706 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 16:03

“Your Latest Trick”
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Ouais Kirby est la pour apprendre au néophytes les mécaniques simple de Smash bros, de base les 8 persos originelles de n64 on un peu cette vocation là mais c'est surtout le cas avec Kriby et Mario.

Trouver son personnage c'est très long et chiant. Je te souhaite bien du courage
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Sartorius
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#148707 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 16:09

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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KingBoo a écrit:
Ouais Kirby est la pour apprendre au néophytes les mécaniques simple de Smash bros, de base les 8 persos originelles de n64 on un peu cette vocation là mais c'est surtout le cas avec Kriby et Mario.

Trouver son personnage c'est très long et chiant. Je te souhaite bien du courage


Tu résumes assez bien ma situation ! :parpaing:
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#148709 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 17:12

“Grozours”
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Ca dépend des joueurs, parce que perso les premières fois quand je jouais à Melee vers 12 ans, j'avais joué assez rapidement Yoshi, vu que j'étais déjà très fan de Yoshi's Island, et j'ai trouvé très rapidement mes marques avec ce perso. Y a sans doute le fait qu'il n'y avait pas le 3ème saut à gérer avec ce perso, ça doit jouer.
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Ebros
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#148711 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 17:27

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KingBoo a écrit:
Ouais Kirby est la pour apprendre au néophytes les mécaniques simple de Smash bros, de base les 8 persos originelles de n64 on un peu cette vocation là mais c'est surtout le cas avec Kriby et Mario.


Aïe ! Cela veut dire que j'utilise toujours un personnage d'apprentissage :smile:



KingBoo a écrit:
Trouver son personnage c'est très long et chiant. Je te souhaite bien du courage


Ouais enfin la après, faut pas non plus se prendre la tête en se forçant à vouloir à tout pris essayer tous les perso un par un.

Faut avant tout se faire plaisir et commencer par choisir un perso qui visuellement nous plait. Après, à force de jouer contre l'ordi, on commence à voir un peu comment se joue les autres perso. Et à partir de la, on peut commencer à repérer quelques perso avec un gameplay intéressant.

Mais une fois qu'on trouve un perso sympas, il est inutile de se forcer à vouloir tous les essayer si on trouve ça long et chiant.
Jouer à Smash Bros, ça doit rester un plaisir avant tout.
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Sartorius
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#148712 Super Smash Bros. Ultimate Jeu 7 Fév 2019 - 18:49

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Les nuances de Ebros sont utiles : en effet, je ne compte pas essayer tous les personnages de manière méthodique avant de m'en choisir un main. J'y vais plutôt au coup de cœur par licence ou personnage : par exemple Marie. Si j'ai essayé King K. Rool c'est par curiosité puis je l'ai conservé parce qu'il avait un recovery plus facile qu'un Ridley par exemple que j'ai essayé à la même période.

J'aimerais essayer Bayonetta, malheureusement, elle est encore dans ma liste des prétendants faute de l'avoir vaincue. J'ai dû faire au moins 4 ou 5 tentatives infructueuses...

Sinon, dans ceux que je n'ai pas encore libéré, il y a PacMan et la silhouette Game&Watch qui m'attirent, essentiellement parce qu'ils sont de ma génération, c'est à dire que j'ai joué au premier sur l'ordinateur de mon oncle dans sa VO à l'époque de sa sortie (en même temps que Digger ! )et au second dans les jeux électroniques de mon école maternelle.

Après, il m'est difficile de retenir le nom des personnages que j'ai et que je n'ai pas encore (une bonne vingtaine) donc je ne vous ai cité que les principaux. Faudrait peut-être que j'essaye des perso de la famille Zelda, voir s'ils me réussissent plus que dans la licence d'origine ?! :rire2:
Sartorius
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#148715 Super Smash Bros. Ultimate Ven 8 Fév 2019 - 22:42

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Petites nouvelles de ma progression du soir : J'ai libéré 7 perso dont Bayonetta, avec dans l'ordre, Olimas, Ganondorf, Bayonetta, Pac Man, Samus Sombre (pas eu de vrai combat, il s'est suicidé de lui-même) Felinferno et Wolf. Le tout en à peine plus d'une heure et demie. Cela porte mon total à 59 perso jouables. Et je ne pense pas qu'en temps total de jeu je dépasse les 15h de beaucoup. (pas eu le réflexe de regarder sur mon profil)

Comme d'habitude, certains sont passés par la case prétendants où m'attend encore de pieds ferme Game&Watch pour un troisième round...

Pour ne pas tout faire avec King K. Rool, j'ai essayé Bayonetta qui me plait bien. Par contre, pas de traces de la Plante Piranha : j'ai bien peur que finalement elle n'arrive à la fin... à moins que devant les bugs qu'elle a provoqué elle n'ai été retirée provisoirement. Je suis un peu déçus, mais bon !

Comme cela faisait un peu de temps que je n'avais pas joué, je suis revenus à une IA de niveau 3, mais je pense que dans certains cas, j'aurais pu les battre en niveau 4.

De toute façon, maintenant que j'ai un routeur HDMI je vais pouvoir jouer plus facilement avec les deux consoles en parallèle sans avoir à passer derrière ma TV pour débrancher rebrancher mes câbles, et mener de front mes deux jeux du moment...

Voili voilou !
Junichi
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#148716 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 09:05

“...”
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Sartorius a écrit:
Par contre, pas de traces de la Plante Piranha : j'ai bien peur que finalement elle n'arrive à la fin... à moins que devant les bugs qu'elle a provoqué elle n'ai été retirée provisoirement. Je suis un peu déçus, mais bon !


