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Xenoblade Chronicles : Definitive Edition

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition

Spyounet
Admin indispensable
#151375 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Jeu 5 Sep 2019 - 01:16 (modifié)

“GN est ton ami”
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Xenoblade Chronicles : Definitive Edition


Support : Switch
Genre : Action RPG
Éditeur : Nintendo
Développeur : Monolith Soft
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Multi : Non
Site : https://www.nintendo.fr/Jeux/J...

Date de sortie :
: 29 Mai 2020
: 29 Mai 2020
: 29 Mai 2020


Descriptif :
Revivez l’aventure du RPG culte, Xenoblade Chronicles, sous une nouvelle version haute définition. A mi-chemin entre le remaster et le remake, suivez de nouveau les aventures de Shulk et ses compagnons pour percer les mystères entourant les deux géants Bionis et Mekonis et d’une lame mystérieuse : Monado. Le jeu bénéficie de quelques modifications techniques, d'une remasterisation complète de son OST et d'un épilogue bonus permettant d'explorer de nouvelles zones inédites.
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#151380 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Jeu 5 Sep 2019 - 11:16 (modifié)

“Pouet”
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Ok.
C'est le combien-tième portage de ce jeu déjà ? J'ai perdu le fil xD

A voir ce qu'il peut apporter de plus, j'ai vu qu'il y aura peut être une zone accéssible supplémentaire.

Y a aussi un changement au niveau de la DA pour adopter un style graphique proche de Xeno 2.
Je trouve ça dommage, on perds un peu l'identité du titre.


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manchot1er
Habitué
#151393 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Jeu 5 Sep 2019 - 14:54

“Prêt à envahir la Banquise !”
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Ce nouveau portage tombe à pic, je n'avais jamais fait l'opus original sur Wii et je voulais absolument le faire pour découvrir la saga xeno avant de faire le second opus. Désormais, je vais pouvoir rattraper mon retard:grenier:
Il ne manquerais plus qu'ils fassent un autre portage pour Xeno X et on aura toute la saga à disposition sur cette console hybride qu'est la Switch.
Sinon, concernant le changement de DA, je pense qu'ils ont fait ce choix pour que ça plus raccord avec le design du perso principal tel qu'on le vois dans Smash Bros Ultimate et pour que le jeu soit plus optimiser pour la console. Même si ça dois pas mal gêner ceux qui ont déjà fait l'opus original.
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MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA !
snake76
Membre réactif
#155189 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mar 14 Avr 2020 - 13:22

“Toujours cool !!!”
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Coucou,

J'ai vu une ou deux images sur le site de Nintendo e-shop en nouveautés, graphiquement il est beau reste a voir le gameplay, car je connaissais pas le premier mais me laisserait bien tenter par ce jeu la...
Vector96
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#165854 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mer 17 Jan 2024 - 15:26

“Screw the rules i have money”
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Un point que j’apprécie énormément dans ce Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, c’est tous ces panoramas de toutes beautés et tellement variés (surtout la nuit). :supernut:





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Junichi
Membre remarquable
#165860 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Ven 19 Jan 2024 - 09:47

“...”
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Je me rappelle déjà avoir contemplé la cascade dans la Jungle de Makna, pendant plus de 10 min, même à l'époque de la Wii. Un de mes lieux préféré de la série.

A la différence que je la préfère de jour.
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#165893 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mar 23 Jan 2024 - 18:25

“Pouet”
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Vector > T'es rapide pour l'avoir terminé en 40h, de mémoire il m'a fallu le double sans faire un 100% :sisi:
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Vector96
Connaisseur
#165896 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mer 24 Jan 2024 - 09:53

“Screw the rules i have money”
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J'ai mis en mode facile, pour passer + de temps dans les cinématiques pour comprendre l'histoire du jeu que de farmer plein d'ennemie. Pourtant j'ai pas mal exploré les différents comment la Jungle de Makna côté cascade et tout. Puis quand je bloquais sur quelques groupes d'ennemies, je faisais quelques modifications des personnages niveaux armes, compétences et tout ce qui va avec puis c'est passé. :poke:
Ah et le 100%, pas vraiment l'objectif pour le coup, entre les zones inaccessibles après tel chapitre et pas trouvé les deux Arts de Monado en plus. Ni côté des conversations entre deux perso, presque jamais les bons perso et le bon niveau au bon moment. :imfine:

Le double via la version Wii (ou New 3DS :freddy: ) ?
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#165899 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mer 24 Jan 2024 - 12:02 (modifié)

“Pouet”
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Vector > J'avais fait la version wii, y avait peut être pas de mode facile dans cette version là, je sais plus.

M'enfin c'est pas si mal ce mode, si ça permet aux gens de découvrir des gros RPG sans y passer 30 ans :sisi:
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Spy
Membre sympathique
#165902 Xenoblade Chronicles : Definitive Edition Mer 24 Jan 2024 - 20:26

“Maniaque”
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Je l'avais fait sur Wii et ils ont repris les mêmes "missables". Du coup, il faut un bon guide pour les 100%.

Après, tout dépend aussi de ce qu'on appelle 100% car il y a des sortes de livres sur des monstres très puissants (loot aléatoire) pour améliorer tous les arts de tous les persos.

Après, c'est vrai que certaines scènes à la manière des scenettes de TOS demandaient des pré-requis en affinité qui demandaient beaucoup de farm donc il fallait chercher un ennemi plus puissant et sans cesse faire mourir un perso, le ranimer avec celui dont on veut monter l'affinité et recommencer. Le tout avec les défis qui consistaient à ranimer X fois ses persos etc.

Bref, un bon guide était nécessaire pour optimiser sa partie et avoir les 100%.
Xenoblade Chronicles : Definitive Edition
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