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Disney Illusion Island

Disney Illusion Island - Test

Switch     Rédigé par manchot1er     Jeu 24 Avr 2025     1 Coms et 120 Vues
Disney a beaucoup prospéré dans les années 80/90 en matière de jeux vidéo. Que vous soyez un fan du studio ou non, vous avez sans doute été émerveillé par les nombreux titres adaptés de leurs meilleurs films d'animation ou reprenant l'univers de séries à succès comme Chip'N Dale Rescue Rangers, Ducktales ou Goof Troop. Autant profiter du filon tant qu’il est bon : après plusieurs jeux à succès mettant en scène Mickey Mouse, Disney annonce son retour sur consoles avec Disney Illusion Island, dévoilé lors du D23 en septembre 2022. Développé par Dlala Studios, le studio de développement derrière le reboot de Battletoads sortie en 2020 sur Xbox One, ce nouveau jeu adoptant une esthétique rappelant les nouveaux cartoons de Mickey promettait une aventure haut en couleur avec la possibilité de jouer en coopération à quatre joueurs. Mais l'aventure est-elle à la hauteur de nos attentes ? Pour le savoir, rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre carte d'invitation !


The Picnic is a lie !



Les dialogues du jeu s'accompagnent d'une petite touche d'humour fort plaisant.
L'histoire du jeu débute sur l'île de Monoth. Mickey, sa petite amie Minnie et leurs deux amis Donald et Dingo ont été invités à participer à un pique-nique dans ce lieu étrange. En se rendant sur place, ils se rendent compte qu'aucun d'entre eux n'est à l'origine de cette invitation. Alors que des questions commencent à se poser sur la raison de leur présence ici, ils apprennent très vite que cette machination n'est qu'un stratagème mis en place par Hoku, le chef du peuple des Toku. Ce dernier leur révèle qu'il les a amenés ici pour leur demander de l'aide. En effet, trois individus diaboliques ont dérobé dans la bibliothèque de Monoth les trois livres de la connaissance, qui contiennent tout le savoir et la sagesse de ce monde. Déterminés à devenir de véritables héros, nos quatre protagonistes décident de mener l'enquête sur cette île mystérieuse afin de récupérer les précieux ouvrages, résoudre les problèmes personnels des habitants du coin et trouver les fameux voleurs avant de les arrêter via l'utilisation d'une formule magique.

Même un endroit aussi mignon et coloré possède bon nombre de dangers.
Dès les premières minutes, on remarque que le titre de Dlala Studios prend une approche différente de ce qui avait été montré dans les trailers. Au lieu d'un plate-former en 2D classique façon Rayman Origins/Legends, le jeu emprunte à la place les caractéristiques du genre Metroidvania. Ainsi, tout au long de l'aventure, le joueur va explorer un endroit unique composé de plusieurs zones interconnectées, dont une partie d'entre elles est inaccessible tant que vos personnages n'ont pas débloqué les compétences nécessaires pour s'y rendre. L'aspect exploration de l'univers est sublimé par le côté cartoon 100% assumé qui se ressent particulièrement dans les graphismes, les dialogues et les rares cinématiques animés. Cela donne du charme à ce voyage coloré et on se surprendra à rire aux nombreuses blagues que nos quatre joyeux lurons vont enchaîner au fil des discussions qu'ils auront avec les quelques personnages secondaires récurrents rencontrés dans les biomes, le tout accompagné par leurs gimmicks habituels. D'ailleurs, le jeu bénéficie d'un doublage français intégral renforçant son ambiance globale, avec en prime les doubleurs VF originaux issus des cartoons de Mickey récents (surtout Dingo qui est doublé par l'excellentissime Emmanuel Curtil). Sur ce point, on reconnaît bien la pâte Disney.

Pacification à quatre



Vos nouvelles compétences seront fabriqués par Mazzy dès que vous en aurez besoin pour continuer de parcourir Monoth.
Avant de débuter votre aventure sur Monoth ou lors de chaque chargement de votre partie en cours, le jeu vous offre la possibilité de jouer en solo ou de définir le nombre de joueurs qui participeront à votre partie (avec une limite de quatre joueurs en local et l'impossibilité de choisir le même personnage deux fois). Prendre tels personnages ne change pas grand-chose au gameplay de base. Bien qu'ils possèdent des designs et des animations opposées, les actions qu'on va effectuer avec eux restent similaires malgré le fait que l'apparence des compétences déverrouillées diffère d'un personnage à l'autre. Le jeu est plaisant seul, mais l'expérience en groupe se révèle très efficace dans le sens où l'entraide et le choix de sa propre difficulté ajoute quelques subtilités à la jouabilité. Chaque joueur a la possibilité d'ajuster le nombre de cœurs qu'il va posséder au départ. Les plus téméraires vont se contenter d'une unique vie, tandis que les moins courageux vont plutôt opter pour la voie de la facilité en rendant son personnage indestructible. De plus, le multi offre certaines possibilités d'action comme gagner un cœur supplémentaire en faisant un câlin à l'un de vos compagnons, de quoi renforcer votre esprit d'équipe.

