Tales of Graces
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![]() “Come -back !” 2865 messages Inscrit en 2008 |
![]() Pack japonais Titre : Tales of Graces Date de sortie : - Japon : 10 décembre 2009 - USA : Non communiquée - Europe : Eté 2010 (rumeur?) Genre : Jeu de rôles Thème : Heroïc-fantasy Développeur : Namco Bandai Games Editeur : Namco Bandai Games CERO : B (12 ans et +) Site officiel : http://tog.namco-ch.net/ Nom Caractéristique : Découvrir la force pour Protéger Descriptif : Le dernier né des "Tales of" et le douxième opus de la série. Au design Mutsumi Inomata et au développement la Team Destiny, cet opus étant en plus le premier opus de cette team en 3D. En ce qui concerne l'histoire, Elfinea est un monde où le ciel est couvert par la mer. La civilisation vit en usant d'une martière l'Arles, elle-même produite par la matière qu'est le Criath. Windol, Strata et Fendel sont trois continents de puissance apparemment égale luttant chacun pour la domination du monde. A la frontière de Fendel et Windol se trouve la ville de Lhant, rattaché au continent de Windol. Le seigneur féodal de la région, Aston a un fils du nom de Asbel. Asbel est un garçon joyeux, brillant vivant son enfance comme n'importe quel autre garçon de son age : passant ainsi toute ces journée à s'amuser avec ses irremplaçables amis. toutefois, en raison d'un certain incident, il décidera de partir afin de devenir plus fort et ira donc à l'Académie des Chevaliers de la capitale de Baronia. 7 ans après l'incident, Asbel a maintenant 18 ans. Il a grandit et est maintenant un des meilleurs de sa promotion. Cependant, il apprendra la mort de son père et se doit d'oublier son rêve de devenir chevalier pour reprendre le poste de seigneur féodal de Lhant. Il revoit ces amis mais leur souhaite cependant un adieu. C'est alors qu'un changement considérable apparaîtra change ainsi son destin et sa vie............... |
![]() “Humeurienne” 2461 messages Inscrit en 2008 |
Je vole... Et j'aime le septième ciel...
Une nouveau Tales of sur Wii... Ça, c'est beau. Par contre... Citation: La grande nouveauté se situe au niveau du système de combat puisque que vous vous servirez de la Wiimote afin de changer de style de combat en plein affrontement. J'ai pas tout compris... ![]() |
![]() 6318 messages Inscrit en 2009 |
wait and see , j'ai été décu par le 1er sur wii.....
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![]() “Humeurienne” 2461 messages Inscrit en 2008 |
La suite de Tales of Symphonia ?
Le 1 était génial (il est, et restera, mon jeu préféré) Mais le deuxième... Ouais, il est un peu fait à la va-vite. J'ai pas de quoi faire un test, je n'y ait joué qu'une fois... J'avais... Apprécié, mais sans plus, en fait. |
![]() “Pouet” 21428 messages Inscrit en 2008 |
Le seul tales of auquel j'ai joué s'appelle tales of vespéria !
Il a l'air pas mal, les graphismes sont super, le scénario est super aussi Seulement, j'ai trouvé assez original puis bizarre le mode combat (de profil) _________________ ![]() |
![]() “(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Tales of Graces F aussi sur Wii au States?
Source : Nintendo Town _________________ ![]() リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
![]() “(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Tales of Graces F Wii au USA? Le mystère reste entier
![]() _________________ ![]() リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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