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Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques.

Achillas
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#150321 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Mer 22 Mai 2019 - 15:19

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Chapitre 15


Dream Land


Impact de la lune sur la planète, J-5


Kirby filait sur son étoile à travers Dream Land, en direction des Vertes Prairies. Tôt ce matin, il avait appris que de gigantesques créatures de métal s'en était prit à l'arbre qu'il avait affronté jadis, tentant de le déraciner pour une raison inconnue.
Lorsque Kirby vit la scène il fut terrifié, en effet, trois gigantesques robots étaient en train de déraciner l'arbre. Le premier arrachait l'arbre, le second se préparait à creuser le sol tandis que le troisième affrontait le roi Dadidou et son armée de Waddle-Dee et Waddle-Doo qui était déjà arrivé sur place. Kirby fut repéré par le deuxième robot qui se mit à lui tirer dessus, des missiles à tête chercheuse se mirent à poursuivre l'étoile de Kirby qui était beaucoup plus rapide qu'eux. Puis, ce fut un déluge de tir laser que Kirby esquiva aisément grâce à la vitesse sidérante de l'étoile. Il arriva jusqu'au robot et se crasha sur sa tête. Kirby sauta de l'étoile avant l'impact, une énorme explosion secoua le robot qui tomba au sol. Le robot qui affrontait l'armée de roi Dadidou se tourna vers Kirby et le pointa avec un de ses canons laser, il tira, Kirby évita les tirs, prit son marteau et frappa le canon qui se tordit. En tirant de manière automatique le bras du robot explosa. Kirby aperçut le roi Dadidou en train de s'acharner sur les jambes du robot qui étaient renforcées. Kirby l'interpella et le conseilla de l'attaquer au niveau des articulations. Ce que roi Dadidou fit. Le robot se retrouva bientôt à genou, Kirby et Dadidou l'achevèrent avec leurs marteaux respectifs. Puis ils se tournèrent vers le robot qui quasiment arraché l'arbre, mais au moment où ils se précipitèrent vers lui, le robot explosa, détruit par un laser venu du ciel. Kirby et le roi Dadidou tournèrent la tête et virent Halberd flotter majestueusement dans le ciel de Dream Land. Quelques instants plus tard, Méta Knight arriva près des deux combattants et leur raconta tout.
A la fin du récit de Méta Knight. Le roi Dadidou dit.
- Et donc, sous cet arbre, il y aurait une sorte de temple dans lequel il y aurait une plaque ?
- C'est exactement ça.
- Si on allait voir, demanda Kirby.
Les trois combattants se rendirent jusqu'à l'arbre, quasiment déraciné, et virent l'entrée d'un escalier de pierre qui se trouvait sous les racines de l'arbre. Les trois combattants descendirent l'escalier et arrivèrent dans une petite salle dans laquelle il y avait un piédestal sur lequel il était écrit みどりのプレート sur ce piédestal il y avait une plaque de couleur verte. Kirby s'approcha.
- Ne la touche pas, le prévint Méta Knight. Sinon tu disparaîtras à jamais !
Roi Dadidou s'approcha alors et attrapa adroitement la plaque avec son marteau avant de la mettre dans son manteau. A l'initiative de Méta Knight les trois combattants montèrent dans Halberd. Ils placèrent la plaque dans un lieu sûr et Méta Knight envoya un message radio.
- Ici Méta Knight. Je suis avec Kirby et le roi Dadidou, nous avons mis la main sur la plaque "Herbe", nous nous rendons immédiatement sur l'île de Shadow Moses pour la remettre au colonel.
Achillas
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#150328 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Jeu 23 Mai 2019 - 15:26

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Chapitre 16


Sheik


Impact de la lune sur la planète, J-5


Sheik était arrivé dans un temple, à Termina, un temple construit depuis peu. C'est en effet à cet endroit que, dix-neuf ans auparavant, les quatre géants de cette terre d'Hyrule, avaient repoussés la lune alors qu'elle s'apprêtait à s'écraser. Depuis un temple avait été construit, il était solidement gardé et retraçait l'histoire de Young Link lorsque, il y a dix-neuf ans il a empêché la fin du monde.
Si le temple était ouvert à tous, un seul endroit était inaccessible au commun des mortels. Le centre du temple dans lequel il y avait quatre passages, passages qui menaient directement à l'endroit où se trouvait les géants qui s'étaient endormis et qui ne devait être réveillé que lorsque la lune redeviendrait menaçante. Ce qui était désormais le cas. Si c'était Sheik qui s'était rendu dans le temple et non pas un des trois Link c'est parce qu'ils ne voulaient pas attirer l'attention. Sheik était une inconnue en ces lieux et pouvait se faire passer pour une envoyée du roi d'Hyrule. Elle avait sur elle un laissé-passé lui permettant d'entrer dans la salle. Une fois entrée, Sheik se transforma en Zelda qui revint sous sa forme initiale.
Devant elle, les quatre passages. Elle alla vers le premier d'entre eux, celui qui menait au refuge du géant se trouvant dans les marais du Bois-Cascade. Elle passa le portail et entre dans le refuge du géant. Lorsqu'elle le vit, elle poussa un cri d'effroi. Elle vit le géant étendu sur le dos, le corps entier recouvert d'entailles, au sol des énormes cartouches vide semblant venir d'une machine de guerre, elle toucha la cartouche, elle était froide, cela faisait depuis un moment que le géant était dans cet état là. Zelda se rapprocha et constata avec horreur que le géant n'était plus vivant. Elle regarda tout autour d'elle pour voir si quelqu'un était entré dans le refuge depuis l'extérieur mais il n'en était rien. L'individu qui avait tué le géant s'était donc téléporté dans le refuge, ce qui était impossible puisqu'une protection magique avait été mise en place pour empêcher quiconque de se téléporter dans cette salle, même Zelda ne le pouvait pas. Zelda repassa le passage et se rendit ensuite à celui des montagnes du Pic des neiges, et là aussi, elle vit le géant inanimé. Elle répéta l'opération pour les refuges de la Mer de la Grande Baie et de la vallée Ikana et là aussi, c'était la même chose. Pétrifié, Zelda redevint Sheik et sorti du temple. Elle en sorti et, dans un coin isolé redevint Zelda puis se téléporta dans le château d'Hyrule où elle retrouva son père, Link, Young Link, Link Cartoon et même Ganondorf les bras croisés.
- Qu'as tu vu ? demanda le roi.
- Père... je crois bien que la fin du monde tant redoutée va bel et bien avoir lieu, dit Zelda.
Achillas
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#150339 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Sam 25 Mai 2019 - 12:01 (modifié)

