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Maître Garo - Wiki

Article collaboratif      Dernière modif le 04/11/23 à 21:51      Historique des contributions
Sommaire

Biographie



Les grands maîtres des Garos sont les généraux de ce peuple, qui pour se différencier des Garos normaux se battent avec deux épées de feu. Ils foncent sur Link avec leur sabre, mais peuvent aussi se protéger ou esquiver. Pour les vaincre, Link se doit de leur lancer n'importe quel projectile puis de les enchainer à coup d'épée, une autre stratégie est de les laissés effectuer des attaques jusqu'à ce qu'ils baissent leur garde. Un maître Garo peut-être combattu dans le Temple de la Forteresse de Pierre devant les flèches de lumière. Tandis que d'autres maîtres peuvent être trouver dans l'autel secret et le dernier temple.

Les Maîtres Garos ont l'habitude de disparaître après une attaque. Quand cela arrive, Link doit fuir, car ils tomberont du ciel et attaqueront Link. Si le joueur réussit à le frapper, il se doit de se protéger car les Maîtres Garos effectuerons une contre attaque. Quand ils sont vaincu, ils font une sorte de seppuku avec une bombe. Le masque Garo dans Majora's mask 3D ressemble plus au Maîtres Garos qu'aux ninjas Garos, car dans le jeu d'origine, le masque ressemblait aux ninjas.

Galerie




Le masque Garo


Un Maître Garo au combat


Portail Zelda


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PeuplesMojo
Personnages secondairesAstronomeBombersDame BicelleErrorIgor le fossoyeurIngoKafeiMain
Personnages principauxArbre MojoGanondorfImpaLinkPrincesse Zelda
ObjetsOcarina du Temps
EntitésLunePoisson-Rêve
EnnemisBlobDark LinkMaître GaroSpectre
Compagnons de LinkBabilDarukExeloLanaLinebeckLion RougeMidonaMineruMiphaRevaliRijuSheikSidonTayaUrbosaYunobo
BossBarinadeBongo BongoMorphaRoi DodongoVolcania
AntagonistesKimadoKoume et KotakeSkull KidVaati
AnimauxCochons (Zelda)Lemly