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Topic de la Nintendo Switch

Ebros
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#127763 Topic de la Nintendo Switch Jeu 29 Déc 2016 - 18:24 (modifié)

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Que ce soit chez Sony ou chez Nintendo, j'ai beaucoup de mal à croire à la VR dans l'avenir du jeu vidéo.

Après, que Nintendo est prévu la technologie sur la Switch au cas où la VR est un grand succès, c'est tout à fait possible.

Mais d'après les infos que j'avais vu sur Nintendo en ce qui concerne la VR, ils n'avaient pas l'air de trop y croire. Même si ils ont toujours dit qu'ils gardaient un oeil dessus.
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manchot1er
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#127764 Topic de la Nintendo Switch Jeu 29 Déc 2016 - 19:36 (modifié)

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Perso, je ne pense pas que ça soit si dramatique que Nintendo ce lance dans la VR vu que cette dernière a un succès qui grandit de jours en jours. Je peux comprendre que ça vous inquiète car il est encore trop tôt pour dire que ce sera fiable à 100%, même avec les récentes rumeurs qui circulent dessus. Après, la VR est plus un accessoire qu'une véritable manette, donc on ne sera pas obligé de l'utiliser pour joués aux jeux Switch si on n'en a pas envie, sauf si certains des jeux en questions ne sont compatible qu'avec la VR. Il faudra juste qu'ils fassent en sorte de bien l'adapté pour que ça ne soit pas trop gerbotron.
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Ryfalgoth
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#127765 Topic de la Nintendo Switch Jeu 29 Déc 2016 - 19:59

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Wais fin si c'est pour que certains studios se concentrent (en partie ou entièrement) à des jeux VR alakon et qu'on se retrouve du coup avec moins de monde mobilisé sur les vrais jeux, non merci.
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Ebros
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#127766 Topic de la Nintendo Switch Jeu 29 Déc 2016 - 21:42

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Ryfalgoth a écrit:
Wais fin si c'est pour que certains studios se concentrent (en partie ou entièrement) à des jeux VR alakon et qu'on se retrouve du coup avec moins de monde mobilisé sur les vrais jeux, non merci.


Je suis pas trop inquiet sur ça. Tant qu'il n'y aura pas un jeu comme "Wii Sport" qui peux créer un phénomène dans le domaine, je pense pas que beaucoup de grands éditeurs vont invertir énormément de temps et d'argents sur des jeux VR.
Et petit à petit, les ventes VR vont finir par baisser car une fois l'effet "nouveauté" passé, va falloir en faire beaucoup de jeu si ils veulent que ça survive sur le long terme.



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Fry-Rumple
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#127767 Topic de la Nintendo Switch Jeu 29 Déc 2016 - 22:18

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Ryfalgoth a écrit:
Wais fin si c'est pour que certains studios se concentrent (en partie ou entièrement) à des jeux VR alakon et qu'on se retrouve du coup avec moins de monde mobilisé sur les vrais jeux, non merci.

Hein?? Mais c'est déjà le cas en fait, c'est pas parce que Nintendo s'y met que ça va changer quoi que ce soit, les éditeurs attribuent déjà des ressources à la VR et Nintendo ne va rien y changer.

Et de toutes façons pour l'instant ça risque pas de déranger en quoi que ce soit les autres jeux puisqu'aucun tiers ne va se risquer à faire une exclu VR pour la Switch. Déjà qu'une exclu pour un jeu classique c'est chaud, mais la VR c'est même pas la peine. A part quelques exceptions, tous les jeux VR sont cross-platform parce que ce serait pas assez rentable de donner des exclusivités. Les jeux VR d'Ubisoft par exemple doivent sortir à la fois sur PS VR, Vive et Oculus.

En plus de ça je trouve ton inquiétude pas très rationnelle (no offense), c'est comme si on avait dit y'a 10 ou 15 ans que le mobile empêcherait les éditeurs de continuer à se concentrer pleinement sur leurs jeux consoles. Jusqu'à preuve du contraire ça a rien empêché du tout donc que des devs aient des projets VR ne va pas affecter les jeux non-VR de manière significative.

Ebros a écrit:
Après, que Nintendo est prévu la technologie sur la Switch au cas où la VR est un grand succès, c'est tout à fait possible.

