Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 - Test
Rédigé par Spyounet
Ven 24 Oct 2025
3 Coms et 257 Vues
Super Mario Odyssey, Super Mario World, Super Mario 64 ou encore Super Mario Bros. Wonder, il ne faisait aucun doute qu’entre les nouveaux venus et les portages, la Nintendo Switch ne manquait pas de grandes aventures du plombier iconique. Pourtant, une question résonnait inlassablement « où est le second Super Mario Galaxy ? ». Ouais, il fallait bien jour apporter une réponse satisfaisante à cette anomalie et c’est finalement en ce mois d’octobre 2025, plus de quinze ans après sa sortie initiale, que nous pouvons enfin rejouer à Super Mario Galaxy 2 sur nos Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Pour l’occasion, son grand-frère le rejoint à nouveau pour un duo de portages qu’on va décortiquer dans cette review.

Deux grands classiques de la Nintendo Wii, c’est ainsi qu’on pourrait vraisemblablement résumer Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2. Des jeux de plates-formes prodigieux qui réinvitaient la formule des Mario 3D. Un premier épisode plus scénarisé, plus mélancolique, qui se cherchait un peu. Puis un second volet, moins bavard certes, mais plus généreux, plus maîtrisé et au post-game vertigineux. Ainsi, il sera inutile de rentrer dans la critique ludique des deux titres, oui, les SMG sont toujours de super jeux, et si vous ne les avez jamais fait, c’est certainement l’occasion !
Maintenant, est-ce que ces portages sont à la hauteur de ce qu’on peut attendre pour le hardware et pour le prix ? Visuellement, rien à redire, les deux jeux embrassent la haute définition à merveille et on dirait presque qu’ils ont toujours été fait pour ça. Sur une Nintendo Switch 2, il sera même possible de les faire passer en 4K (en conservant le 60 images par seconde). Les textures sont retravaillés, l’interface aussi (a contrario du précédent portage du premier) et on prendra plaisir à profiter du confort de jeux inhérents à un changement de génération. Maintenant, il est vrai que tout les modèles 3D n’ont pas eu le même soin sur le re-peaufinage. Mario et les Luma seront tout beau tout neuf, tandis que certains Toad semblent être coincé sur la machine d’origine.

Dans les autres bémols, il y a aussi le grand retour d’un soucis de maniabilité majeur du précédent portage du premier volet, mais cette fois-ci sur les deux jeux. En gros, Mario va parfois se mettre à tourner tout seul sur lui-même, un problème qui peut vite devenir frustrant lors de phases de plates-formes millimétrés. Se retrouver à prendre un bain de lave car Mario a décidé d’agir de lui-même ça peut vite devenir énervant. J’ai également ressenti des problèmes sur le power-up « Champignon Ressort » du second volet, où des fois ce dernier ne voulait juste pas rebondir. Vraiment, c’est dommage, car ces petits soucis cumulés deviennent rageant et on espère qu’un patch futur viendra corriger ces soucis, surtout vu le prix des jeux, on est en droit de s’attendre à le perfection à ce niveau.
Dans les autres de contenus « concrets », le fameux livre d’Harmonie de Super Mario Galaxy s’est vu garnir de plus de pages, de quoi renforcer l’histoire mélancolique de la Princesse des Luma. Dans le second volet, c’est une grande première, un livre original fait son apparition, au fil de notre progression dans le jeu on pourra en apprendre plus sur les origines de la capitaine Lubba. Des ajouts pas vraiment conséquents, mais qui permettront de profiter de jolis illustrations sous une bande-son reposante.
Ce test a été réalisé à partir d'une version presse fournie par l'éditeur sur Nintendo Switch 2
L'odyssée cosmique de Mario

Maintenant, est-ce que ces portages sont à la hauteur de ce qu’on peut attendre pour le hardware et pour le prix ? Visuellement, rien à redire, les deux jeux embrassent la haute définition à merveille et on dirait presque qu’ils ont toujours été fait pour ça. Sur une Nintendo Switch 2, il sera même possible de les faire passer en 4K (en conservant le 60 images par seconde). Les textures sont retravaillés, l’interface aussi (a contrario du précédent portage du premier) et on prendra plaisir à profiter du confort de jeux inhérents à un changement de génération. Maintenant, il est vrai que tout les modèles 3D n’ont pas eu le même soin sur le re-peaufinage. Mario et les Luma seront tout beau tout neuf, tandis que certains Toad semblent être coincé sur la machine d’origine.
"Pourquoi tu tournes ?!"

Dans les autres de contenus « concrets », le fameux livre d’Harmonie de Super Mario Galaxy s’est vu garnir de plus de pages, de quoi renforcer l’histoire mélancolique de la Princesse des Luma. Dans le second volet, c’est une grande première, un livre original fait son apparition, au fil de notre progression dans le jeu on pourra en apprendre plus sur les origines de la capitaine Lubba. Des ajouts pas vraiment conséquents, mais qui permettront de profiter de jolis illustrations sous une bande-son reposante.
Conclusion
1720
Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 se présente comme un duo de portages honnête et bien moins fainéant que Donkey Kong Country Returns en début d’année. C’est un plaisir de retrouver ces deux classiques de la Wii, visuellement rehaussés et toujours aussi amusants. Cependant, des petits soucis de maniabilités sont à revoir et il restera toujours cette addition trop salée pour qui voudrait passer un simple moment nostalgique. Reste à maintenant à vous de savoir si vous voulez y mettre le prix où pas pour profiter de ces deux monstres.
| Bons points - Deux grands classiques toujours au top - Enfin le portage de Galaxy 2 ! - Un passage à la HD vraiment convaincant - Des petits ajouts de lore |
Mauvais points - Pas vraiment de nouveautés conséquentes - Une addition qui reste salée (surtout à l'unité) - Des petits soucis de maniabilités - Certains modèles encore d'époque |


Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
2 Octobre 2025
2 Octobre 2025
2 Octobre 2025





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Pour circuler d'un monde ou d'un niveau à un autre, c'est pas ce qu'il y a de plus ergonomique.
Ou un autre truc par exemple, on est souvent interrompu par le Toad, pour nous dire constamment la même chose, que l'on a une lettre de la princesse Peach avec ses 5 vies.
Ca parait pas grand chose dit comme ça, mais c'est tous ces petits détails qui finissent pas casser le rythme général.
Donc oui, ce sont toujours des jeux incroyables mais qui ont pris un petit coup de vieux. Rien de grave mais quand même à signaler.
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