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DEUXIÈME PARTIE


Chapitre 1


L'île


Impact de la lune sur la planète, J-5


Le Lokhass de Marie et du villageois s'approchait de l'île d'où était parti le rayon blanc. Le ciel bleu de Tortiland avait fait place à un ciel chargé, avec des nuages noirs, avec du vent, un temps pluvieux, des éclairs et des vagues. L'île se dressait sous les yeux de Marie et du villageois, elle était impressionnante, au milieu il y avait une immense tour noire d'où partait le rayon blanc. Le Lokhass s'arrêta à un endroit où le villageois et Marie pouvait accoster sans danger. Une fois les deux combattants débarqués, le Lokhass disparu sous les flots. Les deux combattants avançait vers la tour, luttant contre le vent et le sol glissant. Pour l'instant il n'y avait rien, pas âme qui vive, juste la roche noire de l'île.
Ils atteignirent enfin la tour, ils se mirent à la contourner pour pouvoir trouver une entrée. Finalement ils trouvèrent une ouverture, ils s'y engouffrèrent, ils étaient enfin au sec. Ils s’avancèrent prudemment, l'ouverture était profonde, enfin ils virent une lumière. Lorsqu'ils l'atteignirent, ils se rendirent compte que c'était une fissure dans un mur. Ils le détruisirent sans problème et se trouvèrent dans un couloir gigantesque, éclairé par une lumière orangée, les murs et le sol étaient lisses, tranchant radicalement avec l'extérieur. les deux combattants se mirent à arpenter le couloir, jusqu'à arriver devant une porte. Ils l'ouvrirent et virent une salle ressemblant à un atelier: un atelier de réparation. Mais il était très avancé technologiquement. Les deux combattants entrèrent dans la salle et fouillèrent un peu, sans succès, il n'y avait rien d'intéressant.
Ils sortirent de la salle et continuèrent à avancer dans le couloir jusqu'à atteindre une deuxième porte. Ils l'ouvrirent et virent une grande carte holographique, une carte de la planète sur laquelle il y avait des points de différents couleurs où il était marqué, entre autres "fantôme","Ténèbres","Insecte" ou encore "Hydro" qui correspondait à cette île. Marie et le villageois se regardèrent et se mirent en tête de savoir à quoi ça correspondait. Ils fouillèrent et découvrirent une sorte de rouleau, ils le déplièrent et virent une carte dessiné à l'horizontale, dans une langue inconnue. Marie et le villageois se mirent d'accord pour emporter le rouleau avec eux, le villageois prit le rouleau, le mit dans son inventaire et sortirent de la salle. Et alors qu'ils avançaient dans le couloir, ils entendirent quelque chose venant du plafond, un morceau de plafond tomba au sol et quelqu'un tomba du ciel, se réceptionnant non loin de Marie et du villageois.
Achillas
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#150347 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Sam 25 Mai 2019 - 22:45 (modifié)

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Chapitre 2


Château d'Hyrule


Impact de la lune sur la planète, J-5


Zelda avait raconté ce qu'elle avait vu lorsqu'elle avait voulu aller prévenir les géants que la lune avait de nouveau changé d'aspect.
- Tu es sûre et certaine qu'ils étaient mort, demanda Ganondorf à Zelda.
- Sûre à 100%
- Hmm... que pouvons-nous faire ? demanda le roi d'Hyrule.
- Il faudrait qu'un des trois Link se rende sur la lune pour l'empêcher de s'écraser, dit Zelda.
Les trois Link hochèrent de la tête en guise d'approbation.
- Young Link, c'était toi qui s'était rendu sur la lune lorsque tu as affronté le masque Majora, demanda Zelda.
Young Link hocha de la tête.
- Tente de retourner sur la lune par le passage que tu avais emprunté. Peut-être trouveras-tu un moyen pour lui faire changer d'apparence, dit Zelda.
- Va mon petit, dit le roi d'Hyrule à Young Link. Puisses-tu accomplir ta quête.
Young Link s'inclina et quitta le château d'Hyrule. Il ne restait plus que Link, Link Cartoon, Ganondorf, Zelda et le roi.
- Tu disais qu'il y avait des sortes d'énormes cartouches auprès des géants, dit Ganondorf à Zelda.
- C'est ça.
- Sans doute une de ces machines de la mort semblable à celles que nous avons affronté lors de notre lutte contre Eggman.
- Non, ce n'était pas l'oeuvre des machines d'Eggman. Il est emprisonné dans le Métaverse, dit Zelda.
- J'avais oublié, dit Ganondorf.
- Quoi qu'il en soit, je vais mettre le royaume en état d'alerte, dit le roi.
- C'est une sage décision père. Plus nous aurons de moyens et plus il sera moins compliqué d'affronter ces machines.
- Je vais également mettre mes troupes en état d'alerte, dit Ganondorf.
- Il faudrait prévenir les autres combattants, dit Zelda.
- Sauf que Hyrule est très éloigné des autres continents, dit Ganondorf.
- Il y aura forcément quelqu'un qui viendra nous rendre visite, la métamorphose de la face visible de la lune et la mort des géants ne doivent pas être les seuls événements qui ait frappé ce monde, dit le roi d'Hyrule.
- Il n'y a donc plus qu'à attendre, dit Ganondorf.
- Link Cartoon va rejoindre la flotte et prend le commandement, la menace peut venir par la mer, dit le roi d'Hyrule.
Link Cartoon inclina la tête et quitta le château.
- Quant à toi Link tu resteras en ces lieux pour protéger ma fille en cas d'attaque.
Link inclina la tête.
- Bon, je vais me rendre dans mon royaume et prévenir mes troupes, dit Ganondorf.
Le Seigneur des ténèbres ouvrit alors un passage et s'engouffra dedans avant de le refermer.
- Bien, il n'y a plus qu'à attendre désormais, dit le roi d'Hyrule.
- Oui père, et je ne pressens rien de bon, dit la princesse.
Achillas
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#150363 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Dim 26 Mai 2019 - 23:23

