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#148426 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 11:43
Sartorius
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A ben fallait que j'attendes tout ce temps pour lire tout ça à propos de BotW ? Ca ne me donne pas plus envie de le reprendre. Autant continuer SSBU ou F1 2018 sans volant ! :parpaing:
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#148427 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 14:37
Ryfalgoth
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Mais dans trois semaines taurasde nouveau envie :p Avant de finalement lâcher l'affaire parce qu'un kikoolol aura écrit sur Facebook "zelda c nul je prefer colof"
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#148428 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 14:38
BinotSensei
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Mais si tu dois le finir !!!

Même si la difficulté n'est pas croissante il est très sympa à parcourir :)
Justement tu prends plus de plaisir à te balader car il y a moins de dangers ^^.
Typiquement le Lynel, une fois que t'es un peu stuff et surtout que tu as chopé la technique c'est easy ;)
#148433 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 18:05
Sartorius
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Je sais que je suis versatile et influençable, mais une chose est sûre et constante chez moi, c'est que je ne supporte pas les noms ésotériques des personnages et de la toponymie (des sanctuaires en particuliers !) du jeu. Rien que ça, ça m'énerve.

L'autre constante chez moi, c'est que je ne suis pas très sensible à l'héroic fantazy dont fait partie, corrigez-moi si je me trompe, de Zelda.

Donc, cela fait déjà deux bonnes ou mauvaises raisons pour moi de ne pas aimer ce jeu. A contrario, si j'étais vraiment un joueur de RPG, je persévérais plus facilement dans une licence comme Assassin's Creed parce qu'elle est d'inspiration historique assez fouillée, ce qui rentre en résonance avec ma formation d'historien.

Ensuite, si on prend un autre exemple, si je me suis éloigné de FH4, c'était d'une part pour commencer F1 2018, mais d'autre part, et sans avoir été influencé par personne, ce que j'i un peu dit plus haut, qu'en rejoignant le groupe dédié sur FB, j'ai eu l'impression d'avoir rejoint un groupe de fans de Tuning, ou a minima des garagistes qui règlent leurs voitures comme s'ils l'avaient fait toute leur vie dans la vie réelle. Ce ne sont pas des façons d'appréhender le jeu qui m'attirent le plus. Mais bon, passons, j'y reviendrais forcément un jour...

Quant à F1 2018, c'est plus un problème technique : non seulement je me suis auto-handicapé en n'y jouant pas avec un volant de simulation (je ne suis assez riche pour ça !) mais en plus, j'ai eu le malheur d'essayer juste après un certain jeu de combat Nintendo très populaire et que je me partage entre les deux. Quoiqu'en ce moment, c'est plutôt la photo argentique qui me travaille...

Bref, je suis d'accord qu'on puisse me considérer comme versatile et influençable, mais parfois, il m'arrive aussi de savoir penser et de me faire des opinions par moi-même.
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#148434 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 19:25
Ebros
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Sartorius a écrit:
c'est que je ne supporte pas les noms ésotériques des personnages et de la toponymie (des sanctuaires en particuliers !) du jeu.


Beaucoup trop de mots compliqués pour ma petite tête :wink:



Sinon sur la difficulté de ce Zelda, je peux comprendre qu'elle soit assez random.

Le principe de ce jeu c'est que le joueur peut aller ou il veut quand il veut à n'importe quel moment. J'imagine bien la complexité pour les développeurs à mettre un niveau de difficulté quand tu sais que au denier château par exemple, tu peux très bien y être avec 3 coeurs, aucun pouvoir et quasiment aucune grosse arme, ou être avec une quinzaine de coeurs, avec tout les pouvoirs du jeu et toutes les meilleurs armes.

Ça devait être hyper compliquer pour les développeurs de fixer une difficulté quand le joueur à la totale liberté d'aller ou il veut et qu'il peut faire ce qu'il veut.

Dans un jeu linéaire, j'imagine que la difficulté aurait été mieux dosée.
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#148437 Le Bar du Forum Jeu 10 Jan 2019 - 20:44
Sartorius
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Citation:
Le principe de ce jeu c'est que le joueur peut aller ou il veut quand il veut à n'importe quel moment. J'imagine bien la complexité pour les développeurs à mettre un niveau de difficulté quand tu sais que au denier château par exemple, tu peux très bien y être avec 3 coeurs, aucun pouvoir et quasiment aucune grosse arme, ou être avec une quinzaine de coeurs, avec tout les pouvoirs du jeu et toutes les meilleurs armes.


Je crois qu'effectivement, c'est là le nœud du problème ! C'est à la fois une force et une faiblesse... :scratch:
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#148438 Le Bar du Forum Ven 11 Jan 2019 - 09:05
Linkmaniac
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Limite on pourrait comparer ce zelda avec Skyrim aussi . Parce que c'est pareil skyrim tu peux partir de rien et tenter des missions alors que tu n'as pas de compétences ni rien ^^
#148439 Le Bar du Forum Ven 11 Jan 2019 - 10:52
Ryfalgoth
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Y aurait quand même eu moyen selon moi d'améliorer un peu la difficulté. Par exemple les 4 boss principaux des créatures divines. En général le 4ème que tu vas faire, tu vas lui rouler dessus (quoique celui des Gerudos est hard même en 4), et on aurait pu adapter un peu la difficulté de ces combats en fonction de ton nombre de boss défaits.

