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Jaquette

Mega Man Legacy Collection 1+2

[Test] Mega Man Legacy Collection 1+2

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[Test] Mega Man Legacy Collection 1+2
Lord Kanozu
Rédacteur redoutable

“Switcharoo”
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#144639 [Test] Mega Man Legacy Collection 1+2 Mer 6 Juin 2018 - 21:42
[Test] Mega Man Legacy Collection 1+2

Vingt-cing ans, puis désormais trente ans, cela fait bien longtemps que l’on avait plus entendu parler de Mega Man pour autre chose que rappeler son existence via des anniversaires vides de nouveauté. Jadis, la mascotte de Capcom, le robot bleu, est clairement désormais un vestige du passé, et ce malgré les coups de défibrillateur qu’il reçoit de temps à autre pour accoucher d’une version mobile ou d’un énième spin-off sans intérêt. Toutefois, le vent risque de finalement tourner cette année, avec l’arrivée d’une multitude de ressorties des titres phares de la série - ce à quoi on est habitué de la part de Capcom - mais surtout par l’approche d’un tant attendu nouvel épisode, Mega Man 11, qui vient briser un vide de près de huit ans depuis la sortie du dernier jeu, à l’époque sur le WiiWare. Mais en attendant, et histoire de se remettre dans le bain, la firme d’Osaka s’est permise de ressortir les deux Mega Man Legacy Collection sur l’eShop de la Nintendo Switch, après avoir honteusement snobé la 3DS pour la deuxième compilation à l’époque. L’intégralité des épisodes classiques de la série est donc disponible, avec une question qui pend aux lèvres de tous les néophytes qui souhaiteraient découvrir cette franchise phare du jeu vidéo : valent-ils encore quelque chose aujourd’hui, à l’ère des consoles HD et de la facilité exacerbée des jeux de plates-formes ? On vous répond en détail pour chacun des jeux dans le test qui suit.

- La suite du test en cliquant ici -

NuageRouge
Membre sympathique

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#144646 [Test] Mega Man Legacy Collection 1+2 Jeu 7 Juin 2018 - 07:24
Très bon test qui permet d'avoir une vision d'ensemble des épisodes canoniques de la série Megaman.
Ça confirme un peu l'idée que je m'étais faite de la série principale (donc hors épisodes X) à savoir qu'après les épisodes 2 et 3, Megaman a peiné à se renouveler.

L'option rembobinage c'est une super idée. La difficulté des jeux de l'époque est devenu rebutante aujourd'hui et constituait même à l'époque un gros problème (combien de joueurs sont restés bloqué aux premiers niveaux et n'ont jamais pu apprécier pleinement ces jeux?). C'est quelque chose qui existe depuis un moment déjà sur émulateurs et c'est vraiment une piste intéressante pour rendre accessible des anciens softs sans les dénaturer. Dommage de ne pas avoir cette option dans la compil' n°2.
Pargonis
Membre redoutable

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#144680 [Test] Mega Man Legacy Collection 1+2 Sam 9 Juin 2018 - 13:33
Je viens juste de lire le test, très bien écrit. On voit que tu as une vraie maîtrise de la série pour en parler aussi clairement.

C'est pas mon cas malheureusement, je n'ai jamais touché à un vrai Megaman old school. Mon seul rapport avec la série c'est avec la série dérivée Megaman Zero sur GBA. C'est peut-être pour moi l'occasion de découvrir ce monument du jeu vidéo. Je crains quand même de pas avoir la patience de me replonger dans la difficulté de l'époque. Heureusement que le Rewind existe, déjà utilisé sur le "remake HD" de Duke Nukem 3D, et pour les nouveaux joueurs c'est indispensable.

Après 30€ ça vaut le coup pour le nombre de jeux compilés, mais au risque de me lasser assez vite, je sais pas trop...
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