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Chapitre 3


Chromapolis


Impact de la lune sur la planète, J-5


Chromapolis venait enfin d'être reconstruite dans sa totalité. Lorsque les troupes du Dr Eggman avaient attaqués la ville avant les événements de la lueur du monde, une bonne partie de la ville avait été soit détruite soit gravement endommagé. Mais ça y est. La reconstruction était enfin terminée, les Inklings célébraient l'événement et portait en héros la fille et le garçon Inkling qui avaient participé à la lutte contre Kilaire et Sumbra.
Mais à peine les célébrations avaient commencés que les habitants de Chromapolis aperçurent au loin un rayon blanc monter vers le ciel. La fille et le garçon Inkling se regardèrent et, d'un signe de la tête, allèrent dans le QG spécial aménagé pour les combattants dans la ville. Une fois arrivé, ils tentèrent de contacter par radio la station la plus proche. Une voix familière leur répondit.
- Ici Bayonetta, veuillez décliner votre identité.
- C'est la fille et le garçon Inkling, dirent les deux acolytes en même temps.
- Oh, salut à vous ! Comment allez-vous ?
- Nous sommes inquiet Bayonetta, dit la fille Inkling.
- Inquiet ?
- Tu n'as pas vu le rayon blanc monter vers le ciel ?
- Non, je vais voir.
Il eut un silence pendant quelques instants puis Bayonetta revint à son poste.
- Je viens de voir ça, c'est surprenant.
- Oui, il faut que nous fassions de nouveau équipe, dit la fille Inkling. Je sens que ça va recommencer à chauffer.
- Je le pense aussi.
- Tu peux nous rejoindre ? demanda la fille Inkling
- Oui j'arrive le plus vite possible.
- Très bien.
- Si vous voulez je peux amener quelques amis avec moi, ils pourront peut-être aider les Inklings en cas de nouvelle attaque de Chromapolis.
- C'est très aimable à toi.
- Je t'en prie, dit la sorcière. Sinon essayer de contacter le plus de combattants possible, pour qu'ils soient au courant ou qu'ils savent qu'ils ne sont pas les seuls à avoir vu ce rayon blanc monter vers le ciel.
- O.K. ça marche.
- Je serais à Chromapolis dans pas longtemps, à plus tard.
- A plus tard.
Bayonetta raccrocha. Le garçon dit.
- Eh bien, nous avons de la chance, si Bayonetta vient nous donner un coup de main, ce ne sera pas de refus.
- Oui, tentons de contacter d'autres combattants. Dirigeons les signaux vers les cieux ou l'espace, on ne sait jamais.
- Je suis d'accord.
Les deux Inklings, en attentant l'arrivée de Bayonetta, se mirent à envoyer des signaux un peu partout, dans l'attente d'une réponse.
Achillas
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#150373 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Lun 27 Mai 2019 - 19:44

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Chapitre 4


L'île


Impact de la lune sur la planète, J-5


Le villageois et Marie avaient devant eu un combattant, il venait de tomber du ciel après avoir crée un énorme trou dans le plafond. C'était Snake.
Snake releva la tête et aperçut les deux combattants qui se tenait non loin de lui. Il s'adressa à eux.
- Que faites-vous ici ?
- Nous sommes venus explorer cette île, nous nous trouvions non loin d'elle lorsque le rayon blanc est parti vers le ciel, dit Marie.
- Ah, dit Snake. Est-ce que par hasard vous avez vu des Metal Gear ?
- Des quoi ? demanda le villageois.
- Des Metal Gear, des sortes d'immenses robots.
- Non pas du tout, dit Marie.
- Ma mission est de les trouver et de les détruire. Une fois ceux présents sur cette île détruits, j'irais à un autre endroit de la planète, où se trouve d'autres Metal Gear.
- En tout cas, si il y en a, ils doivent cacher quelque chose de vraiment important, dit le villageois.
- Que veux-tu dire ?
- Nous avons trouver une sorte de rouleau semblant être très ancien, des cartes holographiques de la planète, des ateliers de réparation ultra sophistiqués... ce genre de chose, dit Marie.
- Hmmm...
- Tout cela ne me dit rien qui vaille, dit le villageois.
Le sol se mit alors à trembler.
- Un Metal Gear arrive ! Allez vite vous cacher ! dit Snake
- Pas question, dit Marie. Rappel toi que nous sommes des combattants nous aussi.
Snake poussa un grognement de mécontentement et dit.
- Très bien, si vous voulez me donner un coup de main, donnez-le.
Les trois combattants se mirent à attendre et virent alors un énorme Metal Gear arriver en face d'eux, en le voyant Snake déclara.
- It's Show time!