Mais là il s'agit plus d'un truc "possible", ils l'ont prévu. C'est dans les brevets de la Switch, ils y ont bel et bien pensé. Par contre ça veut pas dire qu'ils vont en faire un produit commercialisable mais ils y ont, au moins, pensé.
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Ryfalgoth
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#127768 Topic de la Nintendo Switch Ven 30 Déc 2016 - 09:05

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Je ne parle pas des éditeurs tiers, mais plutôt de Nintendo et des studios. Donc si, ça changerait quelque chose.
Pour la comparaison avec le mobile, certes du côté de chez Nintendo, c'est plutôt bénéfique et ça n'empiète pas trop sur le reste pour le moment, mais ce genre de crainte est quand même légitime quand tu vois la situation de Square Enix ou Konami (bon surtout eux).
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#127773 Topic de la Nintendo Switch Ven 30 Déc 2016 - 15:53 (modifié)

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Mais tu vois bien que pour un éditeur comme Ubisoft, faire des jeux VR n'a pas causé de problèmes aux développements des autres jeux, donc pourquoi ce serait le cas chez Nintendo?

Nintendo c'est, dans le monde en comptant NoE et NoA, un peu plus de 5000 personnes. Tu crois vraiment que la vingtaine de personnes à tout casser qui en interne va réfléchir à des trucs VR va retarder les autres projets? Absolument pas, c'est pas comme ça que ça marche.

En plus tu surestimes largement la place de la VR dans cette industrie, car c'est vrai que les éditeurs en font trois tonnes à ce sujet mais pour l'instant c'est marginal et c'est clairement pas suffisamment installé parce que ça ait la moindre capacité d'empiéter sur le reste. Peut-être qu'un jour ça aura un poids significatif qui fera que les jeux VR représenteront l'un des types de jeux les plus présents et dominants mais pour l'instant c'est pas le cas et ça risque pas de l'être à court terme.
Tout ce qu'on a c'est des projets soit mineur, soit à la marge, soit des expériences supplémentaires adossées à des triple A sortis sur consoles, c'est clairement pas demain la veille que tu verras un éditeur y attribuer une large part de ses ressources au point de remettre en cause le dev de jeux non-VR.
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#127786 Topic de la Nintendo Switch Sam 31 Déc 2016 - 16:14

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OBE1Plays visiblement toujours pas arrêté par les nintendo ninjas, aujourd'hui il parle de Resident Evil 7 VR qui serait en développement sur Switch :



En résumé, il explique que Capcom bosserait sur un portage de RE7 VR sur Switch mais qu'ils rencontreraient actuellement des problèmes techniques au niveau du motion control et de la résolution
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Ryfalgoth
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#127788 Topic de la Nintendo Switch Sam 31 Déc 2016 - 16:37

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Ah oui, donc il persiste bien là dessus. Laura Dale, Emily Rogers et compagnie ont dit quelque chose à ce propos ?
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#127800 Topic de la Nintendo Switch Dim 1 Jan 2017 - 07:14

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Ben il avait annoncé qu'il ferait 12 jours de vidéos, je vois pas ce qui t'étonne? Il était sérieux quand il a dit ça, perso j'en ai pas douté une seule seconde.

Emily et Liam j'ai rien vu mais pour Laura elle a confirmé ''info sa première vidéo (au sujet d'Assassin's Creed Egypt sur Switch), je l'ai pas vu dire quoi que ce soit sur les deux suivantes.
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Ryfalgoth
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#127802 Topic de la Nintendo Switch Dim 1 Jan 2017 - 11:11

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Ah je savais pas qu'il faisait une vidéo par jour. Génial. J'espère que le 12 il fera un top 10 lol et WTF de ses leaks, ça a l'air d'être un peu son style.
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#127921 Topic de la Nintendo Switch Jeu 5 Jan 2017 - 16:51 (modifié)

“Spooky”
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Quelques nouveaux détails concernant la conférence de la Switch (qui pour rappel sera diffusée à 5h CET vendredi 13) :

- Elle sera diffusée en japonais et traduite en direct en anglais
- Une version sous-titrée en français sera disponible sur youtube dans le courant de la journée de vendredi 13

Autre chose :

Il semblerait que 1-Up Studio (qui a bossé, entre autres, sur Mother 3) soit présent à la conférence. Le studio a en effet partagé une photo de documents relatifs à l'event sur sa page facebook :
https://www.facebook.com/1UpsutajioZhuShiHuiShe/photos/pb.130629003792606.-2207520000.1483629700./547765518745617/?type=3&theater
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Ryfalgoth
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#127927 Topic de la Nintendo Switch Jeu 5 Jan 2017 - 17:47

“Grozours”
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Ça confirme donc que la conférence sera présentée par des Japs. J'espère qu'il y aura quand même Reggie sur scène :'(
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#128057 Topic de la Nintendo Switch Dim 8 Jan 2017 - 01:55

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Je suis tombé sur cette vidéo en trainant sur twitter, je me suis dis que ce serait sympa de la partager ici, c'est pas inintéressant :


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Spyounet
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#128058 Topic de la Nintendo Switch Dim 8 Jan 2017 - 02:03

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Vachement intéressant, je les vois bien balancer la référence en mode frime durant la présentation.
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