Koopek - Wiki
Article collaboratif
Dernière modif le 24/06/24 à 10:45
Historique des contributions
≡ |
Description
Koopek est le second personnage à rejoindre le groupe de Mario dans Paper Mario : La Porte Millénaire. Originaire de Carafleur, il habite dans une maison située à côté de celle du doyen de la ville en compagnie de sa petite amie Koopline. Il porte un blouson à capuche bleu ciel et un pansement sur le nez, ce qui le distingue des autres koopas du village. Bien qu'il soit timide de nature et qu'il manque de confiance en lui, il fera preuve d'un courage exemplaire lorsque Mario se lancera à l'assaut du château de Cabocroc pour récupérer une des gemmes étoiles qui se trouve dans l'antre de la bête.
Alors que Mario commence sa quête des gemmes étoiles et du trésor légendaire (seule piste pour retrouver la Princesse Peach) en compagnie de Goomélie, ce dernier se rend à la Plaine Dragobé où, d'après la carte indiquant l'emplacement des gemmes, se trouverait l'Étoile Diamant. Ils découvrent là-bas que les habitants de Carafleur sont terrorisés par la présence d'une dragonne du nom de Carbocroc qui gobe tous ceux qui osent la défier dans son château. Ainsi, les koopas voulant se débarrasser de ce fléau ne sont jamais revenus au village. Le dernier à avoir tenté le coup était Koopak, le père de Koopek.
En voyant la bravoure dont fait preuve Mario et sa détermination à aller combattre Carbocroc, Koopek voit ici une chance de se venger de la dragonne et de devenir aussi fort et courageux que son père. Au départ, il souhaite rejoindre le groupe, mais sa timidité reprend le dessus et il repart chez lui avec honte. Ce n'est que lorsque le plombier réussit à obtenir la clé soleil et la clé lune ouvrant la voie vers le château qu'il prend son courage à deux mains et se décide à affronter Carbocroc avec Mario. Bien que Koopline s'oppose à cette décision, le jeune koopa ne change pas d'avis et est déterminé à sauver Carafleur de cette menace.
Ainsi, après avoir vaincu la dragonne rouge, Koopek fini par retrouver son père encore en vie. Koopak était en effet depuis tout ce temps coincé dans le ventre de Carbocroc depuis toutes ces années. Il prend ensuite la décision d'accompagner Mario dans sa quête afin de mûrir et de ressembler à son père. Suite à cette aventure, il retourne vivre à Carafleur avec Koopline et Koopak et souhaite devenir le nouveau chef du village pour le maintenir en paix.
Capacités
À l'instar de Kooper dans le premier Paper Mario, Koopek peut utiliser sa carapace de deux façons : activer des interrupteurs et récupérer des objets éloignés. De plus, il est capable de rester au même endroit si vous maintenez le bouton de lancer de la carapace. En combat, il peut attaquer les ennemis plus résistants au sol en utilisant sa carapace, voir attaquer plusieurs ennemis en même temps.
Liste des capacités de Koopek :
Capacités | Nombre de PFs | Description |
---|---|---|
Lance Carap | 0 | Attaque un ennemi au sol. |
Total Carap | 3 | Attaque tous les ennemis au sol. |
Caraprotec | 4 | Permet de protéger Mario avec une carapace pendant plusieurs tours. |
Carapiercing | 6 | Attaque tous les ennemis au sol sans prendre en compte leur défense. |
Autres Apparitions
Dans Super Paper Mario, vous avez la possibilité de débloquer une Cartashop à l'effigie de Koopek en réunissant à battre les 100 Saduraïs du royaume de Sam Ouraï.
Portail Mario
Portail Mario | |
---|---|
Super Mario | Collines Bianco • Harmonie • Les Koopalings • Luma • Mario • Maskass • Parc Pinna • Princesse Peach • Reine Abeille |
Mario RPG | Antasma • Bowsémona • Bowser Noir • Capitaine Bombart • Carmina • Cumulia • Dimensio • Fantôme • Geno • Goomélie • Graguémona • Jumelle Princesse Xhampi • Kammy Koopa • Koopek • Koopline • Mallow • Onibowser • Pti Yoshi • Viviane • Xhampi |
Mario Kart | Gros Donut |
Luigi's Mansion | Boo • Lune Noire • Lydia • Mangesprit • Sacripon |