[Test] Bons Baisers de Russie 007
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47 messages Inscrit en 2024 |
[Test] Bons Baisers de Russie 007 Tana-na, tana-na, tana-na-na-naaa ! Pour ceux qui n'auraient pas reconnu, ce sont les notes musicales d'introduction de la série des James Bond (je ne me suis pas amélioré en onomatopées). Prenant le pli avec Nightfire (et avant cela, le médiocre Agent Under Fire), EA avait sorti l'année d'avant un Quitte ou Double de bonne facture. Puis il se sont dit « Pourquoi ne pas produire maintenant une adaptation d'un des vieux James Bond ? On risquerait moins de faire un four, non ? »Une... POUR VOIR LA SUITE CLIQUEZ ICI |
“Screw the rules i have money” 3003 messages Inscrit en 2016 |
Je me rappelle vaguement du film en question vu de mon côté il y a quelques années.
Pour ce jeu, j'ai joué un peu chez des amis à l'époque de sa sortie. Il y avait la bonne idée d'adapter ce James Bond là qui change des modernes. Mais entre ce qui se passe dans le film et ce qui adapte c'est toujours d'une complexité. Il y a parfois des surprises mais pas pour celui-ci comme la majorité des adaptations des films en jeux vidéo. _________________ |
“J'adore la V7 de GN !” 1137 messages Inscrit en 2018 |
J'ignorais complètement l'existence de ce jeu. Comme quoi, la Nintendo Gamecube réserve encore bien des surprises !
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47 messages Inscrit en 2024 |
C'est vrai qu'on parle souvent des jeux vidéo adaptant une autre œuvre (films généralement) en mal, comme s'il y avait une sorte de malédiction sur le genre- et je dois avouer que spontanément, je n'ai pas de bonne adaptation en tête (aussi parce que ce n'est pas un domaine qui m'attire forcément dans le jeu vidéo).
C'est à mon sens une meilleure idée, quitte à payer pour utiliser une propriété intellectuelle fermement établie, que de produire une histoire originale- Quitte ou Double, par exemple, était de bien meilleure qualité, que ce soit la mise en scène, l'intrigue, les doublages et le gameplay- un peu près tout en fait ! |
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