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Splatoon Global Testfire - Wiki

Article collaboratif      Dernière modif le 10/12/23 à 19:37      Historique des contributions
Sommaire
Le Splatoon Global Testfire était une démo gratuite visant à familiariser les possesseurs de Wii U avec la dernière pépite en date de Nintendo, Splatoon, peu de temps avant la sortie officielle de ce dernier. En plus de jauger l’intérêt des joueurs pour le jeu et la stabilité des serveurs dédiés à cette nouvelle licence, Nintendo profita de ces sessions démonstratives pour se mettre à l’affût de bugs éventuels.

Peut-être ce Global Testfire aura-t-il contribué au succès fulgurant du premier opus de la licence ; le moins qu’on puisse dire, c’est que les développeurs semblent satisfaits d’avoir pris cette initiative, à tel point que la démo fera son grand retour à l’occasion de l’arrivée de Splatoon 2 sur Nintendo Switch.

Pour Splatoon





Annoncé et mis à disposition pour le pré-téléchargement via l'eShop lors du Splatoon Direct du 7 Mai 2015, le Splatoon Global Testfire premier du nom introduisait le mode principal du jeu : les guerres de territoire en 4v4. Une connexion internet était requise non seulement pour le télécharger depuis le Nintendo eShop mais aussi pour y prendre part, ce mode multijoueur ne pouvant être effectué qu’en ligne.
Les joueurs se lançaient dans la bataille en se munissant au choix d’un Liquidateur Jr, d’un Liquidateur, d’un Rouleau ou d’un Concentraceur, quatre armes aujourd’hui emblématiques de la licence, le tout sur un stage sélectionné au hasard parmi Station Doucebrise et Encrepôt.

La connexion aux serveurs ayant été rendue impossible en dehors des créneaux horaires communiqués par Nintendo, il va de soi que la télécharger ensuite aurait été une vaste perte de temps, aussi la firme décida de la retirer du Nintendo eShop quelques temps plus tard. Pour les quelques chanceux qui auront pu la télécharger dans le temps imparti, une remise de 10% sur l’achat de la version dématérialisée de Splatoon était offerte entre le 29 Mai (son jour de sortie officielle) et le 4 Avril.

Les sessions de démo furent réparties de la façon suivante :

Japon
  • Samedi 9 Mai 2015, de midi à 13h (heure locale) et de 22 à 23h (heure locale)
  • Dimanche 10 Mai 2015, de 4h à 5h (heure locale)
  • Dimanche 24 Mai 2015, de 7h à 8h (heure locale)


Amérique du Nord (Pacific Standard Time)
  • Vendredi 8 Mai 2015, de 20h à 21h
  • Samedi 9 Mai 2015, de 4h à 5h et de 12h à 13h
  • Samedi 23 Mai 2015, de 15h à 16h (jusqu’à 17 ; le créneau ayant généreusement été rallongé par Nintendo of America car les serveurs avaient été horriblement défaillants lors de la première heure)


Europe
  • Samedi 9 Mai 2015 de 5h à 6h, de 14h à 15h et de 21h à 22h

Splatoon Testfire



Deux mois après le lancement de Splatoon, Nintendo annonça une deuxième chance donnée aux possesseurs de Wii U de s’essayer à cette démo gratuite, encore et toujours sur des créneaux horaires bien définis, et la remit sur l’eShop. Cette version était néanmoins un peu différente ; elle était moins lourde de 6MB que sa grande sœur et portait le nom de Splatoon Testfire dans les contrées américaines. En revanche, si le jeu s’était vu arrosé de nouveau contenu depuis sa sortie, la démo restait fidèle à elle-même et proposait un nombre infime d’armes et de terrains à tester (les mêmes que dans le premier Global Testfire, pour être exact).

En voici les temps :

Japon

  • Du 3 au 9 Août 2015, tous les jours de 9h à 10h (heure locale)

Amérique du Nord (Pacific Standard Time)

  • Du 21 au 23 Août 2015, tous les jours de 15h à 17h

Europe

  • Samedi 22 Août 2015 de 19h à 20h
  • Dimanche 23 Août 2015 de 19h à 20h
  • Lundi 24 Août 2015 de 9h à 10h
  • Mardi 25 Août 2015 de 9h à 10h
  • Mercredi 26 Août 2015 de 15h à 16h
  • Jeudi 27 Août 2015 de 15h à 16h
  • Vendredi 28 Août 2015 de 15h à 16h


Pour Splatoon 2





À l’instar du Splatoon Global Testfire dédié au premier volet de Splatoon, celui-ci laisse les joueurs s’affronter sur des guerres de territoire en ligne, toujours en 4v4, et donne un avant-goût des améliorations apportées au gameplay pour la sequel. Le site officiel de Nintendo résume avec brio quels terrains et quelles armes seront disponibles cette fois-ci…

Citation:
Lors du Global Testfire, vous allez pouvoir participer à des guerres de territoire à 4 contre 4 dans le Gymnase Ancrage et les Allées salées et utiliser quatre armes principales différentes, dont l'incroyable Barbouilleur double*, ainsi que les versions remixées du Liquidateur, du Rouleau et du Concentraceur. Ah, cher Rouleau, que ferions-nous sans toi ?


*Note : le nom de l’arme fut plus tard localisé en tant que Double encreur pour la démo et pour la version complète de Splatoon 2. Au jour du 27/03/2017, soit un jour après la fin du premier Global Testfire consacré à cet opus, le nom demeurait erroné sur le site officiel français, faute de rectification. Fort heureusement, un article plus récent contient la bonne appellation.

Lesdites armes sont également illustrées dans la bande-annonce japonaise** ci-dessous :



**Les modèles et les ressources peuvent différer de ceux montrés dans le produit final

Enfin, les dates et heures européennes du Splatoon 2 Global Testfire furent les suivantes :

  • Le Vendredi 24 mars 2017 de 20h à 21h ;
  • Le Samedi 25 mars 2017 de 4h à 5h, de 12h à 13h et de 20h à 21h ;
  • Le Dimanche 26 mars 2017 de 5h à 6h et de 13h à 14h.


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