[News] Récap' du Partner Showcase Direct du 26 août 2020
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“GN est ton ami” 9975 messages Inscrit en 2011 |
[News] Récap' du Partner Showcase Direct du 26 août 2020 <iframe width="560" height="315" src="; frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> Ce mercredi 26 août 2020, Nintendo a décidé de diffuser un nouveau Nintendo Direct Partner Showcase. Cette édition spéciale du Nintendo Direct est le deuxième épisode centrée autour des jeux des partenaires de Nintendo... POUR VOIR LA SUITE CLIQUEZ ICI |
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Ca a l'air d'être des titres plutôt sympathiques dans l'ensemble mais quand même, après 3 années passées à cartonner en tête des ventes des consoles, j'aurais imaginé que les éditeurs tiers auraient pu nous sortir quelques titres un peu plus ambitieux sur Switch.
Même au temps de la gamecube, on avait des exclus tiers plus alléchantes que ça. |
“GN est ton ami” 9975 messages Inscrit en 2011 |
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545 messages Inscrit en 2018 |
Spydark a écrit:
Je pense que la position différente de Nintendo sur le marché l'empêche d'être un gros moyen d'avoir des exclusivités majeurs, surtout venant d'éditeurs américains. Après ça me déplait pas d'avoir une machine centrée autour de petits jeux qualis et d'exclus Nintendo Cette quasi-absence des éditeurs tiers ces derniers temps ne cesse malgré tout de me laisser dubitatif. Ok, on sait que depuis la N64, Nintendo rencontre des difficultés chroniques pour attirer les tiers sur ses machines. Et oui, la Switch joue sur un créneau un peu différent. Mais quand même: - La console cartonne depuis des années, y'a donc un marché non négligeable - La Switch a beau se différencier de ses concurrents, on reste quand même sur une proposition plus classique que ce qui se faisait avec la Wii ou la DS,ça ne devrait pas poser trop de problèmes pour penser des jeux pour la machine. - Le "retard technique" de la Switch rend les jeux moins chers à développer et réduit donc les risques. - Le bon accueil réservé aux portages Wii U devrait encourager les tiers à ressortir leurs jeux de la période 360/PS3. Ca ne coûte rien et c'est donc assez facilement rentable (on a effectivement des portages tiers mais ça reste très ponctuel) - Les retours des éditeurs tiers sur les ventes réalisées par leurs premiers jeux sortis sur Switch étaient très positifs. Evidemment, les tiers ne seront pas aussi présent sur Switch que sur les machines de Sony et Microsoft mais la contradiction entre le succès de la machine et le désintérêt qu'elle suscite chez les tiers reste un mystère. Mon hypothèse, en lien avec ce que j'ai dit sur l'époque GC et ta réponse, c'est que le problème vient de Nintendo et de sa politique éditoriale. Pour la Gamecube, Nintendo avait fait de la venue des éditeurs tiers un enjeu majeur et avait noué toute sorte de partenariats, allant jusqu'à mettre à dispositions certaines de ses licences phares (Starfox, FZero) ou des des studios qui lui étaient liés (Silicon Knights pour MGS Twin Snakes). A l'inverse, il semble que Nintendo n'en ait pas grand chose à faire des tiers sur Switch et préfère s'associer aux indés. En témoigne la régularité des "Nintend Direct" consacrés aux Indés depuis les débuts de la console alors que le "Partner Showcase Direct" semblent été avoir improvisé en toute hâte cet été (d'où l'absence de titres vraiment marquants) pour combler le vide en attendant de vraies annonces. |
“Pouet 2” 7400 messages Inscrit en 2009 |
Pour ce qui est des annonces, rien de bien particulier ne m'intéresse... J'ai déjà essayé World Of Tanks.. C'est vraiment bof je vous le dis...
