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[News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus

Gemuki
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#126258 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Lun 14 Nov 2016 - 18:03

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[News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus

La sortie du jeu se faisant de plus en plus imminente et aucune date pour un nouveau trailer annoncé plus personne ne s'attendait à en voir un et pourtant c'est sans prévenir que The Pokémon Company a uploadé sur sa chaîne un nouveau et ultime trailer pour les très prochains Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Voyons ensemble de quoi il s'agit ! Tout d'abord nous assistons à l'exécution des capacit&eacut...


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Ryfalgoth
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#126268 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Lun 14 Nov 2016 - 21:58

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Ah oui. Alors là. Par où commencer ? Jusqu'ici, je me disais que les Capacités Z c'était une feature assez osef et clairement moins intéressante que les méga-évolutions. Finalement je revois clairement mon jugement. En gros, quasiment toutes les attaques du jeu (je suppose qu'il y aura des exceptions du style Morphing ou Gribouille) pourront avoir une version Z. Ça va changer beaucoup de choses. Et surtout, savoir que tu ne peux en utiliser qu'une seule durant ton match parmi 24 attaques (4 attaques pour 6 Pokémon), va vraiment falloir faire un choix. Après, comme les mégas, il est évident que certaines capacités seront bien plus intéressantes à utiliser en Z que d'autres.
Sinon, très content de voir qu'on puisse passer à travers les Abri/Détection grâce aux Capacités Z, ça c'est génial ! Si ça peut niquer certaines stratégies de gros staller qui jouent à fond sur Abri, moi ça me va ! Après ça n'aura pas non plus un impact immense, vu qu'on ne peut en utiliser qu'une seule par match. Par contre du coup je me demande, pourra t'on utiliser une méga évo + une capacité Z dans un seul combat ?
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Gemuki
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#126275 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Lun 14 Nov 2016 - 22:54

“Légendaire !”
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Pour la Méga évolution + la capacité Z je vois pas vraiment de raison qui ferait que c'est pas possible. Quand tu vois que dans ROSA tu peux très bien avoir une Méga-évolution ainsi que toutes les Primo-Résurgences que tu veux ça me fait pense que ça sera complétement possible ce qui serait bien cool d'ailleurs !

En plus faut toujours penser que si nous avons droit à certaines options, l'adversaire disposera exactement des mêmes que nous du coup je pense réellement que ça sera possible d'avoir une Méga-évolution et une capacité Z lors d'un même combat.
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Ryfalgoth
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#126288 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 08:19

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Ah oui, j'avais oublié qu'on peut faire une Primo Résurgence et une Méga dans le leme match. Faut dire, j'ai jamais expérimenté ça perso xD
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#126298 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 11:25

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Pire que chiant les Primo-Résurgences, t'as même pas besoin de prendre un tour pour le faire, Groudon et Kyogre le font dés leur entrée en terrain. ._.
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Ryfalgoth
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#126301 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 11:43

“Grozours”
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Je me rappelais plus aussi que tu n'as pas besoin d'activer la Primo Résurgence en combat. Enfin ça revient au même que la méga au final, vu que si t'enclenches ta méga au tour 1, tes changements de stats et de talent s'effectuent directement au début du tour (à part la vitesse, ce qui peut être intéressant par exemple pour Tenefix qui lance genre Feu Follet prioritaire grâce à son talent Farceur tout en activant sa méga afin d'avoir Miroir Magique le même tour)
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Gemuki
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#126305 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 11:58

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Ah t'en es sûr de ça ? J'ai toujours pensé que toutes les stats ne se mettaient à niveau qu'au tour suivant la Méga-évolution parce bon ça se voit déjà à la vitesse mais pour certains combats j'avais l'impression que mes Pokémon tapaient plus fort au tour suivant que pendant le tour de la Méga-évolution du coup ça m'intéresserait d'avoir le fin mot.
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Ryfalgoth
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#126319 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 14:46

“Grozours”
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Je te confirme ce que j'ai dit. Je lis un article sur Bulbapedia, alors effectivement le changement de vitesse n'est pris en compte que le tour suivant. En revanche :
All other stat changes and type changes of a Mega Evolution will take effect immediately and damage calculation will proceed as usual. (A Pokémon whose Mega Evolution possesses a lower Defense stat, for example, will take greater damage from Physical attacks on the turn of Mega Evolving.
Donc Yep, les stats d'attaque et de défense changent immédiatement au début du 1er tour.
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#126354 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 20:21

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D'accord c'est bon à savoir, je savais jamais vraiment ce qui prenait effet. xD Et pour les Talents du coup ils prennent effet quand ? Parce que maintenant que j'y pense c'est peut être grâce à Adaptabilité que mon Lucario tapait plus fort au tour suivant la Méga-évolution si le Talent ne change pas directement.
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Ryfalgoth
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#126366 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 21:20

“Grozours”
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Le talent change immédiatement aussi, par exemple tu peux faire Séisme à Ectoplasma durant le tour de sa méga. C'est pour ça d'ailleurs aussi que Méga-Ténéfix est aussi puissant. Puisque comme expliqué plus haut, durant le tour de méga, la vitesse prise en compte est celle de la forme non méga, or Ténéfix normal a Farceur (attaques de statut prioritaires), mais il prend également le talent Miroir Magik (se protège et renvoie à l'adversaire les capacités de statut). En gros Méga Ténefix a 2 talents en même temps durant le 1er tour grâce à ces règles (c'est le seul à avoir ça). Ce qui signifie que si tu le joues, tu peux balancer un Feu-Follet, un Toxic, un Soin, une Plénitude, un Clonage, etc en premier tout en étant empêchant de se prendre un Toxic, une Cage-Eclair, des Piège de Roc, etc (et le renvoyer dans la tronche de l'ennemi au passage xD). Je sais pas si je me suis bien expliqué, mais bref, Méga-Ténéfix = super fort.
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#126374 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 22:07

“Légendaire !”
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T'inquiète j'ai parfaitement compris, t'aurais même limite pas eu besoin de toutes ces parenthèses expliquant les Talents par exemple mais c'est gentil d'être autant soucieux. :coeur:

Du coup ça devait juste être moi qui voyait mal, moi et ma bande de potes qui avions tous fait le même constat. xD
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Ryfalgoth
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#126381 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 22:35

“Grozours”
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Je me doutais que t'allais tout comprendre, mais je préfère faire des précisions pour d'autres qui nous lisent ;)
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#126383 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mar 15 Nov 2016 - 22:39

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T'as pas tort, quel attentionné ce Ryfal. :rire3:
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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#126389 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mer 16 Nov 2016 - 08:27

“Grozours”
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Attends, dis-toi que je devrai expliquer tout ça à l'oral vendredi dans le NTShow, ça va être une autre paire de manches xD
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Gemuki
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#126391 [News] Les capacités Z exclusives des starters et bien plus Mer 16 Nov 2016 - 10:34

“Légendaire !”
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Franchement si j'étais pas autant pris ailleurs j'aurais bien participé ne serait-ce que pour expliquer tout ce bordel autour des cristaux Z mais je suis sûr que tu t'en tireras comme un chef ! :good:
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