Commentaires musicaux de Kurosekai
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Bref, je suis du genre solitaire, même si un travail d'équipe de la part de GN est proposé. Le truc est que je ne vais pas non plus faire des grosse analyse musicale, et j'ai un peu l'envie de prendre les thèmes qui me plaise, qui me passe part la tête ou ceux que j'écoute parfois comme ça et que j'ai envie de parler. Bref on va donc pas allé dans une grosse analyse à la Nolife dans l'émission Oscillation, mais vraiment dans du commentaire basique histoire de livrer mes petites impressions mais aussi pour les intéressé, de livrer la leur sur les musiques présentées.
Je vais commencer ce topic par du bah "Tales of" ha ha ha. Sakuraba s'amuse à remixé en masse les thèmes qu'il crée pour la série. Ici intéressons nous à la première musique de combat du premier "Tales of", dit "Phantasia". Take Up The Cross/ Ability Test Celle-ci est la version originale, donc vous connaissez bien l'instrumentation de l'époque pour un jeu SNES. Omis ce détail, remarquons dès le début la monté en puissance, dirait-on, du thème comme de nombreux battle thème de l'époque et même aujourd'hui. Des notes répétées en crescendo. Directement après cette monté, vous remarquerez les percussion venu comme entamer la marche des personnages vers l'ennemi. Représentant peut être le dynamisme que se veut être le battle system de "Tales of" à l'époque. La piste en elle-même est surement découpé en une dizaine de partie pour moi. Chaque partie étant en fait un thème répété une ou deux fois avec en différence quelques notes différentes pour faire une transition entre les partie. Pour exemple surement la seconde partie du battle thème pour moi, qui va de 0:15 à 0:27 est divisé en deux. Le thème à ce moment est répété deux fois, la première fois elle se termina à 0:20, puis elle reprend pour terminé sur des notes plus montante et pour une transition avec une autre partie du battle theme. Et on observe la même chose durant tout le battle theme. En ce qui concerne le titre de la musique soit elle représente de manière religieuse le fait que le groupe envoie les ennemis prendre la croix donc mourir (Take up the Cross). Sachant que Mint du groupe semble être une espèce de sœur religieuse. Soit elle vient juste de l'imaginaire de Sakuraba. Trop de remix sont fait de ce thème mais je vous parlerai juste de quelques uns. Voici d'ailleurs le plus récent, celui du jeu PSP "Tales of Phantasia : Narikiri Dungeon X" On remarquera au premier abord, l'instrumentation modernisé. La structure reste la même. Cependant cette nouvelle instrumentation nous permet peut être une meilleur représentation de scène. Citons d'abord les apports ou les revenants, on a donc toujours percussion et synthétiseurs mais bien entendu guitare électrique, mais aussi d'un chœur ou en tout cas de voix. D'ailleurs ces voix, vous vous souvenez de ce que j'appelais la seconde partie du battle theme? Bah les voix apparaisse pile à ce moment et accompagne la musique. Donc, ce que je disais en représentation de scène, je voulais dire par là, on imagine plus ou moins bien, le groupe étant le synthétiseur et les sons électrique peut être les ennemis. Je ne trouverai pas trop à commenter cette version, qui est un arrangement plus électrique et "tektonik" du thème pour qu'elle sied au genre "Jeu de baston" qu'est "Tales of Versus". Peut être que vous trouvez quelque chose à en dire. Voici, une version du thème qui semble plus correspondre à un obstacle à surmonter ou un combat mémorable, d'importance. Et tout s'explique, cette version du thème va même jusque prendre le nom de "Ability Test" et apparait lorsque l'on va au Colisée pour affronter les personnage de "Tales of Phantasia" dans le jeu "Tales of Eternia". Donc le thème représente une épreuve supplémentaire pour le groupe de Eternia. Cette version enlève le son synthétiseur de l'original pour prendre des sonorité un peu plus orchestrale et un peu Orgue si vous voyez ce que je veux dire. Vous remarquerez aussi les espèces de bruits de cloche, de glas pour souligner l'idée d'épreuve à surmonter. Enfin je finis par la version la plus récente de "Ability Test" Si ce n'est qu'elle semble plus majestueuse grâce à une technologie plus performante qu'a l'époque, le thème reste le même. Voilà voilà. Il est pas dit que je prendrais autant de thème pour le prochain commentaire. _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
6317 messages Inscrit en 2009 |
Je trouve bizarre que personne ait commenté ce topic vu que t'a fait du bon boulot ...
Si tu me donnes ton autorisation, j'aimerais en faire un fichier audio comme pour Résonnances, bien sur je devrais remanier un peu ton style d'écriture, sinon ça fera pas naturel, mais je ferais en sorte de ne rater aucun détail que tu a précisé. C'est comme tu veut |
Commentaires musicaux de Kurosekai | |
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