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METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test)

Malbane
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#90536 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 20:51 (modifié)

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TEST METAL GEAR SOLID 5: GROUND ZEROES BY MALBANE





Intro:
Hello tout le monde! Je vous présente mon premier test: il s'agit de mg5: ground zeroes. En espérant qu'il vous plaira; bonne lecture (j'ai pas d'HDPVR :/)

Fiche technique:
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Type : Action / Infiltration
Sortie France : 20 mars 2014
(18 mars 2014 aux Etats-Unis)
Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
durée de vie: 2h maximum

1.Première mission

Bon ba voilà voilà, on entre directement dans le vif du sujet. Après un menu plutôt bien animé et une HD poussée sur next-gen et pc, on a le droit à un review des évènements des autres MGS et au récapitulatif des touches. Puis on entre dans une prison sous la pluie et plongée dans la nuit. Le personnage mis en scenne est un enfant dont un apprend qu'il a trahis les siens. On apprend que cette "prison" est en fait un camp d'entraînement militaire car le personnage est désigner comme étant une "recrue" soldats. Entre autres, on aprend que Paz est un agent double. Donc voilà, un début très classe avec les développeurs et producteurs inscrits en fond sur une musique épic.



Voilà, sans transition on passe dans le vif de l'action qui met en scenne lieu à une opération de nuit qui est en fait une opération d'extraction/enlèvement. Le méchant "skul-face" se trouve dans un des 4 hélico qui transportent les troupes. Puis Snake passe à l'action en escaladent une falaise et on accède enfin a une partie croustillante: le gameplay :)

2.gameplay

Donc pas trop de changements; les commandes sont relativement les mêmes que sur les épisodes précédents. Les hit box sont toujours un peu buggés ( on tire 5 fois à bout portant dans le dos d'un ennemis et ça ne le touche pas... :x). L'ATH bouge, les voix nous fournissent des information au bon moment. Les développeurs ont voulus taper dans l'œil dès le début: on se fait livrer un lance roquette dans une mission d'"infiltration":confused: ... WHAT??? Puis on évacue des prisonniers en les portants sur son dos. Ensuite on appelle un Hélico. Ha oui, kojima à cracker sur les tenues moulantes: Snake a un beau bouty :shock: .
En bref, rien à dire d'autre à ce sujet.



3.Conclustion

Après la fin de la mission, il ne reste pas grand choses à faire. En fait, ce jeu est une démo/prologue rien de nouveau, mais pour 30 boules, ça fait cher!! Vivement Phantom Pain qu l'on y vois plus clair.
PS: Il est à 20€ sur le Xbox live...

Sur-ce, J'espère que ce test vous aura plus, c'est mon premier test. Il est certes un peu court mais à la hauteur de la durée de vie du jeux. Je vous conseil vivement de ne pas l’acheter et de regarder des gameplay à la place sur youtube... A demain, je vais faire dodo XD

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#90539 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 20:57

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J'ai déplacé le sujet dans hors-nintendo pour le coup, car le jeu n'est pas sorti sur un support Nintendo. Voila.
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Malbane
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#90540 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 20:59

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Ok merci
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#90541 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 20:59

“Pouet”
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Même si c'est améliorable, je salue l'effort de présentation de ton article =)
Dommage que vous êtes si peu nombreux à proposer ce genre de chose sur GN (à part le staff) :sisi:
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Malbane
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#90556 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 21:21

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Par contre je vous laisse Phantom Pain. Je ne suis pas à la hauteur d'un test aussi important.

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#90564 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 21:31

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On dira que c'était un avis argumenté plutôt qu'un test. Mais c'est déjà ça et comme je l'as souligné DB, c'est dommage qu'il n'y en ai pas plus de la part des membres hors staff ET Staff.

Après Melbane je pense que tu peux largement t'améliorer sur un plus grand test. Je te conseille si tu veux des conseils de la part des membres de faire un test sur un jeu plus conséquent.

Ca à l'air quand même assez frustant cette durée de vie :O Ca fait cher le prologue x)
Malbane
Membre remarquable
#90567 METAL GEAR SOLID 5 : ground zeroes (test) Lun 24 Mar 2014 - 21:36

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C'est vrai qu'ils aurais pu l’intégrer à Phantom Pain... Normalement j’aurais bientôt un HDPVR je pourrais filmer et faire des "vrais tests".Merci pour vos messages.
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