Sartorius : borf, les noms de sanctuaires et tout, on s'en fout complètement en vrai, personne les retient, à part le sanctuaire de Ta'Mur :hap: Bon par contre en effet si t'aimes pas l'Heroic Fantasy là je peux pas te contredire. C'est un peu comme moi avec les univers à la Warcraft et compagnie où j'ai l'impression que tout se ressemble.
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#148440 Le Bar du Forum Ven 11 Jan 2019 - 15:28
Ebros
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Ryfalgoth a écrit:
Y aurait quand même eu moyen selon moi d'améliorer un peu la difficulté. Par exemple les 4 boss principaux des créatures divines. En général le 4ème que tu vas faire, tu vas lui rouler dessus


Le truc justement c'est qu'il n'y a pas d'ordre de boss en particulier (même si au début, on t'oriente vers le domaine Zora). Les développeurs ne savent pas quel boss tu vas faire en 4ème. Si tu met un boss bien difficile dans le volcan et qu'il y a certains joueurs qui ont décidé de faire le volcan en 1er avec que 3 ou 4 coeurs et aucune magie, ça va pas aller. C'est pour ça que c'est compliqué.

Après, c'est vrai que le boss des Gerudos et un peu plus difficile que les autres. Mais du coup, si tu veux le faire au tout début, ce boss doit être une galère pas possible. C'est peut être pour ça que au début on t'oriente complètement à l'opposé des Gerudos. Pour évité que tu le fasse en premier.
Et en même temps, si on veut que le joueur soit totalement libre, il faut qu'il puisse tout faire à n'importe quel moment sans que ça soit trop difficile.


Ryfalgoth a écrit:
et on aurait pu adapter un peu la difficulté de ces combats en fonction de ton nombre de boss défaits.


Oui ça j'avoue que ça aurait pu être une bonne solution. Peut être que ça aurait demandé plus de temps de développement. Je sais pas.
Mais effectivement, à première vu, ça serait une bonne solution pour la suite si la série des Zelda reste sur ce même principe.


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#148441 Le Bar du Forum Ven 11 Jan 2019 - 15:31
Sartorius
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Citation:
Bon par contre en effet si t'aimes pas l'Heroic Fantasy là je peux pas te contredire.


Voilà, c'est ça !

Après, tu peux penser la même chose de mes jeux de courses, je ne t'en voudrai pas. En ce qui me concerne, je suis bien plus sensible aux space opéra et les histoires de robots d'Asimov ou les chronique martiennes et les contes fantastiques de Ray Bradbury pour ne citer qu'eux...

Et puis dois-je vous rappeler justement que j'ai piqué mon pseudo à Stanislas Lem et Andreï Tarkhovsky en reprenant un personnage secondaire de Solaris, le roman du premier adapté au cinéma par le second, mais aussi par Soderberg (avec G. Clooney !) un space opéra mystique qui emprunte beaucoup à la métaphysique orthodoxe et d'Europe extrême-orientale ?

Sinon, on rentre d'une visite chez le véto pour le chien. Tout juste pour vérifier quelques petits trucs. Son urée n'est pas bonne, mais vu tous ses autres problèmes de santé, la véto nous a conseillé de soulager la douleur au risque de lui aggraver ses problèmes de reins, plutôt que de le laisser souffrir. De toute façon il en est à un tel point qu'elle n'ose plus nous donner de temps sur son espérance de vie parce que cela fait des années qu'elle considère qu'il aurait dû mourir de toutes les pathologies qu'il cumule ! Autant dire qu'il est dans le money time et qu'il est impossible de prédire quand il passera l'arme à gauche parce que normalement, cela aurait dû être fait depuis très longtemps !
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#148457 Le Bar du Forum Dim 13 Jan 2019 - 17:40
Sartorius
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Humeur: Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...
Attention MegaMagus à tes chevilles : regarde un peu ta timeLine de Twitter. Je t'ai tagué sur un Tweet qui devrait te faire plaisir...

(Bientôt tu seras connu comme celui à l'origine des "Lafontleaks"... :baave: )
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#148460 Le Bar du Forum Dim 13 Jan 2019 - 23:01
Ryfalgoth
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Ca en intéressera peut-être certains, dont Sartorius, mais JV.com a sorti un article recensant quelques retours sur la manette Xbox pour handicapés : http://www.jeuxvideo.com/news/984566/xbox-adaptive-controler-les-joueurs-en-situation-de-handicap-donnent-leur-avis.htm
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#148461 Le Bar du Forum Lun 14 Jan 2019 - 11:57
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Ryfalgoth a écrit:
Ca en intéressera peut-être certains, dont Sartorius, mais JV.com a sorti un article recensant quelques retours sur la manette Xbox pour handicapés : http://www.jeuxvideo.com/news/984566/xbox-adaptive-controler-les-joueurs-en-situation-de-handicap-donnent-leur-avis.htm


En effet, l'article est assez intéressant !
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#148473 Le Bar du Forum Mar 15 Jan 2019 - 08:45
Ryfalgoth
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Bon, y a qui qui serait intéressé par un concours photo spécial Super Smash Bros comme j'avais pu faire il y a un an avec Mario Odyssey ?
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#148474 Le Bar du Forum Mar 15 Jan 2019 - 11:35
Sartorius
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Ryfalgoth a écrit:
Bon, y a qui qui serait intéressé par un concours photo spécial Super Smash Bros comme j'avais pu faire il y a un an avec Mario Odyssey ?


En ce qui me concerne, pourquoi pas, mais pas forcément tout de suite : je ne suis pas aussi avancé dans le jeu que la plupart d'entre vous, et même s'il ne s'agit que d'un jeu de combat, je n'aurais peut-être pas l'œil pour y faire des photos intéressantes... Ou alors pourquoi pas attendre la sortie de la Plante Piranha ?
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