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[News] Du gameplay du Treehouse sur Pokémon Soleil et Lune

Gemuki
Membre important
#122163 [News] Du gameplay du Treehouse sur Pokémon Soleil et Lune Mer 15 Juin 2016 - 16:50

“Légendaire !”
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[News] Du gameplay du Treehouse sur Pokémon Soleil et Lune

Comme vous le savez sûrement, hier à eu lieu le Nintendo Treehouse de l'E3 pendant lequel les membres de celui-ci ainsi que les développeurs ont eu l'occasion de nous montrer l'avancement du prochain jeu Zelda, à savoir, The legend of Zelda : Breath of the Wild ainsi que les tous dernier opus de la série Pokémon, Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Nous avons donc eu droit à environ une demie heure de gameplay et nous allons ...


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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#122172 [News] Du gameplay du Treehouse sur Pokémon Soleil et Lune Mer 15 Juin 2016 - 21:30

“Grozours”
6076 messages
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Certaines nouveautés sont effectivement bienvenues comme l'ombre quand on approche d'un dresseur (au moins t'es prévenu avant qu'on te saute dessus), ainsi que des informations plus détaillées durant les combat (hausse/baisse de chaque statistique). J'espère qu'ils permettront plus facilement de déterminer les IV des Pokémon, ça ne peut que me plaire s'ils continuent dans ce sens.

Pour la Bataille Royale, c'est con mais super marrant comme idée ! Par contre si le match s'achève dès que l'un des 4 est mort, c'est un peu nul. Les vraies batailles royales déterminent qui reste en vie en dernier. J'sais pas, t'imagines un Super Smash Bros où la partie s'arrête dès qu'un mec a plus de vie ? Ça serait nul.

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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
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