Il sortit son lance-roquette et visa un des canons du Metal Gear qui fut mis hors d'état de nuire. Le robot visa alors les combattants avec un autre de ces canons mais il n'eut pas le temps, Marie avait utilisé sa canne à pêche pour s'accrocher au canon et ainsi le détruire directement au contact. Le villageois se mit alors à voler avec ses ballons avant de larguer une boule de bowling au sommet de la tête du robot qui tomba au sol, ces circuits gravement endommagés. Snake l'acheva en posant une bombe dessus le mettant hors d'état de nuire une bonne fois pour toute, le combat avait duré moins de cinq minutes.
- Bien joué, dit Snake. C'est vrai que vos coups sont sacrément puissant.
- N'est-ce pas, dit Marie avec un sourire.
- Bon écoutez, ma mission principale est de trouver l'autre Metal Gear et le détruire. En aucun cas on m'a ordonné d'explorer cet endroit. Ce que je propose c'est que nous partons chacun de notre côté mais on reste en contact. Tenez voici un talkie-wallkie, contactez moi au cas où vous verriez un Metal Gear. Vous pourrez continuer votre exploration des lieux.
- Très bien, ça marche, dit le villageois.
Les combattants partirent chacun de leur côté, Snake traquant l'autre Metal Gear; Marie et le villageois cherchant d'autres salles à explorer. Snake ne trouvait rien, que du vide, pas l'ombre d'un Metal Gear en vu. Marie et le villageois de leur côté, découvrirent de nouvelles salles avec là aussi des cartes, des plans, des photographies de lieux bien précis comme la jungle des Kong ou la Planète lointaine. Ils ne trouvèrent pas de rouleaux identiques à celui qu'ils avaient découverts plus tôt. C'est alors qu'ils reçurent un appel de Snake.
- Tu as trouvé un Metal Gear ? demanda le villageois
- Non, mais j'ai trouvé quelque chose de tout aussi intéressant. Je suis arrivé jusqu'à une espèce de foreuse géante qui a creuser un gigantesque trou dans le sol, il semble s'arrêter dans une sorte de caverne. En tout cas, le propriétaire des lieux a s'est installé sur cet île pour découvrir quelque chose se trouvant au cœur de l'île, dit Snake. Et vous vous avez trouvé quelque chose ?
- Nous faisons chou blanc pour l'instant, dit Marie.
- O.K. contacter moi si il y a du nouveau.
Les combattants reprirent leur chemin. Le villageois et Marie entrèrent dans une salle et furent pétrifiés d'horreur. Dans cette salle, gigantesque, se trouvait d'immenses cubes de verre dans lequel se trouvait des Pokémon. Et pas n'importe lesquels tout les Pokémon légendaires s'y trouvaient: Créhelf, Créfollet, Créfadet, Dialga, Palkia, Cressalia... tous. En explorant la salle, ils remarquèrent également un cube de verre sur lequel il était marqué: LUCARIO. Marie et le villageois se regardèrent avant d'entendre un cri venant non loin de là, ils se précipitèrent et virent, attaché sur une table d'opération placé à la verticale: Lucario en train de crier, juste à côté de lui, il y avait une sorte de robot.
Achillas
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#150397 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Mer 29 Mai 2019 - 17:30

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Chapitre 5


Château de Peach


Impact de la lune sur la planète, J-5


Mario regardait la position du soleil, il était midi passé. Quand il avait quitté la Tour Prismatique, il avait été dans sa station et était parti vers le royaume Champignon en allant à la vitesse maximum. Il était enfin arrivé au château de Peach. Devant le château l'attendait Peach et Daisy. Mario les mit au courant de ce qu'il était en train d'arriver et que Luigi avait disparu. Les deux combattantes proposèrent de partir à la recherche de Luigi, Mario n'était pas pour cette idée, il était persuadé que son frère allait s'en tirer très bien tout seul, c'était un pleutre mais si il avait été choisi par la Balle Smash originel pour être un combattant c'est qu'il y avait une bonne raison. C'est alors qu'ils entendirent un bruit sourd et irrégulier non loin d'eux, ils se tournèrent et virent la Plante Piranha arriver laborieusement. Mario cacha ses yeux avec sa main droite, il était vrai qu'une plante piranha avait été choisie pour devenir un combattant. Mais étonnement, elle avait fait son job pendant les événements de la lueur du monde. Après les événements elle avait rejoint de nouveau le roi des koopas et avait une place de choix dans son château.
La plante expliqua ce qu'il s'était passé au château de Bowser, l'attaque des machines et de Metal Sonic. A la fin du récit de la plante Piranha, Mario demanda à Peach.
- Est-ce que tu as une plaque dans ton château ?
- Je n'en ai pas.
- OK, quel est notre ami le plus proche ?
- Il y a la jungle des Kong qui se trouve derrière le désert sec, sec, dit Daisy.
- La jungle des Kong, dit Mario. Ce n'est pas la porte à côté.
- Ça te prendrait combien de temps pour y aller avec ta station, demanda Peach.
- Si on part maintenant on pourra y être avant le coucher du soleil, dit Mario.
- Tu ne crains pas que le château soit attaqué, demanda Daisy à Peach.
- Il n'y a pas de plaque, donc je doute que Métal Mario envoie des robots pour détruire mon château, il n'y trouverais rien.
- Bon, que faisons-nous ? On va vers la jungle des Kong, demanda Mario.
- Ça me convient, dit Daisy.
- Le temps que je préviennes tout mes serviteurs et mes gardes et on peut y aller, dit Peach.
- Et toi tu viens, demanda Mario à la plante Piranha.
La plante fit oui de la tête de manière maladroite.
- O.K. que tout le monde se prépare !
Quelques instants plus tard, Mario, Peach, Daisy et la Plante Piranha s'embarquèrent à bord de sa station de couleur rouge en forme de chapeau haut-de-forme et s'envolèrent vers la jungle des Kong.
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#150399 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Mer 29 Mai 2019 - 23:26

