Votre avis sur mes reportages
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2 messages Inscrit en 2021 |
Bonjour tout le monde, J'essaie de produire des vidéos sous forme de documentaire sur des sujets autour du jeu vidéo, votre avis est le bienvenu ! https://www.youtube....EgVyDTzg/videos Merci <3 |
188 messages Inscrit en 2015 |
Coucou !
Le lien de fonctionne pas l'ami ^^' _________________ |
“Screw the rules i have money” 3049 messages Inscrit en 2016 |
Le même @Sakharu avec toutes ces vidéos ?
Beaucoup de contenu, félicitations ! https://www.youtube.com/c/SakharuJV/videos _________________ |
“Joyeuse !” 8 messages Inscrit en 2021 |
Super sympa les vidéos ! J'aime beaucoup je me suis abonné, je vais regarder régulièrement j'aime beaucoup le contenu.
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“Pouet” 21376 messages Inscrit en 2008 |
Genre, Sakharu s'était inscrit sur GN ? J'avais pas capté.
Très sympa ses émissions en effet, je recommande _________________ |
“GN est ton ami” 9975 messages Inscrit en 2011 |
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“Maniaque” 537 messages Inscrit en 2023 |
Après avoir vu sa dernière vidéo, je pensais créer le sujet mais son auteur est déjà passé par ici !
C'est en regardant sa vidéo sur Zelda 3 (mon premier Zelda car je n'ai pas connu les précédents avant bien que j'ai eu la NES) que je suis nostalgique de l'ingéniosité déployée dans ce jeu. On est très loin de ma formule moderne avec des armes cassables et un scénario très fragmenté. Ah, la joie de chercher les objets dans de vrais donjons à thèmes et d'en avoir plus de 4 avec une cartouche d'à peine 1 Mo ! Je vous mets sa dernière vidéo. Je le suis depuis plus d'un an et c'est toujours un plaisir à regarder. |
“Screw the rules i have money” 3049 messages Inscrit en 2016 |
Grosse vidéo de @Sakharu côté Gamecube pile le jour de lancement de la console au Japon il y a 23 ans.
La Gamecube, chronique d'une console tragiquement délaissée | Documentaire sur la Gamecube: _________________ |
“Maniaque” 537 messages Inscrit en 2023 |
Je regarde par morceaux depuis sa sortie. C'est tout de même triste car c'est bien à ce moment que les "consommateurs" ont tenu à la lettre à la première syllabe de ce terme.
En effet, c'est à partir de ce moment que l'accent a été mis sur le photoréalisme au détriment de la qualité intrasèque du jeu. Je me souviens de Sega qui abandonne les consoles et Sony qui l'a tué avec son marketing puis qui le récupère (une affaire en or). 20 ans après, c'est tout de même dommage car on continue de dire que Nintendo est une société pour les gamins avec les campagnes de pubs de Sega, Sony et Microsoft. Difficile de changer d'image, même malgré des jeux plus "adultes" qui sortent dessus. A cette époque, je ne vivais cette expérience que via les magazines et c'est vrai que The Wind Waker se faisait descendre pour son ton cartoon alors que les plus gros problèmes du jeu étaient pourtant sa durée de vie étirée artificiellement avec sa quête fragmentée et insispide de la Triforce à reconstituer, son manque de donjons et son océan beaucoup trop grand et vide. Rare racheté par Microsoft, ça avait été un choc ! Presque tous mes jeux N64 qui n'étaient pas de Nintendo étaient de Rare. D'un seul coup, plus de Donkey Kong Racing et autres jeux annoncés. Certes, la licence était à Nintendo mais le jeu a purement et simplement disparu. Starfox Adventures était beau mais court et on sentait qu'il a été fini à la va-vite avec les phases en arwing rajoutées à la fin qui manquaient de sel. Seul le boss final faisait vraiment Starfox... mais il y avait tellement de choses où ils sont passés à côté ! Le pire pour moi, c'est le jeu qui annonçait le pourcentage de notre avancée dans la sauvegarde et qui nous empêche de revenir en arrière. Pire encore, si on n'a pas copié son avancée, on est condamné à encore et toujours devoir le battre ! Dans Ocarina of Time, on pouvait très bien sauvegarder avant de battre Ganondorf et revenir en arrière pour les dernières skulltulas, fragments de coeur etc. Pas ici. |
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