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[News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement

Gemuki
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#126613 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Ven 18 Nov 2016 - 19:03 (modifié)

“Légendaire !”
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Je ne créerais pas de débat mais je ne me base pas uniquement sur mes propres attentes. Rien que le système des cristaux Z révolutionne complétement tout le coté stratégique de Pokémon et je pense sincèrement que c'est le meilleur truc qu'on ait jamais apporté à la série, et je suis pas le seul à le penser d'ailleurs, après faut voir au niveau de tes attentes.
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Ebros
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#126642 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Sam 19 Nov 2016 - 12:34 (modifié)

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Gemuki a écrit:
Rien que le système des cristaux Z révolutionne complétement tout le coté stratégique de Pokémon et je pense sincèrement que c'est le meilleur truc qu'on ait jamais apporté à la série, et je suis pas le seul à le penser d'ailleurs, après faut voir au niveau de tes attentes.


C'est à ce point la révolutionnaire le système des cristaux Z ? Parce que d'après les premiers test que je vois, ils ne le mettent pas particulièrement en avant.
Et si c'est l'équivalent de la méga évolution de X et Y en un peu mieux, alors c'est clair que mes attentes sont beaucoup plus élevés.

Mais encore une fois, c'est qu'une question de goût. Pour la plupart des joueurs, la série Pokemon évolue de manière suffisante et elle a pas besoin d'en faire plus. Moi je pense tout l'inverse, vu le succès colossale de la licence, je trouve qu'ils pourraient en faire plus. Que ce soit techniquement ou au niveau de la prise de risque.
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Pour être le meilleur, il suffit parfois que les autres soient moins bons
manchot1er
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#126644 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Sam 19 Nov 2016 - 13:14

“Prêt à envahir la Banquise !”
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Citation:
C'est à ce point la révolutionnaire le système des cristaux Z ? Parce que d'après les premiers test que je vois, ils ne le mettent pas particulièrement en avant.
Et si c'est l'équivalent de la méga évolution de X et Y en un peu mieux, alors c'est clair que mes attentes sont beaucoup plus élevés.


Pour répondre à ta question et à tes attentes Ebros, les cristaux Z sont assez différents des méga-évolutions, bien que le principe est quasi-similaire.

En gros, si tu associe un crystal Z à un pokémon, ça va lui permettre de réalisé une attaque surpuissante que tu ne pourra utiliser qu'une fois par combats (sachant que certains cristaux ne peuvent être utilisés que par certains pokémons). Mais pas seulement, en effet, elle pourra aussi avoir différents effets selon l'attaque de base de ton pokémon et tu peux aussi t'en servir pour altérer l'effet de certaines attaque de tes pokémons et renforcé les attaques infligeant des statues. Voici trois exemples pour illustrer cela :

-Si tu lance Cage éclair sur le pokémon en utilisant une capacité Z, non seulement ça va paralyser le pokémon adverse, mais en plus, sa augmentera la Défense Spéciale de ton pokémon.

-Si tu lance Trempette (qui est normalement une attaque qui ne sert à rien), ça augmentera l'attaque de ton pokémon de trois crans.

-Si tu lance la capacité Turbo-Charge Bulldozer et que tu as comme attaque de base Charge qui a une puissance de 50, tu pourra lancer un Turbo-Charge Bulldozer ayant une puissance de 100, voire de 200 si tu as Giga Impact à la place de Charge.

Du coup, ça révolutionne toute la stratégie des combats car étant donné que tu peux utiliser qu'une fois une capacité Z par combats et qu'elle offres divers effets selon l'attaque choisi, il faut donc bien réfléchir avant d'en utiliser une.
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MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA !
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#126673 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Sam 19 Nov 2016 - 18:36

“Grozours”
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Je peux comprendre ton point de vue Ebros, mais pour quelqu'un comme moi qui est à fond dans la stratégie, les capacités Z apportent pas mal dans le système de combat, tout comme les Mégas-évolutions. Les changements réclamés par les fans (à savoir la fin du système de 8 arènes + la fin des CS) ont été effectué, et en ça, c'est déjà un grand progrès. En revanche le système de combat en lui-même ne changera jamais du tout au rien, ça serait impensable !
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
nono8989
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#127060 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Mer 30 Nov 2016 - 17:20 (modifié)

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le moins qu'on puisse dire c'est que'ils sont très optimiste! Mais si Pokémon GO est la raison de la reprise en popularité de Pokémon Sun et Moon, alors bon pour Nintendo pour prévoir ce record.
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#127069 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Mer 30 Nov 2016 - 19:08

“Grozours”
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Pour le moment, au niveau des chiffres de ventes pour le lancement, on sait qu'il y a eu 1.9M au Japon et 1.5M en Europe.
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

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Ebros
Membre important
#127074 [News] 10 millions de Pokémon Soleil & Lune pour le lancement Mer 30 Nov 2016 - 19:24

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Ryfalgoth a écrit:
. Les changements réclamés par les fans (à savoir la fin du système de 8 arènes + la fin des CS) ont été effectué, et en ça, c'est déjà un grand progrès.


Comme je l'ai dit, certains appellent ça un grand progrès, au bout de 20 ans moi je dirais que c'est le minimum. Ils auraient du tenter ce changement au bout de 10 ans.


Ryfalgoth a écrit:
En revanche le système de combat en lui-même ne changera jamais du tout au rien, ça serait impensable !


Sans demander un changement radical, c'est vrai que j'aurais aimé que le système de combat évolue avec le temps.
Mais ça reste que mon avis. Vu les scores qu'ils font, ils ont raisons de continuer comme ça.


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