Tournois Super Smash Bros Brawl
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466 messages Inscrit en 2009 |
Voila j'aimerais lancer un tounois SSBB mais a durée indéterminé .
Il y aurait 8 places disponible et sa serait un tournois en double bracket . Et voici les règles : 3 Stocks temps limité à 8 Minutes BO5 No Item No Stalling Double Bracket. Spoiler: Le Stage Striking est utilisé. Le système counterpicks est utilisé. - Si un des participants voit litige dans les règles au début du match, il doit tout de suite arrêter celui-ci, car si le match a déjà commencé, les conditions du match sont dites comme acceptées et le match ne peut plus être arrêté jusqu'à ce que celui-ci soit fini (et fini donc sur la victoire d'une manche pour un des 2). - Si il y a un bug de connexion (freeze de l'ecran), le match continuera avec le nombre de stocks et % que possédaient déjà les 2 adversaires avant le freeze. ------------------------- Déroulement des matchs : 1 Avec la règle du stage striking, chaque joueur élimine a son tour un starter jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un sur lequel le premier match sera joue. 2 Vous pouvez bannir chacun un stage parmi les stages neutres et counterpicks qui sera non utilisable pendant toute la durée restante du best of 5 3 Le perdant doit ensuite annoncer son counterpick a son adversaire (le perdant peut choisir un terrain neutre ou un counterpick) 4 Le gagnant doit dire s'il change ou non son personnage (il doit dire le nom de son perso) au perdant, le perdant choisit ensuite son perso et n'est pas obligé de l'annoncer 5 Recommencez a partir du point 3 pour chaque match a partir du deuxième. ------------------ Notes : 1 Si le combat se termine au temps, le joueur ayant le plus de vie gagne, si les joueurs ont le même nombre de vie, on regarde celui qui a le moins de %. 2 Si vraiment les joueurs ont le même nombre de vie et %, ils refont un combat de 1 vie sans temps pour départager le match 3 Le glitch de la l'Infinite MK's Cape est interdit. Spoiler: Le standing infinite grab est banni. Dans celui-ci sont comptés : Marth sur Ness / Lucas, Roi Dadidou sur Donkey Kong / Bowser / Luigi / Wolf (sur le bord) / Roi Dadidou (sur le bord) / Mario / Samus (Avec Roi Dadidou vous devez executer un dashing entre chacun de vos grabs pendant votre chaingrab, ainsi le walking chaingrab de Roi Dadidou est aussi banni.). L'infinite grab des Ice Climbers n'etant pas compté comme une standing infinite grab, il n'est pas banni. Les autres formes d'infinite (Laser lock, Jab lock, wall infinite, ect) n'etant pas noté dans la regle ci-dessus ne sont pas bannis. N'essayez donc pas de porter réclamation si vous perdez par l'un de ces moyens. Si sur la dernière vie des deux personnages, la dernière mort est causée par une action "suicide" (Bcoté Diddy Kong, Bneutre Kirby/DDD, Bneutre Wario, Bcoté Ganondorf, Bcoté Bowser, Uthrow Kirby/MK sur Rainbow Cruise, ect) c'est l'auteur de l'action "suicide" qui est designé comme vainqueur du match. Etant donné qu'avec Ganondorf, l'issue du suicide dépend de Sakurai, si vous gagnez après un suicide avec le B side de votre adversaire, et que vous gagnez le match, vous êtes tout de même déclaré perdant du match. Le stalling est banni. Stalling : Acte deliberé qui a pour but d'eviter toutes formes de conflits et de faire passer le temps, rendant ainsi le jeu injouable (le camping et le spamming ne sont pas du stalling). Afin de prevenir au maximum le stalling : Tous les chaingrabs se doivent d'etre arretés avant que l'adversaire n'ait atteint les 300%. Vous n'avez pas le droit de vous accrocher au bord plus de 40 fois dans le match, avec une exception pour les Ice Climbers dont la limite est fixe a 60 (Le nombre de fois ou un joueur s'est accroché a l'edge est indiqué dans les statistiques à la fin du match). Si un des deux joueur dépasse cette limite et si et seulement si la limite de temps de 8 minutes est ecoulée, le joueur ayant dépasse la limite de prise de bord est declaré perdant du match (et non du defi.). Si les 2 joueurs ont depassé la limite de prise de bord, ce sont les règles ci-dessus citées sur l'écoulement de la limite de temps qui sont appliquées. Rappel : Terrains Neutres: Destination Finale Champ de Bataille Smashville Pokemon Stadium (Melee) Yoshi's Island Counterpicks : Battleship Halberd Brinstar Castle Siege Delfino Plaza Frigate Orpheon Jungle Japes Lylat Cruise Pokémon Stadium ( Brawl ) Rainbow Cruise |
6317 messages Inscrit en 2009 |
je suis pour cette idée, c'était ce qui était prévu au départ en plus...
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1584 messages Inscrit en 2009 |
Je suis pour. Je m'inscrirai, même si j'ai pas joué à ce jeu depuis des mois (mais bon, de toute ma bande de potes, j'ai toujours été le meilleur =) )
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1443 messages Inscrit en 2010 |
Je suis pour aussi J’essaierais de gratter chez Walui qui sera surement partant !!!
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466 messages Inscrit en 2009 |
J'attends la confirmation de D-B ._.
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“Affamé.” 1337 messages Inscrit en 2010 |
J'suis pour aussi !
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466 messages Inscrit en 2009 |
D-B est demandé a l'accueil .
Dragon-Blue .! |
“Pouet” 21376 messages Inscrit en 2008 |
Je te l'avais déjà dit par MP je crois.
Je trouve ton idée trop complexe pour les membres de ce forum. Par contre, on pourrait toujours essayer des tournois sur la durée. _________________ |
466 messages Inscrit en 2009 |
Y a pas vraiment trop de complexité le truc tu le comprend une fois et en fait tu t'aperçois que c'est tout con .
Après si y a que les règles qui gène on peut mettre sa avec les 5 starters best of 5 , 3 vie , sans objets . Limite de temps a 8mn |
6317 messages Inscrit en 2009 |
Je pense que ce sera plus accessible pour certains...
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