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Super Dragon World - Hack de SMW

Mathieuluxray
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#82854 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 15:09

“Cool”
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J'ai enfin fini le niveau 1 ! Attaquons maintenant ce niveau 2 qui a l'air si difficile...
Descole59
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#82856 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 16:17

“Mettre ici une humeur au pif”
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C'est pas que le niveau est difficile mais... il est bizarre.
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Fate
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#82857 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 16:30

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Après avoir pigé enfin le truc du niveau 2, j'ai tout fait d'une traite :hap: Je vais donc donner mon avis.

Franchement y'a de très bonnes idées, tu nous montre le potentiel de ce qu'il y a à faire, et ça promet si les gens se mettent tous au hack. Pour moi, le plus plaisant à jouer était le niveau avec Megalomania, qui était aussi le plus "classique" des 6 niveaux.
Bien la musique de 999 dans le 5ème niveau? :hap:

Mais c'est bien trop difficile en général, et ça ressemble davantage à un puzzle-game, qu'un jeu de plates formes par fois. On se creuse tellement à chercher la solution que ça empiète parfois sur le plaisir du jeu (d'ailleurs à quoi sert le tremplin dans le niveau final? Et y'a aussi un interrupteur 2 inutile). D'ailleurs, c'est assez vache de nous faire refaire des niveaux juste pour réussir celui d'après.

Il faudrait quelque chose de plus accessible (sans que cela soit assisté, mais là c'est du sadisme pur), la plupart sont pas des pros de SMW, et ne connaissent pas toutes les techniques possibles, moi-même, j'en ai bavé parfois surtout le niveau 2 et 5.

voilà, excepté les failles de level design que j'ai cité, tu nous montre quelque chose de très prometteur et c'est motivant.
Dragon-blue
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#82858 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 19:00 (modifié)

“Pouet”
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Ce qui est drôle, c'est que je trouve pas mes niveaux franchement difficiles. Peut être parce que je joue à pas mal d'autres hacks à coté, où c'est bien plus difficile, mais tout aussi jouissif. Devoir recommencer le niveau d'avant pour finir le niveau actuel, on trouve ça dans plein de hacks aussi. Après, si vous trouvez mes niveaux vraiment trop difficiles, on pourra toujours les mettre vers la fin du jeu. Et je baisserai un peu le niveau pour les prochains (même si ça me fait mal au cœur).

Le niveau Megalomania est aussi mon préféré, la musique va super bien avec le niveau et les ennemis :D.

Pour les niveaux Puzzle (seulement la moitié de mes niveaux : 1/2/6), le truc c'est qu'ils doivent donner sur des sorties secrètes. Ceci pour qu'on laisse le choix au joueur entre parcourir le niveau simplement, et se creuser la tête pour trouver la sortie secrète.

Et merci pour la faille du château, je corrigerai ça. En même temps je ferai 2 autres niveaux, et je mettrai la possibilité de faire n'importe quel niveau sur la map. On a pas besoin de s'occuper de la map pour le moment, donc je la laisse en second plan.

J'attends avec impatience vos niveaux ^^
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Descole59
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#82864 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 22:29

“Mettre ici une humeur au pif”
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AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH j'aime pas chercher des sorties secretes elle m'eneeeeeeeeeeeerve.

Non mais les 2 niveaux que j'ai fait (j'suis tjrs en train de faire le 2), ça a du potentiel mais effectivement le 2 mériterait d'être vers la fin du jeu final. Le 1 plutot vers la moitié.

J'attends encore un indice supplémentaire pour faire le niveau 2
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Dragon-blue
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#82865 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 22:42

“Pouet”
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T'es bloqué où en fait ?
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Descole59
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#82866 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 22:46

“Mettre ici une humeur au pif”
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Bah avec le truc de la carapace jaune qui est la clef. Je prend la carapace jaune, je vais a la serrure et rien.
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#82868 Super Dragon World - Hack de SMW Jeu 25 Juil 2013 - 23:13 (modifié)

“Pouet”
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C'est une métaphore :hap:
Ca ne veut pas forcément dire que la carapace est la clef au sens stricte, mais plutôt qu'elle amène à la clef :sisi:
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#82876 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 00:29 (modifié)

“Pouet”
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Pour ceux qui on la flemme de faire les niveaux ou qui sont bloqués à un passage, j'ai fait une vidéo. Mais si vous voulez garder la surprise, ne la regardez pas :sisi:


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Fate
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#82889 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 11:12

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Dire que c'est plus simple avec la cape, j'ai fait différement de toi pour beaucoup de passages en fait xD
Delta
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#82890 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 12:01

“Espoir au max !”
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Idem j'ai pas fait vraiment de la même façon mais j'y suis arrivé x) Par contre je suis bloqué mais je sais se qu'il faut faire faut juste que j'évite de me faire tué...
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Fate
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#82894 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 16:19

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Je voulais parler d'une chose. Est-ce que ce projet est uniquement destiné aux membres du forum, ou à une communauté plus large, pour tout le monde, quoi xD, parce dans ce cas il faut parler de l'accessibilité, ou alors voir si dans le cas d'un accès limité aux membres, on pourrait rajouter des éléments liés à Génération-Nintendo dans le Hack (via des blocs avec des textes par exemple).
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#82896 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 16:22 (modifié)

“Pouet”
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Citation:
Dire que c'est plus simple avec la cape, j'ai fait différement de toi pour beaucoup de passages en fait xD


Mais ça ne doit pas être plus simple, je t'ai dit que je corrigerai ce problème :hap:
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#82898 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 16:44 (modifié)

“Pouet”
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C'est justement le but de ce sujet : Savoir vers où on s'oriente avec ce hack, comme je l'ai dit plus haut...

Citation:
Enfin, avant de partir dans toutes les directions, nous allons devoir réfléchir dans le sujet principal du projet (celui-ci) : Qu'est-ce qu'on veut exactement de ce hack ? On va se poser des questions simples mais importantes, afin de savoir vers où nous tourner. Par exemple, combien de niveaux on pourrait s'estimer, quelle ambiance générale retranscrire, quels types de niveaux faire, inclure un semblant de scénario, ou faire un scénario reprenant GN et notre culture...


Donc faut y réfléchir :sisi:

Je pense qu'on peut faire un Hack général, qui reprends quelques traces de GN pour lui donner une identité. Pour cela, on peut utiliser les boites de messages (mais que mettre dedans ?), on peut aussi modifier les sprites (avec des smileys par exemple), les mondes, les musiques, etc...

Sinon, j'attends toujours vos niveaux :noel:
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Fate
Membre incroyable
#82899 Super Dragon World - Hack de SMW Ven 26 Juil 2013 - 16:52

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Enfin on est limité pour les musiques, à part celles qui sont dans le site que t'as proposés, je vois pas comment on pourrait en mettre d'autres :hap:
Bah les boites de messages peuvent servir à faire intervenir un narrateur.

Je vois très bien un truc à la World of Goo :sisi:

Et c'est pas si facile de faire des niveaux hein :noel: , faut du temps quand même, s'habituer à l'éditeur, déjà faut que les autres réussissent à terminer tes niveaux :noel:
Super Dragon World - Hack de SMW
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