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Chapitre 6


Planète lointaine


Impact de la lune sur la planète, J-5


Olimar parcourait avec ces Pikmin une grande forêt de la planète lointaine. Il avait été prévenu par la fédération galactique que les plaques d'Arceus étaient recherchés par Métal Sonic. Olimar étant présent sur la planète lointaine, il avait suggéré que ce soit lui qui récupère la plaque "Toxic" qui se trouve sur la planète lointaine.
Après avoir parcourut les cieux de la planète lointaine avec sa fusée, Olimar avait repéré une grande source d'énergie en provenance d'un endroit qu'il n'avait jamais exploré. Il faisait un temps magnifique, un ciel sans brume, pas de risque de pluie, la nuit allait tomber dans plusieurs heures mais Olimar ne voulait pas traîner, il voulait s'emparer au plus vite de la plaque et l'emmener sur l'île de Shadow Moses pour la mettre en sécurité. Notamment parce qu'il était très éloigné de l'endroit où l'on devait mettre les plaques en sécurité. Si il la trouvait et qu'il fonçait directement vers la planète, il mettrait un temps fou, or il savait que la lune allait s'écraser sur la planète dans cinq jours. Peut-être n'arriverait t-il pas à temps. Et il avait reçu la consigne de ne pas prendre la plaque entre les mains, sinon il disparaîtrait, il ferait transporter la plaque par des Pikmin volant jusqu'à son vaisseau.
Ce qui l'inquiétait c'était les forces mises en place par Métal Sonic, car celui-ci savait certainement où se trouvait la plaque sur la planète lointaine. Peut-être téléporterait t-il des machines de guerre, des créatures, où avait t-il déjà des sbires sur la planète lointaine ? C'était assez improbable, ces scanners les auraient détectés, pourtant il ne pouvait exclure cette possibilité.
Olimar se rapprochait de la source d'énergie, il était entouré d'une dizaine de Pikmin qui soit assuraient ces arrières soit servaient d'éclaireurs. Pour l'instant il n'y avait pas de créatures pouvant être dangereuse pour Olimar et ces Pikmin. Le combattant s'éloignait de plus en plus de la fusée, la source d'énergie était vraiment au cœur de la végétation, le sol commençait à devenir humide, des gouttes d'eau tombaient sur le casque du combattant. La source d'énergie était de plus en plus proche, Olimar commençait à avoir peur. Finalement il découvrit une espèce de temple recouvert de végétation. Sur le fronton du temple il était marqué もうどくプレート. Il analysa l'écriture et su qu'il était bon endroit, il eut un souvenir et s'approcha du temple, la porte était bloquée. Il envoya quelques Pikmin pour la défoncer ce qu'ils firent sans problème. Il pénétra dans le temple qui était relativement petit. Il vit enfin la plaque "Toxic", elle était de couleur violette et était empoisonné. Olimar envoya quelques Pikmin s'en emparer mais il se rendit compte que peu à peu les Pikmin étaient empoisonné par la plaque. Olimar quitta le temple le plus rapidement possible pour se rendre à la fusée, slalomant dans la végétation, entouré de ces Pikmin, les remplaçant sans cesse à cause de la mort successive des Pikmin. Lorsqu'il atteignit la fusée, sept ou huit Pikmin étaient mort. Lorsqu'il fit monter la plaque dans sa fusée, il en profita pour sortir quelques Pikmin du sol de la planète lointaine et les fit monter à bord de la fusée avec les autres.
Olimar démarra la fusée et quitta la planète, la plaque à son bord, en sécurité dans une caisse. Entouré de ces Pikmin, Olimar souffla un peu. Il appela alors la fédération galactique.
- Ici Olimar à la fédération galactique. J'ai en ma possession la plaque "Toxic", je me rend vers l'île de Shadow Moses sur la planète. Cependant j'ignore combien de temps mon trajet va durer, si vous avez une proposition à me faire pour me permettre de me rendre plus rapidement vers la planète, je reste à votre disposition. Terminé.
Olimar raccrocha et se dirigea vers la planète en y allant à la vitesse maximale. Priant pour que la fusée atteigne sa destination au plus vite.
Achillas
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#150404 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Jeu 30 Mai 2019 - 13:05

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Chapitre 7


Mine Wario


Impact de la lune sur la planète, J-5


L'infâme Wario inspectait les mineurs de sa mine d'or. Leur faisant des remarques désobligeantes et parfois en leur donnant une tape pour leur rappeler qui était leur patron. Derrière lui son acolyte Waluigi, c'était lui qui veillait à la bonne garde des mineur, nécessitant pas à leur donner un coup de raquette ou à les enfermer dans une clôture faite de ronces.
Mais alors que Wario était en train de hurler sur un mineur, un autre mineur sortant du fond de la mine prévenu Waluigi, son supérieur hiérarchique juste au dessus des mineurs. Qu'une infrastructure avait été découverte au fond de la mine. Wario interrompit sa revue d'effectif et descendit voir avec Waluigi. En effet les mineurs avaient découvert une sorte de temple situé au fond de la mine d'or, le temple était en pierre noir. Wario était persuadé qu'il y avait un prestigieux trésor dans ce temple. Impatient, il fit exploser un des murs du temple et entra dans une petite salle illuminée par des torches émanant des flammes bleues. Il y avait quelque chose sur un piédestal, une plaque de couleur marron. Sur le piédestal il était écrit だいちのプレート. Wario ne comprenait pas cette étrange écriture mais il s'en fichait. Il s'approcha de la plaque et la prit entre ces mains sous les yeux de Waluigi et des ouvriers. Mais quelques secondes après avoir touché sa plaque il eut une lueur blanche qui aveugla Wario. Lorsque la lumière cessa, Wario se trouvait dans une gigantesque salle de couleur bleu marine et médusé, il découvrit une situation qu'il n'aurait jamais imaginé de sa vie.
Achillas
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#150415 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Ven 31 Mai 2019 - 09:09

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Chapitre 8


Temple lunaire


Impact de la lune sur la planète, J-5


Fox, Falco et Krystal continuaient leur exploration du temple qui leur semblait de plus en plus étrange. C'est alors qu'ils reçurent un appel de Slippy, toujours dans son "arwing".
- Oui Slippy ? demanda Fox.
- J'ai... détecté... une... grande... source... d'é...nergie... il... y a... un... instant.
- Une grande source d'énergie ?
- Ça... a... été... très... rapide... mais... aussi... très... intense.
- Où a t-elle eu lieu ?
- Dans... un... temple... non loin... du... votre.
- O.K.
Fox raccrocha.
- Alors, demanda Falco.
- Slippy a détecté une source d'énergie qui est apparu dans un temple non loin d'ici.
- On ne peut pas, ne pas continuer l'exploration de ce temple là, ce serait trop bête, dit Krystal.
- Tu as raison, dit Fox. Ecoutez, ce que je vous propose: Falco tu viens avec moi, Krystal tu continues l'exploration. Tu es une bonne guerrière et peut-être que l'exploration entière de ce temple pourra te permettre de devenir une combattante.
- Peut-être, passez-moi une caméra alors, pour que Slippy continue de voir l'intérieur de ce temple, dit Krystal.
- Pas de problème, dit Fox en tendant sa caméra. Falco suis-moi. On reste en contact Krystal, il y a le moindre problème appel nous.
- O.K.
Krystal resta dans le temple pendant que Fox et Falco prirent le chemin de la sortie. Une fois sortie du temple, Fox contacta de nouveau Slippy.
- Slippy indique nous où se trouve la source d'énergie que tu as remarqué.
- Je t'envoie ça tout de suite, dit Slippy.
Fox et Falco attendirent un peu. Puis ils reçurent les résultats envoyés par Slippy.
- Le temple est à 10 km d'ici, dit Fox.
- On y sera pas avant la nuit, dit Falco. Slippy préviens-nous au cas où d'autres sources d'énergie apparaîtrait.
- Ça marche.
- Allons-y Falco.
Les deux combattants suivirent leur GPS et se dirigèrent vers le temple d'où avait émané la source d'énergie détecté par Slippy.
Achillas
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#150437 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Dim 2 Juin 2019 - 16:38

