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[Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS)

Naru-manga
Membre important
#74335 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Sam 2 Mar 2013 - 14:09 (modifié)

“Humeurienne”
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Attention : je ne mettrais pas d'image dans cet aperçu, en partant du fait que les différentes images que l'on peut trouver sur internet ne sont pas des images de gameplay disponible dans la démo. J'espère que vous pourrez toutefois apprécier ces quelques lignes.

Dans le cadre de la sortie future du jeu sur 3DS et WiiU, Nintendo et Capcom nous proposent deux démos sur les deux consoles. L'opus WiiU ayant déjà été pris en charge par mon collègue Spydark, je prends sur moi pour m'occuper d'un petit aperçu sur la version 3DS.

Je préfère le dire tout de suite, Monster Hunter Tri a certainement été un de mes plus gros coup de cœur sur Wii. J'ai découvert la série grâce à ce jeu, et j'ai bien passé 130 heures dessus. Autant vous dire que j'attendais le remake 3DS avec impatience.

Et clairement, je suis déçu. En effet, les nouveautés présentées dans cette démo ne sont pas légion, et si on sera heureux de trouver de nouvelles armes telles que les doubles lames ou l'arc (j'en passe et des meilleures), ainsi que de nouveaux monstres, on aurait surtout apprécié une amélioration niveau gameplay.

En effet, l'opus Wii nous donnait des personnages lourds, mais à peu près maniables, ce qui ajoutait un côté "réaliste" à son personnage, mais qui était toutefois assez énervant par moment. Sur 3DS, le personnage n'est plus lourd. A présent, c'est un véritable boulet. Quelque soit l'arme que vous utilisez, qu'elle soit rapide ou non, au corps à corps ou à distance, votre personnage mettra une plombe à se déplacer et surtout à attaquer.

Mais autant ce problème pourrait être réglé avec de l'expérience et/ou du talent, autant le gameplay a été fait pour nous pourrir. En effet, pour manipuler la caméra, nous avons deux solutions : utiliser la croix directionnelle, ce qui est très clairement impossible à faire en même temps que de déplacer son personnage avec le stick, ou utiliser l'écran tactile qui nous donne une "nouvelle" croix, ce qui nous empêche d'utiliser les boutons... La blague n'est pas vraiment drôle, surtout en plein combat contre un boss ultra-rapide. On peut y ajouter que le lock n'est vraiment pas au point, et le recentrage de la caméra ne sert absolument pas.

Vous me direz alors, et bien tant pis, je vais débourser un peu d'argent et m'acheter le pad circulaire pro ! Mais non, mes amis, car Capcom a poussé le vice jusqu'à nous dire au début du jeu que ce fameux pad n'est pas compatible ! Riez jaune, tous autant que vous êtes, car lorsqu'un boss vous attaque trois fois à suivre par derrière, vous comprendrez votre douleur.

Toutefois, on peut reconnaitre que le jeu est beau. On retrouve vraiment les décors et/ou ambiance de l'original, et sur console portable qui plus-est. Chapeau sur ce point, d'autant que les effets 3D sont très bien rendus. La majeure partie du travail semble avoir été faite sur ce point. On retrouve aussi l'ambiance sonore de l'opus Wii, qui reste très agréable à l'oreille.

La problème est qu'un beau jeu ne fait pas tout, et pour ma part, j'espère que cette démo n'est pas l'exemple total du gameplay du jeu une fois fini, car dans ce cas, il ne fera vraiment pas honneur à l'original autrement que par ses graphismes et sa musique.


Naru-Manga

Pikmin
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#74338 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Sam 2 Mar 2013 - 14:40 (modifié)

“Jovial”
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Ouai donc un remake imparfait pour l'instant. J'avais pas l'intention de me l'acheter mais, une question (j'ai pas joué à celui sur wii) la caméra utilise le même système que sur la wii et n'est pas adapté à la 3DS ou c'est un autre système qui n'est toujours pas adapté à la 3DS ?
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Naru-manga
Membre important
#74348 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Sam 2 Mar 2013 - 15:43 (modifié)

“Humeurienne”
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Le même que sur la Wii et qui n'est absolument pas adapté à la 3DS.
Pikmin
Membre remarquable
#74349 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Sam 2 Mar 2013 - 15:45 (modifié)

“Jovial”
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XD je vois, donc le jeux aurait pus être bon si ils l'avaient mieux adapté pour la 3DS (bande de fumistes) Bah bonne aperçus merci bien :)
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Chasuke
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#74413 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Dim 3 Mar 2013 - 11:43 (modifié)

“Pouet 2”
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Je n'ai pas encore fait la démo sur 3DS (oui, j'ai fait celle sur Wii U et je vais donner mon avis sur elle sur l'aperçu de Spy) mais ce que tu dis me fait tout de même penser à ce que j'ai essayé... Je vais lire l'aperçu sur Wii U maintenant.

Et bon aperçu !
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Spyounet
Admin indispensable
#74849 [Aperçu] Monster Hunter Tri Ultimate (3DS) Jeu 7 Mar 2013 - 13:55 (modifié)

“GN est ton ami”
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Je rajoutes qu'il n'y a même pas de online sur la version 3DS. Elle est plus complémentaire à la version WiiU. Mais une application pour 45 Boules ça fais mal au fesse. Merci Capcom :sisi:
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