Je commenterai que la présentation de Fuser était absolument claqué au sol Ce que je retiens surtout c'est le rappel de la sortie de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered qui m'intéresse vraiment, et maintenant que je sais qu'il y a un mode multi, ça m'intéresserait grave de le faire avec de gens, mais pour en trouver c'est une autre histoire xD _________________ |
“Pouet” 21377 messages Inscrit en 2008 |
Chasuke a écrit:
Ce que je retiens surtout c'est le rappel de la sortie de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered qui m'intéresse vraiment, et maintenant que je sais qu'il y a un mode multi, ça m'intéresserait grave de le faire avec de gens, mais pour en trouver c'est une autre histoire xD Je me posais justement la même question, du coup si tu le prends je le prends _________________ |
“...” 1844 messages Inscrit en 2017 |
Dragon-blue a écrit:
Chasuke a écrit:Ce que je retiens surtout c'est le rappel de la sortie de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered qui m'intéresse vraiment, et maintenant que je sais qu'il y a un mode multi, ça m'intéresserait grave de le faire avec de gens, mais pour en trouver c'est une autre histoire xD Moi aussi je le pr..., ah merde que en démat. Dommage Pour en venir à ce dir...ect, ben il y a rien qui m'intéresse. Collection of Saga, si au moins il avait été en français avec une version boite, j'aurai à la limite pu le prendre, si je finissais pas tout le jeu au moins ça ferait "une pièce de collection". Puyo Puyo Tetris 2, que dire..., c'est le 1 avec un mode de combat et "une nouvelle histoire" (ça va ce n'est pas Xenoblade, Dragon Quest,...). Le design reste le même, les personnages pas vu de "nouveau",.... C'est un DLC quoi. Après c'est un jeu de puzzle, je sais qu'il faut pas s'attendre à de grand changement, si il avait au moins changé le design du jeu, ça aurai faut un super déguisement pour attirer plus de pigeon. Le reste je ne commente même pas. _________________ |
545 messages Inscrit en 2018 |
Final Fantasy Crystal Chronicles c'était un jeu vraiment pensé pour le multi avec la connexion GBA. Du coup à faire en solo sur la Gamecube avec une manette classique, c'était pas très ergonomique et ça n'avait pas grand intérêt. Dommage, car les idées de bases sont cool.
Du coup pour le remaster, faut surtout voir si les contrôles à la manette "classique" ont été revus et si le online est bien foutu. Je reste quand même persuadé que, au vu du concept initial de connectivité avec la GBA, un remaster sur WII U avec le gamepad aurait été bien plus pertinent (mais vu l'échec de la Wii U...). |
2300 messages Inscrit en 2014 |
NuageRouge a écrit:
Pour la Gamecube, Nintendo avait fait de la venue des éditeurs tiers un enjeu majeur et avait noué toute sorte de partenariats, allant jusqu'à mettre à dispositions certaines de ses licences phares (Starfox, FZero) ou des des studios qui lui étaient liés (Silicon Knights pour MGS Twin Snakes). Oui, sauf que tu parle comme si la Gamecube avait été un grand succès. Moi je me souviens par exemple de Capcom qui avait du très vite abandonné l'exclu de RE4 avec Nintendo car les ventes n'avaient pas été à la hauteur. Et je ne parle pas des ventes catastrophiques des jeux comme Starfox ou FZero. De manière général, depuis l'arriver de Sony dans les consoles de salon, les tiers ne vendent plus chez Nintendo (à quelques exceptions près). La Playstation a fait le succès de certains tiers, et en même temps, les tiers ont fait le succès de la Playstation. Pour faire simple, les "gros éditeurs tiers" ont fusionnés avec la marque Playstation. Et tous leurs plus gros succès ne se font plus que sur cette console. Tu dis ne pas comprendre car la Switch cartonne. Mais le problème ne vient pas de la. Nintendo peut bien vendre 200 millions de Switch qu'il y aura toujours plus de Fifa ou de Call of Duty vendu sur Playstation que sur Switch. Et ça les tiers l'ont bien compris, c'est pour ça qu'ils ne se fatiguent plus. C'est pour ça que l'on ne retrouve plus que des remakes, des remasters ou que des jeux à bas budget sur console Nintendo venant des tiers. _________________ Ne grandissez pas, c'est un piège |
“Pouet 2” 7400 messages Inscrit en 2009 |
Dragon-blue a écrit:
Eh bien je ne savais que le jeu à la base était fait pour ça, pour du multi et tout... Je voyais mon frère y jouer mais c'est tout, donc seulement avec l'aspect solo... Mais cela me rend encore plus curieux vis-à-vis du jeu. Du coup c'est conclu DB, je vais le prendre, pas dans l'immédiat, mais très bientôt je te tiens au courant _________________ |
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