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Chapitre 9


Île de Shadow Moses


Impact de la lune sur la planète, J-5


Kirby, Méta Knight et le roi Dadidou venaient d'arriver sur l'île de Shadow Moses en proie à une violente tempête de neige. Le vaisseau de Méta Knight accosta à une gigantesque base militaire couverte de canons et rempli de soldats lourdement armé. A peine le vaisseau s'était t-il arrêté qu'une équipe de soldat équipé d'une malle roulante montèrent à bord du vaisseau pour aller s'emparer de la plaque "Herbe" qu'ils emmenèrent à l'intérieur de la base. Une fois fait, les trois combattants descendirent du vaisseau et rejoignirent le colonel qui venait arriver.
- Colonel, dit Méta Knight en tendant la main.
- Ravi de vous voir, dit le colonel en serrant la main du propriétaire de Halberd. Entrez, il fera meilleur à l'intérieur de la base.
Les trois combattants suivirent le colonel à l'intérieur de la base jusqu'à une salle de commandement. Le colonel s'exprima.
- Je vous remercie d'avoir amener la plaque "Herbe" jusqu'à la base messieurs, nous vous devons une fière chandelle.
- Ce n'est rien, dit Kirby.
- Où en sommes nous ? La journée va bientôt s'achever et il ne restera plus que 4 jours avant que la lune ne s'écrase, dit Méta Knight.
- Nous avons en notre possession deux plaques: la plaque "Herbe" que vous avez apporté et la plaque "Toxic" qui est en possession de Olimar qui a prit sa fusée pour se rendre vers notre planète.
- Qu'en est t-il de Métal Sonic ?
- Métal Sonic a en sa possession la plaque "Hydro" c'est une certitude. On nous a informé que le château de Bowser ou se trouvait la plaque "Draco" a été attaqué et que Bowser est redevenu un trophée après avoir été "noyé" par Métal Sonic. Mais il n'aurait pas la plaque "Draco" en sa possession. Pour les autres plaques nous ne sommes certains de rien. Et il y a également un problème.
- Lequel ? demanda Kirby.
- Plusieurs plaques auraient "disparus" et on ne sait pas où elles se trouvent. Ce sont les plaques "Glace", "Terre" et "Fantôme" et donc "Draco" dans une certaine mesure. Ces plaques se serait comme volatiliser, ce qui nous inquiète fort puisque c'est quelque chose qui n'a jamais été évoqué dans les manuscrits, dit le colonel.
- C'est embêtant, dit le roi Dadidou.
- Oui et il y a un second problème.
- Ah oui ? demanda le roi
- La plaque "Roc" se trouve sur Hyrule et nous n'avons aucun moyen de prévenir les combattants locaux qu'ils risquent d'être attaquer.
- Où se trouve cette plaque ? demanda Méta Knight
- Dans la vallée Gerudo.
- Eh bien nous pouvons nous y rendre sans problème, dit Kirby.
- Oui, en moins de 24H00 nous pouvons être sur place, dit Méta Knight.
- Certes, mais en 24H00 il peut se passer beaucoup de choses, Kirby a quel vitesse peut aller votre étoile ? demanda le colonel
- A peu près à la même vitesse que Halberd.
- Très bien. Voici ce que je vous propose. Kirby rendez vous sur Hyrule prévenir les combattants que Métal Sonic peut menacer leur continent. Quant à vous Méta Knight et Roi Dadidou rendez vous à Chromapolis où vous récupérerez la fille et le garçon Inkling ainsi que Bayonetta.
- C'est un bon plan, je suis d'accord, dit Méta Knight. Qu'en pensez-vous ?
- Ça me va, dit Kirby.
- Ça me va, dit roi Dadidou.
- On fait comme ça, Kirby une fois que vous aurez en votre possession la plaque "Roc" contactez-nous, on vous enverra un vaisseau pour vous ramener sur l'île de Shadow Moses, vous et tous les combattants d'Hyrule.
- Très bien.
Les combattants se séparèrent, Kirby monta sur son étoile et fonça vers Hyrule. Méta Knight et le roi Dadidou s'envolèrent à bord de Halberd pour Chromapolis.

Achillas
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#150443 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Dim 2 Juin 2019 - 22:58

