Blazblue : Continuum Shift II
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
BlazBlue est une série de jeu de combat 2D comme Street Fighter mais développé par Arc System Works. Vous me direz "Pourquoi insister sur ce jeu de combat en particulier? Il y en a plein d'autre de jeu de combat 2D" Et bien parce que la série BlazBlue en plus d'être récente a vu ces opus venir jusqu'en Europe sur PS3 et X-Box 360, les opus "BlazBlue : Calamity Trigger" et "BlazBlue : Continum Shift". Non seulement cela mais aussi du fait que par beaucoup de fan, voilà enfin une série qui arrive à la cheville voire même rivaliser avec la série de baston de Capcom. L'opus BlazBlue : Continuum Shift II est sorti au Japon récemment sur Arcade avec les ajouts et même quelques autres bonus non présent sur le premier opus Continuum Shift sorti sur les consoles de salon. Cet opus Arcade à défaut d'être refait sur console de salon fera son retour sur PSP mais aussi sur Nintendo 3DS pour notre plus grand bonheur. Avis ou commentaire personnel : Je ne suis pas très fan de la série de Street fighter et aussi des jeux de baston. BlazBlue, initialement, m'a attiré par son design manga vu que j'aime beaucoup ça. Mais il s'avère riche au niveau scénario, humour et gameplay. Du moins pour les versions que j'ai testé sur X-Box 360. Il a le potentiel, en continuant s'il continue, de rivaliser avec Street Fighter au niveau du contenu mais aussi en popularité. J'espère en plus d'avoir fait découvrir ce jeu, avoir attisé la curiosité de certains d'entre vous. Opening de la version Arcade du jeu, "Shinsou" (Deep Blue) par Imai Asami _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“Gare a toi” 279 messages Inscrit en 2010 |
arf un bon blazblue sur la 3ds
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1046 messages Inscrit en 2010 |
J'ai commandé Calamity Trigger il y a pas longtemps. Je devrais le recevoir mercredi....
En tout cas c'est une série qui m'intéresse grandement, non seulement pour ses graphismes réussis mais aussi pour son scénario poussé, ce qui est quasi novateur dans un jeu de combat. J'ai lu un article, et tous les personnages ont l'air équilibrés au niveau gameplay et au niveau histoire. Non j'ai hâte de l'avoir, histoire de toucher au mode story après un entrainement poussé avec Rachel Oo... |
“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
T'aime rachel aussi ha ha ha ah ah
J'aime, j'idolatre, j'adore Rachel! J'aime bien Yayoi aussi.....mais tu ne la controle que dans Continuum shift et comme tu vas avoir Calamity trigger......Je précise que Continuum Shift voit son scénario faire suite à Calamity Trigger. J'aime bien Noel Vermillion aussi! _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
1046 messages Inscrit en 2010 |
Bah c'est pour ça que je commence avec C.T, j'ai envie de suivre le Story mode autrement que par des Wiki sur internet. En plus comme je l'ai trouvé à un prix plus qu'abordable, je suis bien content.
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
bah xD pas pour dire mais j'ai aussi commencé par Calamity Trigger, puis j'ai eu Continuum Shift. xD Et ça parce que j'avais apprécié Calamity Trigger.
_________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Aujourd'hui, Arc System Works nous dévoile quelques informations sur la version Nintendo 3DS de l'opus. Pour commencer, le titre sera le même que l'épisode PSP et contientra donc les mêmes modes et nouveautés comme de nouveaux scénarios pour le mode histoire ainsi que 6 nouveaux personnages dont Makoto, Valkenhayn, Le Platane et Mu Douze, pour un total de 18 personnages.
Images issues de la version PSP (sachant que l'opus 3DS sera pareil avec la 3D) Source : Nintendo Town _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“Pourtant il était gentil Hu” 1417 messages Inscrit en 2010 |
Je ne connais pas vraiment la série, mais sa s'annonce plutôt bien ^^
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Premier trailer du jeu, sur 3DS/PSP _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
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Jaquette du jeu. _________________ リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。 La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues." |
“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Blazblue se laissera essayer au Butler's Cafe de Shibuya le 13 Mars de ce mois. Ok, ça sert pa à grand chose vu que nous sommes pas au Japon mais en plus, si vous êtes doté d'un grand entre-jambe alors n'espérez même pas rentré car l'entrée et l'essaie est réservé aux femmes. Les butler's Cafe sont comme les Maid Cafe mais avec des majordomes quoi, donc spécialement pour les femmes. De plus l'évènement est organisé la veille du White day qui au Japon est le jour où c'est au tour des garçon d'offrir quelques choses au filles. Donc les mecs, passez votre chemin.
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3 messages Inscrit en 2011 |
Apparament Continuum shift II sortirais sur 3DS et PSP ? Je voudrais savoir si quelqu'un avais une infos sur la date de sortie ?
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“(^_^)/” 2818 messages Inscrit en 2010 |
Il sort en Mai au USA et est attendu pour cet été en Europe.
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“Pas d'humeur à placer une humeur :D” 3082 messages Inscrit en 2011 |
Blazblue : Continuum Shift II [table217o29r][tr217o29r][td217o29r][/td217o29r] [td217o29r]Support : 3DS Statut du jeu : Disponible Prix : 40 € Date de sortie : : 4 Novembre 2011 : 4 novembre 2011 : 31 Mars 2011 Genre : Combat Éditeur : Arc System Works Développeur : Arc System Works [/td217o29r][/tr217o29r][/table217o29r] Blazblue : Continuum Shift II sur 3DS est l'adaptation du jeu de combat sorti en salles d'arcade. Au sein de décors en 2D, on peut faire s'affronter 18 combattants différents, dans les modes Arcade, Versus, Story, Challenge et Legion. Un nouveau mode nommé Abysse est également présent. Même si on voit que la série suit celle de Capcom en la copiant quelque peu, on peut quand même apprécier qu'elle s'étoffe de plus en plus au fil de la série ! |
“Fanboy” 228 messages Inscrit en 2011 |
Je suis plus du tout sensible aux jeux de baston. Que m'arrive t-il ?
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