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The Legend of Zelda : Echoes Of Wisdom

[News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle mécanique de jeu

Lord Kanozu
Rédacteur remarquable
#167925 [News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle... Lun 5 Aoû 2024 - 19:17

“Acharné”
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[News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle mécanique de jeu

Si la possibilité de copier les objets ou les créatures qui peuplent les terres d'Hyrule dans The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ouvrait déjà la voie à de nombreuses possibilités de gameplay, la nouvelle abilité dévoilée dans la bande-annonce publiée aujourd'hui risque de faire chavirer les esprits les plus créatifs des joueurs. Sobrement intitulée « Visite d'Hyrule...


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Vector96
Connaisseur
#167930 [News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle... Mer 7 Aoû 2024 - 21:43

“Screw the rules i have money”
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Je sens que la partie speedrun va être (encore une fois) particulier avec tous ces possibilités qui vient d'être montré.
Très prometteur ce Zelda pour un opus 2D. :reinhardt:
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Ebros
Membre important
#167936 [News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle... Ven 9 Aoû 2024 - 12:03

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C'est vraiment la formule BOTW-TOTK qui a été mise dans un Zelda "en vue du dessus".

Très curieux de voir comment ça rend. En tout cas pour l'instant ça me plaît bien :cool:
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Pour être le meilleur, il suffit parfois que les autres soient moins bons
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#167939 [News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle... Sam 10 Aoû 2024 - 15:38

“Pouet”
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Cette mécanique de synchronisation est excellente, et en effet ça me fait aussi penser à un TOTK en 2D, dans le sens où le joueur va obtenir une incroyable liberté d'actions pour explorer, résoudre des énigmes et combattre.

Aussi, rien que le fait de pouvoir descendre des hauteurs en sautant, c'est plaisant de voir ça dans un jeu 2D (+ le cheval !)
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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#167963 [News] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dévoile une nouvelle... Jeu 15 Aoû 2024 - 17:00

“Grozours”
6068 messages
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Maintenant je me demande toujours qui fait ce jeu, car si c'est Grezzo, je tire mon chapeau pour toute la créativité dont ils font part ! Ou alors c'est fait en interne et ça avait été démarré pendant que Tears en était à sa longue phase de débuguage ?
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
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