Pandora's Tower
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Pandora's Tower
Support : Wii Genre : Action RPG Éditeur : Nintendo Développeur : Ganbarion Classification : Déconseillé aux - de 12 ans Multi : Non Site : https://www.nintendo.fr/Jeux/W... Date de sortie : : 13 Avril 2012 : 16 Avril 2013 : 26 Mai 2011 Descriptif : Pandora’s Tower est un Action RPG nous venant du Japon édité par Nintendo et développé par Gambarion. Le gameplay se retrouve à mi-chemin entre un Castlevania et son ambiance glauque et la progression de jeu d’un Zelda. L’histoire se déroule sur un continent magique et fantaisiste appelé Graecia où vivent Endes et Ceres, les protagonistes du jeu. Seulement, Ceres est frappée d’une malédiction, et Endes va devoir trouver le moyen de la sauver... _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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Nintendo a lancé l'offensive en Europe en annonçant diverse sortie de RPG hors Japon, Xenoblade et The Last Story pour n'en citer que deux. C'est à Famitsu au Japon de suivre le mouvement en dévoilant les premières informations sur Pandora's Tower développé sur Wii. Après le premier trailer diffusé et posté sur notre site, pas besoin de vous annoncer que le jeu sera un Action-RPG. Il mettra en scène l'histoire du héros Ende et de l'héroïne Ceres (Notez comme certains qu'en allemand Ende = The End), Ceres vit d'une malédiction et la seule manière de l'en écarter et la chair de monstre. Ende combat donc avec une chaîne et doit donc combattre et apporter cette chair à Ceres. Si beaucoup croyait à un jeu développé par Monolith Software, Famitsu lève le voile et c'est donc Ganbarion (Jump Super Stars, One Piece Unlimited Cruise) qui développe le jeu qui doit sortir pour ce 26 Mai au Japon. _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“Pourtant il était gentil Hu” 1417 messages Inscrit en 2010 |
Sa a l'air génial !
Need ! |
“Pouet” 21376 messages Inscrit en 2008 |
Les combats de OP Unlimited Cruise étaient bien sympa et bien fluides.
Ce jeu risque d'être bon _________________ |
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Mise à jour du site 'fin ajout de la video et un artwork remis à jour que je vous présente. Lisez bien le Nintendo/Ganbarion . ça signifie juste que par rapport aux one Piece, Nintendo y a mis son grain de sel dedans donc à suivre.
Edit : Cela concerne le scénario et gameplay dont nous avons plus de détail en ce moment. L'histoire de Pandora's Tower se déroule sur le continent de Graecia, dans le royaume d'Elysium, et sera centrée autour de deux personnages, Ende, un jeune homme de 22 ans, et Ceres, une jolie chanteuse âgée de 15 ans élue pour les fêtes de la mousson. Alors que Ceres s'apprête à chanter, une créature surgit brusquement, visiblement porteuse d'une malédiction. Ceres est retrouvée quelques instants plus tard par Ende, inconsciente. Elle est sur le point d'être emmenée par l'armée, afin de témoigner sur cette étrange créature, mais grâce à l'aide d'un marchand nommé Graiai, elle parvient à s'enfuir et tous deux parviennent jusqu'à une tour isolée. Sur place, ils se rendent compte que Ceres porte un sceau laissé par la bête, et pour rompre cette malédiction, Ende doit récolter la chair des Gardiens vivants dans cette tour. Cet ancien soldat recevra des mains de Graiai la chaîne Orichalcum avant de pénétrer dans la tour. C'est équipé de cette seule arme que Ende devra progresser. Elle lui servira à combatte bien sûr, mais aussi à activer quelques mécanismes ou ligoter ses ennemis pour leur dérober leur chair. La chaîne permettra également de surveiller l'état de santé de Ceres, une minuterie indiquant depuis combien de temps la jeune fille porte sa malédiction. C'est en récoltant la chair des monstres que l'on gagnera du temps. La quête de Ende promet d'être ardue puisqu'il lui faudra arpenter 12 tours de tailles différentes pour récolter de quoi lever cette malédiction. La plupart d'entre elles seront sujettes à des éléments, comme la Tour du Feu par exemple qui bloquera notre progression avec cet élément ... ??videmment, chacune de ces tours compte un Gardien, seules leurs 12 chairs sauront lever le sort de Ceres. voilà pour les infos connues à ce jour. Je vous laisse apprécier cette première vidéo de Pandora's Tower qui, pour l'heure, n'a pas été annoncé en dehors du Japon. Source : http://pixazura.com/news/wii.php?id=970 _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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Bizarement il m'attire moins que the last story, enfin , affaire a suivre!
