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Accueil Forum Jeu du mois [JDM #18] Super Metroid

[JDM #18] Super Metroid

Delta
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#53069 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 14:34

“Espoir au max !”
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Je viens de recommencer le jeu hier et je suis bloqué à la fourmi :sisi: .
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#53070 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 14:36

“Pouet”
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La fourmi ? o_o
Sois plus précis parce que là je vois pas de quel boss tu veux parler xD
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Delta
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#53074 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 14:53

“Espoir au max !”
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Je parle du 1er Boss au tout début dans la 5ème Tour xD...
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#53075 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 14:55

“Pouet”
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Me dit pas que tu parles de Terranigma :sisi:
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Delta
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#53076 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 15:15

“Espoir au max !”
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Oups, j'ai confondu 2 sujets là... Je commence à me faire vieux :awesome: .
Dans tout les cas j'ai du recommencé le jeu quand même vue que Romstation a bugé :sisi: .
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Lou
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#53079 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 17:35

“Allons-y !!”
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Moi :sisi:

J'ai pas beaucoup avancé car je joue à d'autre jeu à côté.
Je suis à un boss une grosse plante qui balance de la spore.


Fate
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#53081 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 17:38

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Dans tout les cas j'ai du recommencé le jeu quand même vue que Romstation a bugé


Je vois pas le rapport, tu peux jouer sans avoir besoin de romstation :sisi:
Delta
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#53088 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 18:13

“Espoir au max !”
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Je n'ai plus la save, j'ai du DL tout les ému et là je suis en train de faire une nouvelle partie, je n'ai pas dit que je ne pouvais pas jouer :sisi: .
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Fond Blanc
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#53096 [JDM #18] Super Metroid Mar 20 Mar 2012 - 18:57

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J'ai un peu essayé Megaman, mais j'ai plutôt du mal dès le début :sisi:
Fate
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#53175 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 21:50

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Je viens de récupérer le rayon à ondes (ou un truc du genre) après avoir eu le grappin, je trouve le jeu sympa, mais pas sensationnel :sisi:
Dragon-blue
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#53176 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 22:06

“Pouet”
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Pourtant il l'est.
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Fate
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#53177 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 22:18

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C'est mon opinion :sisi: Tu penses peut-être qu'il est exceptionnel, mais c'est peut-être pas le cas de tout le monde :noel:
Dragon-blue
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#53178 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 22:33

“Pouet”
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Comme tu le dis, c'est ton opinion. Un jeu n'a pas besoin de reposer sur un scénario époustouflant avec des morts de partout et des survival game pour être excellent. Super Metroid mise sur une ambiance unique en son genre pour l'époque. Chaque région nous transporte dans une autre ambiance avec leur décors et leur musiques respectives excellentes. On est carrément sur une planète et on est seul parmi l'hostilité. Le système d'avancé par obtention d'une nouvelle arme est juste super ingénieux et permet de donner une sorte de récompense (et donc de plaisir) à chaque nouvel objet obtenu. Gameplay en or aussi une fois qu'on sait comment manier Samus correctement. D'un point de vu objectif, le jeu a eu 20/20 sur 100 avis de lecteurs de JVC. Après, nous on s'en fou de la note qu'ils peuvent bien donner, il faut jouer au jeu et le terminer pour avoir un avis correct dessus. J'avais commencé la série avec Zero Mission et pourtant je considère Super Metroid comme étant le meilleur des Metroids 2D et 3D de loin (ce qui prouve que je ne suis pas influencé par la nostalgie lié au premier jeu).
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Fate
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#53179 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 22:42

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Le but du jeu du mois est de donner ses impressions et son avis sur l'expérience de jeu, c'est ce que je fais, personnellement, aucune musique ne m'a marqué jusqu'à maintenant. Je serais d'ailleurs incapable de me rappeler d'une seule musique(bon ok le thème de ridley, mais c'est de la triche). Ce que je trouve pas génial non plus, c'est qu'on sait jamais ou l'on doit aller, à moins de faire des allers retours de malade à l'aveugle ou alors pour tomber complètement par hasard sur un item clé qui te permet d'avancer. Pour l'instant niveau scénar (et je dois bien être à la moitié du jeu), il s'est absolument rien passé, mais bon on s'OSEF du scénar, ce qui compte c'est l'ambiance que j'apprécie en revanche, de même le fait que le jeu ne soit pas linéaire. (Le fait que ça soit pas linéaire, ne veut pas dire 'ne pas savoir ou aller')

Après le jeu peut me surprendre par la suite, mais je m'attendais peut-être à mieux de ce que tout le monde considère comme étant le meilleur des metroids
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#53181 [JDM #18] Super Metroid Jeu 22 Mar 2012 - 22:53 (modifié)

“Pouet”
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Citation:
Le but du jeu du mois est de donner ses impressions et son avis sur l'expérience de jeu

C'est également ce que je viens de faire :sisi:

Pour les musiques --> Le thème de Ridley est + culte que bon. Après ça dépend des gouts de chacun peut être, mais j'ai trouvé la plupart des musiques excellentes.

Ne jamais savoir où aller --> C'est pareil dans tous les Metroid ça, sauf ceux qui ont commencé à se casualiser en guidant le joueur à chaque instant, ce qui ruine un peu le coté exploration, qui est la base de la série, pour rappel.

Pour le scénario inexistant --> Il ne s'est rien passé et il ne se passera rien, sauf un peu vers la fin. Mais c'est un jeu de Plate-forme, le scénario n'a pas la même valeur qu'un RPG.

Si tu pars en ayant à l'esprit que c'est le meilleur Metroid, tu vas forcément être déçu et ça va faire le même effet qu'avec A Link to the Past et Ocarina of Time. Il faut découvrir le jeu par soit-même et y jouer pour ce qu'il est.
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