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Topic de la Wii U

Dragon-blue
Vieux de la vieille
#57295 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 14:20

“Pouet”
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Ce qui m'étonne c'est qu'on a toujours très peu de jeux développés à 100% par Nintendo... J'espère que l'E3 va corriger ça !
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Spyounet
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#57299 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 17:21

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Il y a encore l'E3, pour remonter ce line-up tout pourri :sisi:
parce que a par pikmin pas grand chose me ferait acheter la wii u à sa sortie là
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Fond Blanc
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#57300 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 18:00

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Je pense qu'il n'y a pas forcément besoin de 30 000 jeux intéressants pour avoir un line-up correct, perso pour la sortie Pikmin me suffira. Faut voir ce qui sortira après :sisi:
Spyounet
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#57303 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 18:10

“GN est ton ami”
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[quote:6mt4je2o]Je pense qu'il n'y a pas forcément besoin de 30 000 jeux intéressants pour avoir un line-up correct, perso pour la sortie Pikmin me suffira. Faut voir ce qui sortira après :sisi: [/quote:6mt4je2o]

je penses qu'il faut un minimum de bon jeu pour plaire à tout le monde :sisi:
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New-disco
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#57306 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 18:30

“Pas d'humeur à placer une humeur :D”
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Moi ça me suffit aussi mais l'E3 peut en rajouter encore et encore :sisi:
Fate
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#57307 Topic de la Wii U Lun 7 Mai 2012 - 18:37

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Ceci dit Batman Arkham City est excellent et si il y a un Rayman Legends ce sera aussi énorme, à voir donc :sisi:
kurosekai
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#57449 Topic de la Wii U Mar 8 Mai 2012 - 20:15

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Un employé du Magazin démenti la liste en disant qu'elle n'est faite que pour des raisons logistique en vue d'annonces futures possible.
Même si nombre d'entre eux ont été officiellement annoncé, il nous restera donc à attendre l'E3 pour tout connaitre.
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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
kurosekai
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#57450 Topic de la Wii U Mar 8 Mai 2012 - 20:22

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Tout se passe encore sur le forum Neogaf ou un membre analyse les dernières nouvelles de la firme de Kyoto et semble être proche de Nintendo.

Il dit en effet que enfin la version 5 du kit de développement Wii U serait entre les mains de quelques studio Japonais tel que Capcom. Que ce kit serait proche de la console finale. Et enfin une feature, une fonctionnalité non dévoilé à ce jour apparaît avec cette version!

Affaire à suivre, l'E3 approchant.
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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
kurosekai
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#57683 Topic de la Wii U Ven 11 Mai 2012 - 20:43

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L'Unreal Engine 4
Le moteur tournerait finalement sur le support après ajustement du GPU par Nintendo.
Rappelons que de nos jours, les "caractéristiques" d'un GPU sont presque plus importantes que la puissance brute.


Le Cry Engine 3, Crysis 3 enfin presque !!!
- Crytek ne développe PAS le jeu sur WiiU mais on créé un niveau du jeu dessus pour tester le support.
- le studio utilise la dernière version disponible du kit de développement (donc la V5)
- le jeu tourne en dx9, en résolution native 720p, filtre FXAA, framerate stable de 30-35 FPS, haute qualité de textures (sans pop up des versions PS360 grace à sa plus grande quantité de RAM), Shaders pour l'eau pas encore complétement implémenté.
- Très bon effets de particules (même niveau que sur PC, ultra setting)
- Très bon effets de lumières (même niveau que sur PC, ultra setting)
- le kit ne permet pas encore de désactiver le streaming mablette (480P), si désactivable, les développeurs pensent pouvoir faire tourner le jeu en 1080P
= de façon général, Crytek est impressionné par la puisance de la console et espère pouvoir libérer toute la puissance de la console si possibilité de désactiver la mablette
= possibilité que Crytek montre la démo lors du salon de l'E3, même si le jeu n'est pas en développement.


Carte graphique de la WiiU
- Elle serait plus proche d'une architecture dx11 que d'une architecture dx10.1
- Elle serait sur une architecture moderne de 2012. (la carte graphique aurait été finit que récemment)
- Elle serait du type VLIW5. (architecture graphique d'AMD)


Jeux plus ou moins annoncés
Cloudberry Kingdom (e-shop) officiel
Beat Trip Runner 2 (Gaijin) semi-officiel
Pinball Arcade (Farsight studios) officiel

Source : Gamekyo


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Spyounet
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#57688 Topic de la Wii U Ven 11 Mai 2012 - 21:19

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Merci pour toutes ces précieuses données :sisi:
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kurosekai
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#58261 Topic de la Wii U Dim 20 Mai 2012 - 13:00

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Image


C'est lors d'une séance de question réponse à TTgames que cette image à fini par filtré sur twitter. le compte Twitter a été rapidement effacé. Serai-ce donc la manette officielle de la Wii U sous son design définitif? Remarquez les changement qui ont été opéré si ça s'avère vrai.

La Wii U aurait 2Go de Ram dont 560Mo dédié à l'OS.
Celle-ci supporterai DX11 et fait supporte le moteur Unreal Engine 4
Elle est moins puissante que la prochaine X-Box
2 Mablettes pourront être supporté.
la date de sorti serai fixé au 23 Novembre avec un prix de lancement entre 350 et 450$
Ubisoft prépare Rayman Legends, ACIII, Lapin Crétin, Killer Freaks, Avenger et Just Dance 4
AC III Wii U tournerai en 1080p + 60fps exclusivement sur Wii U. Comparativement aux versions PS3/360 qui serait donc à 720p
Le petit bouton sous le stick de gauche est lié au Wii Vitality Sensor
Pas de gachette R2/L2 comme sur les manette concurrente.
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#58271 Topic de la Wii U Dim 20 Mai 2012 - 19:23

“Pouet”
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En parlant de ça, j'ai trouvé un gif sympa pour comparer les 2 différents design de la mablette :

Image
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Delta
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#58272 Topic de la Wii U Dim 20 Mai 2012 - 19:28

“Espoir au max !”
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Oh pas mal, si c'est vraiment le définitif c'est sympa après je suis sûr qu'ils vont en sortir d'autre avec un design différent.
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Spyounet
Admin indispensable
#58274 Topic de la Wii U Dim 20 Mai 2012 - 19:49

“GN est ton ami”
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ça a l'air pas mal ! Moins gros que ce que j'imaginais donc pas mauvais :hap:
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New-disco
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#58275 Topic de la Wii U Dim 20 Mai 2012 - 20:05

“Pas d'humeur à placer une humeur :D”
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C'est gros quand même, j'attends impatiemment de voir ça dans les mains de Miyamoto. La différence est pas flagrante mais comme ce n'est pas encore sûre que ce soit le design final :sisi: !
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