The Legend of Zelda : A Link Between Worlds - Test



Pour justement parler des donjons, et bien sachez que les détracteurs de A Link to the Past seront comblés, car ce nouveau jeu Zelda pose ce qui pourrait bien être les meilleurs donjons de tout Zelda 2D confondus. Chaque donjon possède une ambiance bien à lui, un level-design plaisant, des énigmes de bonnes factures et des boss assez épiques avec un patern varié (comme le retour de la chenille de A Link to the Past ou enfin l'affrontement du « roi des mains ») bien qu'un peu trop facile. Heureusement, le mode hard débloqué à la fin du jeu pourra combler les amateurs de challenge. On note même que les donjons possèdent parfois des items cachés pour combler le manque comme les bracelets de force, la tunique rouge ou autres. Il y a aussi le retour de nombreux ennemis de ALTTP dans ce ALBW comme les statues avec des yeux, les mains et autres. Les donjons possèdent donc un level-design basé sur l'item essentiel du donjon que vous aurez loué au préalable ainsi que sur la transformation murale de Link. Cette transformation est au coeur du jeu, et elle n'est pas ressentie que dans les donjons, par exemple, pour passer de Hyrule à Lorule (le dark world) il vous faudra entrer dans des failles situées dans les murs un peu partout sur la carte. Cette transformation laisse libre cours comme vous pouvez vous en douter à la recherche d'objets cachés dans un peu partout d'Hyrule comme des quarts de coeur, des coffres à rubis (et ils sont nombreux) ou encore des bigorneaux (ils seront essentiels pour améliorer vos items). On notera pour finir une sélection rapide des items et de la carte sur, comme vous pouvez vous en douter, l'écran inférieur de la 3DS.

Après avoir fini tout ce qui était de l'ordre du gameplay, passons maintenant à une partie un peu moins folle, mais plus colorée, les graphismes. Même si le premier trailer du jeu laissait à désirer le côté graphique, une fois en main, le jeu est loin d'être laid. Sans pour autant être une perle graphique ce Zelda vous offre des décors très jolis, des textures colorées, un character-design tout mimi (voir la nouvelle princesse Zelda) mais surtout des animations fluides et de qualité. On notera également la présence de donjons qui vont vous en mettre plein les yeux comme le donjon de glace qui est suspendu au-dessus d'un volcan ou encore le donjon de l'eau qui vous proposera de vous aventurer dans des salles inondées. Pour finir, le jeu propose un effet 3D des plus jolis et il est mis bien en valeur dans plusieurs environnements. Vous l'aurez compris, sans pour autant être prouesse graphique, le jeu reste très joli pour un Zelda en vue de dessus.
Passons maintenant à un point qui intéresse tout GN, les musiques. Sans pour autant dépasser Wind Waker ou Ocarina of Time, ce A Link Between World parvient tout de même à avoir des musiques de bonnes factures, car entre les reprises de thèmes phares de A Link to the Past et les nouveaux morceaux, vous devriez vous y plaire. Les reprises du Dark World ou du Main Theme devraient séduire plus d'un fan, et les thèmes de donjons sont en général très jolis, ce qui est que trop rare dans la série pour ne pas être signalé. Le thème du boss final est aussi un gros coup de coeur mais "no-spoil" ce test ne vous le fera pas écouter, rassurez-vous !

Scénario 16/20 | On est loin des plus grands J-RPG ou encore de Twilight Princess mais le scénario a le mérite d'être bon tout en étant classique, et, en plus de cela, d'avoir quelques révélations intéressantes à la fin et des personnages attachants. Du bon pour un Zelda surtout en 2D. |
Graphismes 17/20 | Très joli pour de la Nintendo 3DS, il se démarque pour ses graphismes colorés, sa diversité de lieu, ses personnages tout mignons et les effets 3D magnifiques. |
Jouabilité 18/20 | Une fois le jeu en main, on ne s'arrête pas ! Le gameplay est bon et cela fait plaisir de revoir un Zelda en 2D ! De plus, beaucoup d'items sont présents et la transformation en Link dessin fait plaisir. |
Bande son 18/20 | Des reprises qui séduisent vos oreilles et de nouveaux thèmes qui font plaisir. Aucun doute, la bande-son est de qualité. Vous pourriez même avoir quelques coups de cœur sur ce A Link Between Worlds. |
Durée de vie 15/20 | Si vous ne rushez pas trop le jeu et prenez bien le temps de rechercher tous les items, l'aventure devrait être finie en moins de 20h, ce qui est plutôt bon, sans être incroyable. On notera également l'apparition du mode hardcore après la fin du jeu qui devrait pouvoir rallonger beaucoup la durée de vie si vous prenez le temps de le faire. |
Conclusion
Bons points - Très joli - Une Zelda toute mignonne -Un retour des Zelda 2D - Le Link Peinture - Les clins d’œils aux autres volets - La bande-son de qualité -Streetpass |
Mauvais points - Un Link pas très beau - Un peu trop court - Très facile - Un mode hardcore seulement à la fin |
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Sinon merci, j'suis très content d'avoir fait des progrès
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Moi j'ai de la chance, je passe à côté des fautes d'orthographe
Non, vraiment je ne vois pas quoi dire de plus, tu as même réussi à me donner envie et je comprend parfaitement la note qui me semble justifié par toutes tes remarques.
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