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Chapitre 10


Jungle des Kong


Impact de la lune sur la planète, J-5


Les Kong étaient en train de cueillir leur cargaison habituel de bananes dans une jungle jeune et renouvelée. Réduite en cendre par King K. Rool avant les événements de la lueur du monde, elle avait repoussé en rien de temps, d'abord grâce à la plante de nombreuses graines qui sont vite devenus des arbres forts et massif et l'introduction de nombreux Pokémon qui ont permis à cette jungle d'être à la fois plus vivante et plus sûre que jamais. Les Pokémon pouvant assurer sa sécurité en cas de nouvelle attaque.
Si Donkey Kong était le roi de la jungle, les Pokémon avait eux aussi leur roi, c'était Archéduc. Le Pokémon plante qui avait promis, une fois introduit dans la jungle avec des centaines de Pokémon, d'assurer la sécurité de ce paradis vert. Lui et les Kong s'entendaient bien. Les singes ne faisant pas de mal aux Pokémon, Archéduc leur ayant promis que leurs bananes ne soit pas consommés de manière massive par les nombreux Pokémon vivant dans la jungle.
Le jour était en train de se coucher, la lune allait sans doute réapparaître. Ça inquiétait les combattants simiesque et Archéduc qui, par malheur, n'était toujours pas combattant. Ce qui attristait pas mal les Kong. Mais pour l'instant le danger venait du ciel, tous sentaient que quelque chose de grave allait arriver. Se trouvant tout en haut d'un arbre, surveillant sa progéniture qui piaillait dans un nid, Archéduc jetait un coup d’œil de temps en temps au ciel devenu orange et la lune qui commençait à apparaître avec son terrifiant visage. Mais pour l'instant elle n'était pas encore totalement apparue, ce qui rassurait le Pokémon, du moins pour l'instant.
Les Kong avaient terminés leur cueillette de bananes et s'apprêtaient à rentrer dans leur cabane quand ils tombèrent sur un essaim de Dardagnan, un Pokémon dangereux puisque sa piqûre peut vous foudroyer en un instant. Diddy Kong en les voyant poussa un petit cri et recula, Donkey Kong les regarda d'un air mélancolique. En effet Dardagnan était un Pokémon que l'on pouvait évoquer lors des tout premiers combat auxquels Donkey Kong a participé, il y a plus de vingt ans déjà, mais étrangement il n'était plus réapparu, il était tombé dans l'oubli.
Toutefois l'essaim de Dardagnan était particulièrement énervé ce soir, derrière une nuée impressionnante de ces Pokémon se trouvait leur nid, un énorme nid autour duquel tourbillonnait les Dardagnan prêts à piquer le moindre intrus.
Les Kong s'éloignèrent, les Pokémon avaient à peine fait attention à eux. Mais c'était inhabituel de les voir autant agité. Sans doute la lune qui commençait à apparaître et qui semblait être plus proche de la planète que la nuit dernière. Donkey Kong poussa un grognement en la voyant. Mais alors qu'ils s'apprêtaient à entrer dans leur cabane, les Kong virent une station volante en forme de chapeau haut-de-forme s'approcher. Ils virent des visages familiers à bord de la station qui se posa non loin de leur cabane.
Achillas
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#150455 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Mar 4 Juin 2019 - 18:27

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Chapitre 11


Bourg-Clocher




Impact de la lune sur la planète, J-5


Young Link avait chevauché les terres d'Hyrule au triple galop jusqu'à atteindre la ville de Bourg-Clocher à Termina. Le ciel était d'un rouge orangé, la nuit allait bientôt tomber, dans le ciel on pouvait voir la lune, plus menaçante que jamais.
Laissant Epona à l'entrée de la ville, le jeune combattant se mit à traverser la ville en proie à une grande agitation. Les gens, regardant la lune ayant de nouveau ce visage malfaisant, décidait soit de partir de la ville, soit d'aller vers le temple prier. Young Link se dirigeait vers l'endroit qui lui avait permis d'atteindre la lune dix-neuf ans auparavant. Le sommet du clocher de la ville. Arrivant au clocher, Young Link s'arrêta et se souvint de ce qu'il avait connu des années auparavant et qu'il s'était retrouvé dans la même situation, même si cette fois la lune était moins proche de la planète. Prenant son courage à deux mains, Young Link entra dans le clocher, monta les marches des escaliers en colimaçon quatre à quatre et enfin atteignit le sommet, essoufflé. Lorsqu'il reprit son souffle, il leva la tête et vit la lune. Mais cette fois, il était seul au sommet du clocher, pas de masque Majora, pas de Skull Kid. Rien que lui et lui seul. Young Link prit son ocarina et se mit à chanter un air qu'il n'avait pas employé il y a dix-neuf ans lors du combat contre le masque Majora: le chant de l'envol. Mais joué d'une manière un peu différente pour faire en sorte de ne pas se rendre à une des nombreuses statue de Hibou présentes dans cette région. Young Link s'envola alors et fut stoppé dans les airs, flottant de manière grotesque à plusieurs centaines de mètres du sol. Il vit alors la lune trembler et pendant que des morceaux de celle-ci se détachèrent et foncèrent vers la planète créant une pluie de météores dans le crépuscule. La lune entrouvrit légèrement sa bouche et un rayon violet en sortie, jusqu'à atteindre Young Link. Formant une sorte de bulle autour de lui, le faisant téléporter jusqu'à la lune.
Lorsqu'il se réveilla, Young Link était au même endroit qu'il y a dix-neuf ans, dans une plaine verdoyante avec un immense arbre non loin de lui. Young Link courut vers l'arbre et reprit son souffle. Mais il remarqua quelque chose: dans le ciel, se tenait, de manière stationnaire un vaisseau que le combattant connaissait bien: un "arwing" instinctivement il se dirigea vers le vaisseau qui se trouvait loin de sa position. Ne pouvant appeler Epona, Link se mit à parcourir plusieurs kilomètres dans la nuit, dans le ciel, la planète rayonnante et des milliers d'étoiles, un spectacle magnifique qui cachait une horrible réalité, la lune allait bientôt frapper la planète et causer un cataclysme sans précédent. Lorsqu'il se trouva tout prêt de l'"arwing", Young Link alluma une flèche de feu et tira en direction du vaisseau.
Achillas
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#150458 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Mar 4 Juin 2019 - 23:19

