La sortie de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD arrive à grand pas, et si l'on savait que le remaster incorporerait quelques changements par rapport au jeu d'origine, les détails étaient encore rares. Pour répondre à toutes les questions, Nintendo vient de publier une nouvelle bande-annonce expliquant toutes les améliorations dites "de confort" que cette version célèbrant les dix ans du jeu Wii incorporera.
Nous savions déjà que le jeu bénéficiera d'une hausse de sa résolution interne, passant du 853 sur 480 pixels à une résolution native de 1920 par 1080 pixels. Le jeu doublera également son nombre d'images par seconde, passant de 30 à 60, ce qui en fait par ailleurs le premier Zelda 3D, remasters compris, à tourner à 60 images par secondes. Ce changement a été fait pour permettre une meilleure précision des mouvements lorsque les contrôles au gyroscopes sont utilisés, même si, pour rappel, le jeu ajoutera également un mode de contrôle aux boutons pour accomoder tous les styles de jeu.
Ce que cette bande-annonce nous apprend, c'est que d'autres changements plus structurels ont été apportés au jeu. La critique la plus viscérale à propos du jeu lors de sa sortie en 2011 était l'omniprésence, souvent étouffante, de Fay, l'âme reposant dans la Master Sword de Link, qui donnait des indices et explications de manière impromptue. Désormais, l'aide de Fay sera optionnelle, et sera signalée par le scintillement de l'épée qu'il sera possible, ou pas, d'invoquer en pressant le bouton approprié. Fay n'apparaîtra donc obligatoirement que dans les cinématiques où elle est impliquée ainsi que lorsque c'est nécessaire au cours de l'aventure.
Qui plus est, les tutoriels du jeu ont été retravaillés afin d'être moins intrusifs, et surtout de pouvoir les passer si vous êtes déjà un afficionados du jeu. Parmi les autres changements plus mineurs, on note que la description des objets ne réapparaîtra plus à chaque chargement de sauvegarde, les dialogues pourront être accélérés, les cinématiques pourront être passées et le jeu bénéficiera de sauvegardes automatiques.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD sortira le 16 juillet prochain sur Nintendo Switch.
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A première vu, ça paraît pas des défauts très grave comme ça, mais ça pourrissait bien l'expérience globale du jeu.
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Oui mais ça, c'était pas vraiment la faute du jeu, c'était plus la faute à la console. On en voyait effectivement très vite les limites.
A partir du moment qu'ils ont fait le choix de faire un Zelda entièrement jouable à la détection de mouvement, je pense qu'ils ne pouvaient pas faire mieux sur ce point la avec cette console.