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Mario Kart 8 Deluxe

[News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe

Lord Kanozu
Rédacteur remarquable
#131188 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Ven 10 Mar 2017 - 18:36

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[News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe

Fer de lance de la Wii U lorsqu'elle était encore digne d'intérêt pour Nintendo, Mario Kart 8 revient sur Switch sous une forme dopé aux hormones, proposant, en plus d'un petit lifting graphique, du contenu supplémentaires et divers changements pour s'accomoder à sa nouvelle plate-forme. A un mois et demi de sa sortie, et alors que les publicités passent déjà sur les grandes chaînes télév...


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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#131197 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Sam 11 Mar 2017 - 12:00

“Grozours”
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Mario Kart 8 était pas déjà en 1080p 60fps à la base ? Je me rappelle plus.
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Fry-Rumple
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#131201 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Sam 11 Mar 2017 - 12:14 (modifié)

“Spooky”
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Ryfalgoth a écrit:
Mario Kart 8 était pas déjà en 1080p 60fps à la base ? Je me rappelle plus.

Pas en multi. Le jeu chute à 720p 30fps dès qu'il y a plus de deux joueur.se.s sur la même Wii U si je me souviens bien
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Tylano
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#131202 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Sam 11 Mar 2017 - 12:15

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Le retour du double objet aura une influence certaine!
Dans mk8 Wiiu, il était quasi indispensable de garder très vite et derrière soi le moindre objet pour se protéger d'une attaque.
Si on a une carapace verte au début ou une banane, il est très risqué de la jeter en espèrant avoir "mieux" car une attaque pouvait vite nopus taper ( ou une bonne vieille carapace qui surgit de nul part après avoir fait du bowling dans tous les murs)

la au moins on pourra se défendre avec une protection et avoir un autre item pour attaquer devant ou le placer à des endroits intéressants.
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Xyldan
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#131204 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Sam 11 Mar 2017 - 14:13

“GROAR”
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Ah bah ça envoie ce mode bataille, je comprend pas qu'ils nous l'aient pas fait comme ça de base, là c'est parfait. Ca me donne bien envie d'y rejouer, je vais sûrement le day one alors que je l'ai sur WiiU avec tous les DLC, la pigeonnerie jusqu'au bout :good:
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Fry-Rumple
Rédactrice redoutable
#131246 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Lun 13 Mar 2017 - 16:02

“Spooky”
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Du coup je corrige ce que j'ai dis juste au dessus en réponse à Ryfalgoth :

Sur Wii U le jeu tournait à 720p 60fps avec 1 ou 2 jours, puis en 720p 30fps à partir de 3 joueurs
Sur Switch ce serait la même chose mais en 1080p à la place du 720 :


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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#131258 [News] Tour d'horizon de Mario Kart 8 Deluxe Lun 13 Mar 2017 - 19:53

“Grozours”
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Ah ok, je pensais que c'était 1080p en 1/2 joueurs aussi sur Wii U. Bon du coup on verra un peu plus la différence en effet.
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