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Chapitre 12


Temple lunaire


Impact de la lune sur la planète, J-5


- Vous avez senti ça, demanda Krystal à Fox et à Falco grâce à sa radio.
- On aurait dit une secousse sismique, dit Falco.
- Vous allez bien, demanda Krystal.
- Oui nous ça va, dit Fox. Et toi ?
- Il ne m'est rien arrivé.
- Slippy, dit Fox. Fais nous le topo, qu'est-ce qu'il s'est réellement passé ?
- C'est incroyable Fox, pendant quelques secondes, il y a eu une sorte de séisme qui a frappé toute la lune. Des profondeurs de la lune, il y a eu une violente agitation qui a provoqué l'éjection d'énormes projectiles, un peu à la manière d'un volcan. Sauf que là c'était des projectiles de taille gigantesque. Parfois gros de plusieurs dizaines de mètres. Nombreux sont ces projectiles partis en direction de la planète. Certains semblent s'être désintégrés dans l'atmosphère à la manière des météores, mais je crains que les projectiles les plus gros ne touche la surface de la planète.
- Tu as tenté de recontacter le "Great Fox" ?
- Bien sûr, mais il n'y a toujours que des parasites. Je suis incapable de te dire si le "Great Fox" a été détruit ou est intact.
- Autre chose ?
- Oui et non des moindres. Un immense rayon violet est parti de la lune pour rejoindre la planète et ensuite plus rien. Il ne semble s'être rien passé sur la planète, ou du moins les instruments de bord ne les ont pas remarqué.
- Et toi ça va ?
- Tout va bien, secoué mais intact. Le vaisseau n'a pas été impacté par la secousse.
Il marqua une pause.
- Et vous, votre exploration, où en est t-elle ?
- Nous sommes pratiquement arrivé au temple d'où tu as perçu les sources d'énergies. Malheureusement pour nous, nous croyons arrivés à destination avant le couché du soleil, il n'en fut rien, du coup nous sommes un peu anxieux. Il peut y avoir on-ne-sait-quoi dans ce temple et ne mouvant que la nuit, dit Fox.
- Ne vous inquiétez pas, j'ai toujours un œil sur vous, mes radars m'indiquent que vous êtes les seuls formes de vie présentes à l'extérieur de ce temple.
- Tu as pu voir ce qu'on t'a envoyé, demanda Falco.
- J'ai vu ça et c'est stupéfiant et je crois avoir une petite idée de l'endroit où vous êtes.
- Qui serait ?
- Une sorte de sanctuaire où serait entreposé tout les savoirs indispensables à la bonne conduite du monde. Et mettant en avant tous les combattants. Chaque salle représentant le combat le plus important qu'il ait jamais mené.
- Comme Snake contre Psycho Mantis ?
- Exactement. J'ai également vu grâce à Krystal, le combat entre Link et Ganon le fléau ou l'affrontement entre Bayonetta et Jubelius.
- D'accord, je commence à comprendre, dit Fox.
- En tout cas continuer votre exploration, je vous préviendrais lorsque j'aurais du nouveau.
- Bien reçu.
Fox raccrocha et les deux combattants se dirigèrent vers l'entrée du temple d'où venait la source d'énergie intense détectée par Slippy.
- Slippy, tu peux détruire cette porte, s'il te plaît ?
- Bien sûr.
Slippy tira un missile dans la porte gigantesque du temple qui explosa en mille morceaux. Permettant ainsi à Fox et Falco d'entrer dans le temple.
Achillas
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#150484 Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques. Jeu 6 Juin 2019 - 18:25

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Chapitre 13


Onett




Impact de la lune sur la planète, J-5


Ness était tranquille chez lui, la nuit allait bientôt tomber et le ciel avait prit sa teinte orangé. Mais la lune avait changée et ça, ça l'inquiétait. Mais pour l'instant il n'avait été contacté par les autres membres de l'équipe, il se disait donc que ce n'était qu'un événement parmi d'autres et que les géants allaient repousser la lune comme il y a dix-neuf ans.
Mais alors qu'il sortait prendre l'air, Ness vit quelque chose se passer, la lune se mit à trembler envoyant de sa surface des morceaux d'elle-même. Certains morceaux s'en allèrent dans l'atmosphère de la planète. Mais Ness se rendit compte que certains de ces morceaux filaient droit dans la direction d'Onett. Le ciel devint rouge incandescent et un bruit extrêmement fort se fit entendre. Les maisons, les voitures, les panneaux publicitaires, tout se mit à trembler. Le combattant se mit en position, prêt à sauver Onett. Il vit un morceau gros comme une voiture s'approcher de plus en plus, Ness le regarda et cria PK Flash ! Un éclair vert émana alors du combattant et se dirigea en direction du morceau de lune qui s'approchait, lorsqu'il l'atteignit, il eu une explosion qui fit exploser le morceau de lune qui se désintégra en de nombreux petits morceaux incandescent qui frappèrent Onett créant une série d'incendie.
Deux autres morceaux importants s'approchèrent, un troisième - le plus gros de tous et devant faire une taille avoisinante à celle du "Great Fox"- suivait. Ness fit à nouveau PK Flash et un éclair vers se dirigea vers un des deux morceaux approchant qui explosa mais ne fit pas explorer l'autre qui fonça à une vitesse folle. Ness ne pouvait pas de nouveau faire un PK Flash et fit PK Thunder ! Envoyant une boule d'électricité en direction du morceau qui fit brisé en deux morceaux qui s'écrasèrent sur Onett. Provoquant de très gros dégâts. Ness fut éjecté en l'air et vit avec horreur le dernier morceau approcher. C'est alors qu'il entendit quelqu'un crier PK Starstorm !! et une pluie de météorite de couleur blanche frappa le morceau de lune approchant. Ness tourna la tête et vit Lucas qui avait activé son "Final Smash". Sous la puissance du "Final Smash" le morceau de lune explosa en mille morceaux plus ou moins gros qui frappèrent Onett et le transforma en gigantesque brasier. Ness et Lucas, utilisant leurs boucliers d'énergie se protégèrent des flammes mais quittèrent rapidement la ville en flamme.
Lorsqu'ils furent suffisamment éloigné la nuit était était tombé et la lune, dans le ciel était plus menaçante que jamais. Ness dit à Lucas.
- Heureusement que tu étais là sinon tout était fini. Il n'y aurait plus qu'un énorme trou à la place de Onett.
- Ce n'est rien, je n'ai fais que mon devoir.
- En tout cas, il faut prévenir les autres combattants de ce qu'il vient de se passer.
- Nos moyens de communications ont disparus dans les flammes.
- L'endroit le plus proche ou se trouve un combattant est Mute City. Fourside ayant été détruit pas la peine d'aller là-bas.
- Ca va prendre du temps.
- Combien ? Deux jours ?
- Au moins.
- Alors ne perdons pas de temps, allons-y.
Laissant derrière eux la ville enflammée, Ness et Lucas se dirigèrent vers Mute City où se trouvait le Captain Falcon.
Super Smash Bros: Tome 1. La quête des 18 plaques.
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