[News] Miitomo ferme ses portes
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![]() “GN est ton ami” 9997 messages Inscrit en 2011 |
![]() [News] Miitomo ferme ses portes Lancé en mars 2016, Miitomo était la première application smartphone et sociale de Nintendo. Après plusieurs semaines de hype le jour de son lancement, le jeu a finalement fini très vite à tomber dans les abimes des applications des stores iOS et Android. Un "bide", surement dû à un manque d'intêrét à relancer le soft sur le long-termes, hors-mis pour les cosmétiques. C'est dans cette situation q... POUR VOIR LA SUITE CLIQUEZ ICI |
![]() “...” 1857 messages Inscrit en 2017 |
C'est triste, mais pour ma part je n'y ai jamais "joué".
Le simple fait est que les Mii ne m'ont jamais attiré, même si j'ai pris du plaisir au mini-jeu qu'il y avait sur la Place mii 3DS (Puzzle Troc & "les donjons"). Pour Fire Emblem Heroes je pleure car mon smartphone est soit-disant compatible, mais le jeu plante dés le début. Je suis quand même content de son succès et de son suivit régulier par l'éditeur et ses fans (même si cela ne vaut pas un véritable FE). Animal Crossing je n'ai pas testé, mais je suis sur que cela me fera le même coups que lors du démarrage de FEH. A moins de m’acheter un nouveau smartphone, mais bon je préfère garder mon argent pour le "futur jeu sur Switch". _________________ ![]() |
![]() “Grozours” 6091 messages Inscrit en 2016 |
Assez incroyable quand même de fermer cette appli à peine deux ans après son lancement.
_________________ Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif. La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...) |
![]() ![]() 5454 messages Inscrit en 2015 |
Faut croire que cette appli aura tenu à peine deux ans sur nos téléphones portables. Mais bon, vu le bide qu'il viens d'avoir, il fallait bien que ça arrive un jour ou l'autre.
_________________ ![]() MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA ! ![]() |
![]() 2322 messages Inscrit en 2014 |
Ryfalgoth a écrit:
Assez incroyable quand même de fermer cette appli à peine deux ans après son lancement. Moi je dirais assez incroyable que ça ait tenu autant de temps vu l'intérêt de l'appli. De toute façon, je pense pas que Nintendo avait beaucoup misé sur cette appli. C'était surtout une manière de tâter le terrain sur le marché du mobile sans grande prétention. Le jeu ou ils ont réellement eux une déception c'est Super Mario Run. _________________ Un humoriste désespéré doit se dire que la vie est un jeu de maux |
![]() “Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
Alors pour te répondre sur Mario Run, c'est bien simple, il y a certains niveaux de jeux qui sont tout simplement injouables une fois qu'on le fait pour la seconde ou troisième fois, selon la couleur des pièces que l'on doit attraper. A tel point que je l'ai abandonné dès que j'ai eu ma Switch et attendus Mario Odyssey...
Donc, si c'est grâce à ce jeu que j'ai mis le doigt dans l'engrenage de Nintendo, ce n'est pas sûr que le jeu en lui-même était suffisamment jouable pour que l'on y reste assez longtemps : autant jouer à de vrais jeux sur consoles ! |
![]() 560 messages Inscrit en 2018 |
J'avais oublié qu'elle existait cette appli!
Ca serait bien qu'on ait des nouvelles des autres applis/jeux mobiles du Nintendo: - Animal Crossign et Fire Emblem ça marche toujours? - Est-ce que la sortie d'Oddissey a relancé l'intérêt pour Mario Run? |
![]() “Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
Citation:
- Est-ce que la sortie d'Oddissey a relancé l'intérêt pour Mario Run? Moi, c'était plutôt l'inverse : c'est la sortie de Mario Run qui a suscité mon intérêt pour la Switch... Et vu la jouabilité de Mario Run par rapport à celle de Odyssey, je doute que les joueurs de Mario Odyssey aient envie de revenir à Mario Run... ![]() ![]() |
![]() ![]() 5454 messages Inscrit en 2015 |
De toute façon, ces deux titres sont incomparables tant ils sont conçu différemment
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![]() 2322 messages Inscrit en 2014 |
Sartorius a écrit:
Moi, c'était plutôt l'inverse : c'est la sortie de Mario Run qui a suscité mon intérêt pour la Switch... Et vu la jouabilité de Mario Run par rapport à celle de Odyssey, je doute que les joueurs de Mario Odyssey aient envie de revenir à Mario Run... Ça veut dire que l'objectif de Nintendo a réussi, car leurs but avec les jeux mobile était justement de faire connaitre leurs licences au plus grand nombre pour les faire migrer sur leur propre console. _________________ Un humoriste désespéré doit se dire que la vie est un jeu de maux |
![]() “Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...” 2978 messages Inscrit en 2017 |
Ebros a écrit:
Sartorius a écrit:Moi, c'était plutôt l'inverse : c'est la sortie de Mario Run qui a suscité mon intérêt pour la Switch... Et vu la jouabilité de Mario Run par rapport à celle de Odyssey, je doute que les joueurs de Mario Odyssey aient envie de revenir à Mario Run... En effet, parce que sinon je me serais orienté vers des consoles plus puissantes genre PlayStation pour jouer à des jeux de course plus réalistes comme des simulations de F1 par exemple. A la place, je me suis rabattus avec plaisir sur Mario Kart et Fast RMX avec lesquels je trouve autant de plaisir, même sans y être un champion, loin de là ! |
![]() “Spooky” 821 messages Inscrit en 2015 |
Je savais pas où le poster parce que y'a à priori pas de topics plus récents sur le sujet, mais l'éditeur de mii sur le web annoncé plus tôt ce mois-ici pour "compenser" la fermeture de Miitomo est désormais disponible. Il est accessible sur votre compte nintendo en cliquant sur votre mii. Voilà c'est juste le même éditeur de mii que sur Switch mais en ligne, grosse info
![]() https://accounts.nintendo.com _________________ ![]() |
![]() “Lego Movie 2 bon film quand même” 223 messages Inscrit en 2014 |
RIP Miitomo, petit ange partis trop tôt. Des expériences funs entre ami. Espérons que Nintendo revienne encore plus fort avec une app encore meilleur! :amen:
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