La Plante Piranha, tu la reçois directement quand tu as fais la dernière mise à jour (pas besoin de combat). Tu es sur d'avoir enregistré ton code (reçu après avoir enregistré le jeu) ?
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Sartorius
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#148718 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 11:39

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Pourtant oui, j'ai fait les démarches données par le site de Nintendo dans son mail : cliquer sur le lien rapide permettant d'enregistrer le code sans avoir à tout recopier, puis téléchargement de la mise à jour à effet retard le jour même de son enregistrement !

Par contre, il s'est passé deux choses : 1) je n'ai joué à SSBU dès la sortie de la Plante Piranha et 2) avant de lancer le jeu, Nintendo m'a fait faire une MàJ de son OS mais qui ne devrait pourtant pas avoir dû interféré avec le jeu...

Je vais demander à mon ami s'il est dans le même cas que moi ou s'il a une solution ?

Normalement, comment se manifeste la Plante ? Elle fait juste partie du casting ou il y a un écran qui indique son arrivée (comme avec les autres combattants sauf qu'il n'y a pas à la combattre) ?

De toute façon, je ne vais pas en faire un drame, mais c'est un peu frustrant...
Junichi
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#148719 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 11:58 (modifié)

“...”
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Sartorius a écrit:

Normalement, comment se manifeste la Plante ? Elle fait juste partie du casting ou il y a un écran qui indique son arrivée (comme avec les autres combattants sauf qu'il n'y a pas à la combattre) ?


Voilà dés que tu allumes le jeu, il y a une annonce comme quoi elle est là et puis tu la trouve juste à coté de Félinferno.

Je ne sais pas si la mise à jour à avoir pour quelque chose.


Vérifie ton e-mail avec ton code et refais les étapes, si c'est impossible c'est que le code a bien été enregistré, sinon c'est que tu avais loupé une étape.

Si le code était déjà enregistré, supprime les données de SSBU sur ta Switch et ré-installe les (pas la sauvegarde à moins que tu aies envie de tout recommencer).

Sinon, je ne sais pas...
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manchot1er
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#148720 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 12:06 (modifié)

“Prêt à envahir la Banquise !”
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Normalement, lorsque tu obtiens la plante Piranha, le jeu te l'indique en te mettant le même écran qui apparaît lorsque tu débloques un personnage après l'avoir combattu. Sauf que cette fois, il n'y a pas besoin de combattre le perso, on te le donnes directement. Après, il y a deux conditions pour l'obtenir :

1) Avoir validé le code de téléchargement avant la date limite indiqué dans le mail que tu reçois.

2) Avoir fait la dernière mise à jour existante pour le jeu (c'est-à-dire la 2.0.0). La dernière mise à jour que tu possèdes apparaît sur l'écran-titre du jeu (dans le coin en haut à droite). Si jamais tu ne l'as pas faites, tu peux la faire depuis le menu de la Switch (pour cela, il faut appuyer sur le bouton + pour ouvrir le menu du jeu, sélectionner l'option "mise à jour", puis "via internet", si ta Switch est connecter à internet et si tu as mit le jeu dans la console, la mise à jour devrais se faire toute seule).

Si malgré ça, tu ne reçois toujours pas le perso, tu n'as plus qu'à refaire toutes les étapes depuis le début.
_________________

MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA !
Sartorius
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#148721 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 12:22 (modifié)

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Merci pour vos précisions. Hier en ouvrant mon jeu j'ai eu des notifications d'actualités sur lui, dont celles concernant la Plante, mais pas d'écran d'arrivée comme le présente Manchot1er. En même temps, je viens juste de libérer Félinferno au cours de ma dernière session... il n'est donc pas impossible qu'au prochain allumage du jeu elle apparaisse comme vous le décrivez ? Il me semble bien en être à la version 2.0.0 voir 2.0.1 si elle existe... :scratch:

Je ne peux pas vérifier tout ça dans l'immédiat parce que c'est bientôt l'heure de manger, mais dès cet après midi je m'en occupe... :bgcat:

Edit : PB résolu : elle a fait son entrée !

Je pense que c'est parce que j'avais besoin de libérer Félinferno pour l'avoir...

:fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete:
Junichi
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#148722 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 13:02

“...”
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Je ne pense pas qu'il faut débloquer Félinferno pour avoir la Plante Piranha.
Je l'ai juste cité car c'est lui qui est en dernier dans le roster (hors Mii), sinon elle aurai été à coté de Marie ou King K Rool.
C'est peut-être une "mise à jour" qui c'est installé ?

Enfin, quelque soit la raison tant mieux pour toi.
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Sartorius
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#148723 Super Smash Bros. Ultimate Sam 9 Fév 2019 - 13:51

“Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...”
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Tu as peut-être raison...

Toujours est-il que cette fois-ci en allumant le jeu, elle est effectivement apparue et s'est mise en dernière place du casting.

Ensuite, je l'ai essayée cinq minutes pour l'évaluer. Elle est pas mal mais je n'avais pas trop la tête dans ce jeu pour continuer trop longtemps. Sans doute la digestion ? :bave:

Je vais peut-être revenir à mon autre jeu par la suite, parce que j'aimerais vraiment pouvoir doser à fond le printemps puis l'été de FH4, chose que je n'ai pas eu le temps de faire aux mois de décembre et janvier. Ce sera un peu plus reposant niveau action... :parpaing:
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