Parfois, vous devez déverrouiller des portes nécessitant de récupérer trois clés pour être ouvertes.
À l'inverse des autres Metroidvania, la progression au sein des zones qui composent l'île s'oriente plus sur une courbe classique. Si on ne peut pas tout visiter dès le départ, de nouveaux chemins se débloquent au fur et à mesure qu'on possède les nouvelles capacités des personnages. Ceux-ci ne s'obtiennent qu'au moment où on en a le plus besoin. Au fil de l'aventure, on acquiert la capacité d'effectuer un double saut, d'utiliser un grappin, de nager sous l'eau ou d'effectuer des sauts muraux. En revanche, ne croyez pas une seconde que vous allez vous promener sans le moindre danger. Vous allez croiser sur votre route bon nombre d'ennemis et d'obstacles. La seule subtilité est que vous n'avez aucune attaque pour les contrer. Est oui, pas de violence dans ce titre, vous devez esquiver vos adversaires et les pièges du début à la fin. Pareil pour les combats de boss où vous devez éviter les attaques et réfléchir au meilleur moyen de les assommer. Au final, nous avons affaire à une courbe de progression sympathique sur le principe, mais qui risque de diviser pas mal de monde au niveau de l'exécution.

Inspecteur Dauphin mène l'enquête



Beaucoup de collectables vous attendent lors de votre exploration de Monoth.
On ne va pas se mentir, une partie des joueurs expérimentés ne vont pas trouver leur compte sur ce Disney Illusion Island. La faute à trois principaux facteurs qui risquent de gâcher un peu leur expérience de jeu : D'une part, l'exploration devient vite répétitive à force d'enchaîner les allers-retours entre les biomes. D'autant plus que le manque de variété dans les arrière-plans donne l'impression qu'ils sont vides et ne fait que renforcer ce sentiment de lassitude. Il est possible de se téléporter d'une zone à l'autre pour gagner du temps, mais ce système n'intervient que durant le dernier tiers du jeu, de quoi déstabiliser les moins patients d'entre nous. Ensuite, la difficulté du soft ne dépasse pas celle d'un Kirby. Que ce soit le parcours en ligne droite ou la complétion du 100%, cela ne demandera quasi aucune difficulté, même pour les moins aguerris d'entre nous. On aurait aimé avoir plus de challenge sur certaines épreuves histoire de pimenter légèrement l'exploration. Enfin, le troisième problème concerne la durée de vie assez courte du soft, qui va vous demander au moins 6 heures de votre temps en ligne droite et 4 heures supplémentaires pour compléter le reste.

L'inspecteur Dash Dauphin compte sur vous pour l'aider à résoudre de mystérieuses affaires !
En dépit des défauts mentionnés, les néophytes souhaitant se lancer dans les Metroidvania vont trouver un intérêt pour ce jeu. On sent que le gameplay et l'ambiance générale s'adressent avant tout aux jeunes joueurs et aux personnes pas trop exigeantes en quête de découvertes et d'une difficulté accessible. Outre la possibilité de s'orienter avec une carte interactive, le jeu possède de nombreux secrets à dénicher et d'objets bonus à ramasser. Parmi ces objets de collection, vous pouvez récolter des glimts, des espèces de boules lumineuses permettant de compléter des dessins et d'obtenir des cœurs supplémentaires une fois ces derniers restaurés en entier, des cados (des cartes à collectionner à l'effigie des ennemis et personnages secondaires du jeu), des réminiscences de Mickey (des objets faisant référence à plusieurs dessins animés de l'univers de la mascotte de Disney) voire des succès et des têtes de Mickey à photographier. Avec l'apparition des mises à jour gratuites s'ajoutent deux nouveautés supplémentaires : Les As de Monoth, consistant en des épreuves de courses en contre-la-montre et les indices de Dash, où vous devez aider le détective Dash Dauphin à résoudre des enquêtes en photographiant les objets-clés cachés dans le décor. Un dernier mot sur les musiques du jeu qui, sans êtres mémorables, s'écoutent bien et renforcent l'ambiance générale du titre.

Petite parenthèse : A l'heure où nous écrivons ces lignes, une nouvelle mise à jour gratuite vient d'être annoncée. Intitulée C.A.S.H, elle est prévue pour le 30 Avril de cette année. Elle met en avant le personnage de Picsou et propose une quête supplémentaire où on doit creuser dans les souterrains de Monoth.


Et vous, êtes-vous prêt à devenir de véritables héros ?


Un grand merci à Dragon-Blue pour les quelques corrections apportées à ce test

Conclusion

1320
Disney Illusion Island est ce qu'on pourrait appeler un "Metroidvania pour débutant". Si le jeu convient à un public très jeune en recherche de titres sans prises de têtes, en contrepartie, il ne saura pas satisfaire un public plus large qui va regretter le manque de challenge et de variété du titre. Il en ressort cependant une expérience correcte pour celles et ceux qui veulent passer le temps sur leur Switch. En résumé, c'est un jeu qui ne restera pas dans les mémoires par rapport à d'autres Metroidvania, mais qui propose une aventure satisfaisante.
Bons points
-Une réalisation et une animation de bonne qualité,
-Des dialogues excellents avec une touche humoristique qui fait mouche,
-Un gameplay satisfaisant qui évolue au fil de la progression du joueur,
-La possibilité de faire l'aventure à quatre,
-Le contenue annexe (mises à jour comprises) qui offre une bonne rejouabilité,
-Une bonne façon de débuter dans le genre Metroidvania.
Mauvais points
-L'exploration qui devient très vite répétitive,
-Une sensation de vide dans les décors,
-Une durée de vie assez courte en ligne droite,
-Pas de différence de gameplay entre les personnages jouables,
-Une épopée qui manque de challenge.
1 commentaire Voir sur le forum
Vector96
3213 posts
Vector96, Lun 28 Avr 2025 - 22:40
Il paraît bien pour les moins expérimentés pour ce genre de jeu. En plus avec cette version de Mickey et Cie, juste. :good:
Il va avoir de nouvelle mise à jour presque 2 ans après pour ce jeu. J'ignorai cette info.