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The Legend of Zelda : Skyward Sword

The Legend of Zelda : Skyward Sword

kurosekai
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#18838 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 16 Juin 2010 - 07:47 (modifié)

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SCENARIO : Link est un jeune homme né dans un pays au-dessus des nuages appelés Skyloft. Il apprend un jour qu'il y a un pays en dessous de lui qui est submergé par les forces du mal. Une série d'évènements l'oblige à se rendre sur ces terres en dessous des nuages.


1ère vidéo montrée.


Lors de la présentation à l'E3, le gameplay à l'épée semblait beaucoup plu précis que les opus précédent grâce au Wii motion+. Tous vos gestes sont en effet retranscrit. Le nunchuk est votre bouclier et vous permet de faire un "shield bash" qui pourra renvoyer les projectile ennemi. Un bug dû à des interférence ne nous a cependant pas pu permettre de voir le gameplay à l'arc. Mais notons aussi la présence des bombes, que l'on pourra faire rouler, poser ou lancer. Il y aussi le grappin, le contrôle d'un étrange insecte ainsi que le fouet.
Sachez également que pour éviter moins de pause et rendre le jeu plus actif, quand vous buvez une potion, il n'y a plus de pause vous vous déplacez en buvant donc attention à l'ennemi.


Seconde vidéo montrée.



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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
Dragon-blue
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#18845 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 16 Juin 2010 - 10:03

“Pouet”
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La vidéo de présentation et en même temps rétrospective m'a fait chaud au c??ur...
OOT, Majora, wind waker, puis twilight princess, pour finir sur Skyward !

Ce Zelda est donc un gros Zelda qui s'inscrira dans la lignée de ces 4 autres.
Et ces trailers m'ont vraiment impressionnés.
Des graphismes digne d'une fusion entre TP et WW.
là c'est sur, on quitte l'univers très sombre de Twilight Princess.
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Ender
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#19308 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mar 22 Juin 2010 - 13:41 (modifié)

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Des joueurs inquiets à propos du nouveau Zelda ,voilà la réponse de Nintendo :

Eiji Aonuma, le grand gourou de la franchise Zelda, se veut rassurant à l'égard des gamers qui craindraient que Zelda ne subisse de plein fouet l'écume de la vague causal avec un jeu trop simple.
En effet, il explique dans une interview avec le site américain Game Informer : 'je ne veux pas rendrez Zelda plus facile. Facile, pour moi, ne veut pas dire amusant. Je veux des énigmes auxquelles les gens doivent réfléchir, pour qu'il y ait un sentiment d'accomplissement. C'est quelque chose qui a beaucoup de valeur ce sentiment très concret selon lequel lorsque vous accomplissez quelque chose dans le jeu, vous avez l'impression d'avoir quelque chose qui valait la peine d'être fait ! Si le jeu est trop facile, les accomplissements n'ont aucune valeur'.

Voilà qui méritait d'être clarifié ! Il faut reconnaître que Shigeru Miyamoto a fait un peu peur avec ses commentaires selon lesquels les jeux Nintendo d'aujourd'hui devaient être capables de satisfaire tous les publics de Nintendo. Eiji Aonuma essaie d'expliquer les propos du patron :
'Quand M. Miyamoto dit facile, il ne veut pas dire simple. Il veut dire plus facilement, et c'est une subtilité de langage, là ! Il est accessible, et vous savez comment faire quelque chose, même si vous ne savez pas nécessairement quoi faire. Vous trouverez une série d'énigmes à résoudre, et il pourrait être difficile d'en décrypter la signification, mais il n'est pas difficile de faire ce que vous devez faire !'
En tout cas, l'attente sera encore longue pour éclaircir ces sombres propos d'Aonuma ! Les Zelda sont-ils des jeux difficiles, ou bien des jeux dont on apprécie chaque instant ? Un jeu plus difficile serait-il plus appréciable ? Un jeu plus simple ferait-il de Zelda un jeu moins plaisant ? Le verdict ne tardera pas à tomber… une fois la version finale du jeu entre nos mains !
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#19963 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mar 29 Juin 2010 - 14:05

“Pouet”
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Voici des vidéos démos de l'E3 sur ce nouveau zelda :








Suivit d'une special boss battle :



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kurosekai
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#31383 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 9 Mar 2011 - 17:50

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je rappelle qu'un second trailer a été diffusé au GDC mais là n'est pas le principal....



....Alors souvenez-vous en ce qui concerne le premier artwork, des fans en ont rapidement déduit ça

Image


Aujourd'hui avec ce nouveau trailer, d'autres ont aussi répondu cela.

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Alors, aurait-on déja le thème de ce Zelda : Skyward Sword?
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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
Fate
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#31387 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 9 Mar 2011 - 19:43

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Le thème est bien sympatique
En ce qui concerne les épées ce serait plausible:

Ca voudrait dire que link va pouvoir communiquer avec l'âme de ses épées...


ps: je regrette un petit peu l'ambiance sérieuse de TP là...
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#31399 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 9 Mar 2011 - 21:12

“Pouet”
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Bah à l'origine, un Zelda n'a pas à être aussi mature et dark.
C'est pourquoi TP m'avait un peu déçu x)
Ce nouveau personnage m'intrigue oO

Après je sais pas si c'est moi, mais je trouve que la voix de Link est bizarre XD
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kurosekai
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#31403 The Legend of Zelda : Skyward Sword Mer 9 Mar 2011 - 21:24 (modifié)

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Moi l'ambiance m'a plus mais le réalisme de TP a juste enlevé la magie de Zelda. Et donc la maturité mélangé au couleur de WW, je pense que ça peut bien donner!

