[News] Retour aux sources 8-bit avec Bloodstained Curse of the Moon
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“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
[News] Retour aux sources 8-bit avec Bloodstained Curse of the Moon Si Bloodstained: Ritual of the Night, le fameux Metroidvania financé par Kickstarter en 2015, est toujours prévu pour sortir dans l'année, son producteur, Koji Igarashi (qui est célèbre pour avoir conçu Castlevania Symphony of the Night et tant d'autres), nous offre aujourd'hui une nouvelle fort intéressante ! L'un des buts à atteindre de la campagne participative était de créer un jeu annexe dans un style en ... POUR VOIR LA SUITE CLIQUEZ ICI _________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
Tout à coup, la participation de Jake Kaufman (compositeur de Shovel Knight et plein d'autres choses) prend tout son sens quand on voit ce jeu !
_________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
“GN est ton ami” 9975 messages Inscrit en 2011 |
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“Prêt à envahir la Banquise !” 5421 messages Inscrit en 2015 |
En attendant le grand Bloodstained en 3D s'inspirant des Metroidvania, nous aurons avant cela le petit Bloodstained en 2D rétro s'inspirant des Castlevania de la Nes (en particulier de Castlevania 3 : Dracula's Curse pour le coup des persos interchangeables). C'est toujours mieux d'avoir un projet d'attente qui vaut surement le coup d'œil que de ne rien avoir du tout j'ai envie de dire.
_________________ MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA ! |
“Grozours” 6076 messages Inscrit en 2016 |
M'empêche, quand je vois ce projet fort sympathique en 8-bits, je ne peux que m'interroger encore sur la direction artistique du Bloodstained principal qui ne me plaît pas. Je crois que c'est de l'Unreal Engine, et la question sur une DA avait déjà été posée et ils avaient répondu qu'ils n'avaient pas de graphiste spécialisé en pixel-art dans leurs rangs, du coup là y a quelque chose de pas logique.
_________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
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