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Kenta Motokura - Wiki

Article collaboratif      Dernière modif le 12/11/17 à 13:59      Historique des contributions
Sommaire
Kenta Motokura est un concepteur de jeux vidéo qui travaille chez Nintendo. Il a rejoint la compagnie en avril 2000 en tant que character design pour de nombreux titres. Après la restructure de la société, il a été transférer dans l'EAD Tokyo où il a pris le rôle de directeur des récents Mario 3D, il est le codirecteur de Super Mario 3D World et l'unique directeur de Super Mario Odyssey. En 2015 il devient le manager assistant des productions du groupe numéro 8 de Nintendo EPD.


Jeux auquel il a travaillé dessus



-Pokémon Stadium 2 (2000) - 2DCG Designer
-Pikmin (2001) - Character Design
-Super Mario Sunshine (2002) - Character Design
-Pikmin 2 (2004) - Creature Design
-Donkey Kong Jungle Beat (2004) - Character Design
-Big Brain Academy (2005) - Question Data Creation
-Super Mario Galaxy (2007) - Character Design Lead
-Super Mario Galaxy 2 (2010) - Design Director
-Super Mario 3D Land (2011) - Design Director
-Super Mario 3D World (2013) - Director
-Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (2014) - Supervisor (Original Games)
-Captain Toad: Treasure Tracker (2014) - Planning
-Super Mario Odyssey (2017) - Director

Remerciment


-The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)