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Vous vous souvenez de ce jeu signé Gabarion/Nintendo, dont on a mystérieusement entendu parler en ce début d'année 2011 et qui est revenu discrètement avec un trailer en ce mois d'Avril 2011 pour annoncer une sortie le 26 Mai 2011 sur Wii et se présenter pour la première fois en mouvement. Aujourd'hui, je vous livrerai de plus amples informations au niveau du gameplay, des images mais aussi le boxart du jeu, aujourd'hui Pandora's Tower se livre beaucoup plus et ce n'est pas pour nous déplaire. Je vous préviens d'ors et déjà que l'héroïne, Ceres, est déjà à moi donc pas touche.....
L'Héroïne, Ceres, est frappé par une malédiction qui la transforme petit à petit en monstre aussi bien physiquement que mentalement. Pour empêcher ça, notre cher héros Ende se doit d'amener de la chaire de monstre à la belle pour ralentir la malédiction et bien entendu appelons cela comme ça, de la "chaire spéciale", pour la libérer de la malédiction. Pour que notre chère Ceres soit en sécurité, Ende l'a d'abord amené en haut d'une tour sure, il doit ensuite aller récupérer sa chaire de monstre dans 13 tours de hauteur et difficulté différente afin de sauver sa belle. Vous vous souvenez aussi que Ende est principalement armé d'une chaîne, pour arriver jusqu'au boss des différente tour, elle présentera diverses autres fonctions que celle d'arme, par exemple : - Sortir/aracher de la chaire ou des objet des monstres - Restreindre les mouvements d'un monstre pour ainsi le tuer avec une autre arme. - Restreindre les mouvements d'un monstre et le projeter sur un autre monstre pour les tuer tout les deux. - S'accrocher à un mur et accéder à de nouveaux lieux de la tour et/ou progresser. - User de la chaîne pour manipuler les différents interrupteurs et mécanismes des tours. Autre information, le jeu pourra se jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk qui vous proposera d'utiliser la chaîne par Motion Control, ou alors vous pouvez préférez utiliser une Manette Classic. Pour le genre du jeu, on parle d'un "Action/RPG/Exploration", les premières spéculation parle d'une progression à la Metroid ou Castlevania, ce qui ne sera pas pour déplaire n'est-ce pas? Bref, place aux images maintenant. Si les image n'apparaissent pas : http://www.andriasang.com/e/blog/2011/04/13/pandoras_tower_update/ _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“Pouet” 21376 messages Inscrit en 2008 |
Et une jaquette pour Pandora's Tower
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Pandora's tower, second trailer. Autant le premier m'avais un peu refroidit autant le deuxième me donne encore plus envie....
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Moins tentant que the last story, et vu que the last story n'a pas été le jeu exceptionnel que j'espérais, je n'attends pas grand chose de ce pandora's tower.
Sauf si une bonne surprise vient pointer le bout de son nez.. |
“Pouet” 21376 messages Inscrit en 2008 |
Enorme ce trailer !
Le jeu a l'air sympa =) _________________ |
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_________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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Et un super trailer du jeu, j'aime!
_________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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Je pense que ça contentera les fans du genre, mais ce trailer ne me donne pas envie d'y jouer à vrai dire...
c'est joli mais ça risque de faire comme pour the last story: montrer les limites de la wii et l'histoire...ça risque vraiment de tomber dans le cliché... |
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Premier CM du jeu. _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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