Edit : 笹沼 å°­ç¾… Sasanuma Akira s'occupe du doublage de Link, du moins de ces inombrable Onomatopé. Il faisait déja Link dans TP.
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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
Fate
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#31408 The Legend of Zelda : Skyward Sword Jeu 10 Mar 2011 - 00:07

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'Et donc la maturité mélangé au couleur de WW, je pense que ça peut bien donner!'

Bah justement moi je trouve ça contradictoire...Je trouvais que la série évoluait dans le bon sens, en devenant un peu plus mature après je dis pas que ça doit être aussi sombre que TP, mais Zelda TP s'adressait plus a un public ciblé que casual, après si on a un scénario enfantin...
Après on verra le scénario...(mon attente principale) .
Mais pour l'instant Skyward Sword n'a de mature que l'allure de Link

(après c'est une question de gout, je comprends tout à fait que vous préféreriez ce coté féérique de Zelda)


Pizza
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#31410 The Legend of Zelda : Skyward Sword Jeu 10 Mar 2011 - 00:20

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Euh n'empêche qu'il y a rien à faire, dans TP ce qui était bon, c'était justement le Crépuscule, donc le plus dark. C'est juste que justement ils ont pas été assez à fond et qu'on s'est tapé un Zelda mi-sombre/réaliste mi-enfantin, ce qui donne des PNJ pas super beaux, voire moche lorsqu'on rentre dans le comique. (mais dans TP, il y a Midna, alors c'est un bon jeu, point.).

Après, je peux vous expliquer par A+B pourquoi je trouve OOT hyper Dark, mais bon.

Sinon, ce New Zelda, bah j'attend d'y jouer quoi. Mais les graphismes m'ont l'air trop "gosse" dans le mauvais sens. WW j'y ai pas joué, donc je dirais rien, mais bon, les graphismes sont quand même vachement intéressant au delà de l'aspect enfantin. Je dirais pas que c'est moche ou raté là, loin de là (ou plutôt j'ai pas intérêt), mais quelque chose me chipote, pet être comme à dis en partie Fate parce qu'il ne s'assume pas complètement d'un côté ou de l'autre. Par contre niveau gameplay ça semble bien cool, mais faut la WiiMotionPlus, merde. Dommage parce que en regardant les ajouts, gros ou petits, moi j'pense que ça peut donner quelque chose d'hyper fluide et immersif.
Dragon-blue
Vieux de la vieille
#31414 The Legend of Zelda : Skyward Sword Jeu 10 Mar 2011 - 11:36

“Pouet”
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On voit tout de suite les gens qui n'ont pas joué à OOT x)
TP m'avait fortement déçu du fait que l'on perdait en grande partie l'aspect magique et féérique de la série.
Après c'est vrai que le style graphique de Skyward Sword parait bizarre à première vue, mais je pense que Nintendo a choisi la bonne solution pour qu'on retrouve enfin le véritable univers de Zelda.
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Pizza
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#31417 The Legend of Zelda : Skyward Sword Jeu 10 Mar 2011 - 12:30

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Genre pas moi. Je l'ai pas terminé, nuance. :derrick:

Sérieux, t'as un vrai coté sombre dans les donjons d'OOT, dû à son coté vieillot justement, et à une putain de zic. Ce qui l'empêche pas d'être féérique hein, mais en creusant un peu, t'as un vrai coté quasi glauque.

Après, pour SS, bah vivement sa sortie en fait, qu'on puisse être sûr (vu comment TP avait fait naître pas mal d'espoirs et a déçu pas mal de monde à ce que j'ai lu)
kurosekai
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#31418 The Legend of Zelda : Skyward Sword Jeu 10 Mar 2011 - 12:55

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En effet, j'ai été assez déçu de TP mais ces déception n'en font pas un jeu horrible non plus.
J'ai été de ceux qui l'ont énormément attendu pour être un peu déçu au final.

En ce qui concerne SS, j'ai l'impression qu'il suit pour le moment le chemin d'un certain WW, des fans aiment, et d'autres le dénigrent par son aspect visuel ou le trouve déjà décevant à cause de ça. J'espère qu'il va juste suivre le chemin de WW jusqu'au bout, c'est-a-dire surprendre de part un jeu plus que incroyable et qu'il mette donc comme WW à l'époque, tout le monde d'accord sur le fait qu'il a beau avoir un visuel différent, il en reste pas moins un Zelda Epique! Bref, réponse.......réponse quand on aura le jeu. (Je dit tout le monde mais bien entendu, il reste des gens qui n'aime pas WW)

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La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
Anonymous
sympathique
#33984 The Legend of Zelda : Skyward Sword Lun 16 Mai 2011 - 08:51

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Oui l'ambiance etait un peu trop noire et les perssonages un peu trop figés!
J'espere que cela changeras!!
Kirby Bros
Membre redoutable
#33998 The Legend of Zelda : Skyward Sword Lun 16 Mai 2011 - 18:02

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Bienvenue peyo 25 mais présente toi dans la section espace membre en clicant sur nouveau, merci de ta compréhension.
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