Les résultats financiers du dernier trimestre de Nintendo, ainsi que de l'année fiscale écoulée en général, viennent d'être publiés ainsi que les premiers retours de Nintendo suite au Nintendo Direct - Nintendo Switch 2 qui a déroulé le tapis rouge pour sa future console dont la sortie approche à grand pas. On revient également sur la performance des derniers jeux Nintendo Switch à être sortis pour tourner définitivement la page sur huit ans de console hybride.
Nintendo compte distribuer pas moins de 15 millions de Nintendo Switch 2 entre sa sortie et la fin de l'année fiscale, le 31 mars 2026, ce qui est à la fois assez prudent comme estimation mais sous-entend également que Nintendo s'attend à reproduire le succès de la première Nintendo Switch. A titre de comparison, la Nintendo Switch avait distribué 14,86 millions de consoles entre le 3 mars 2017 et le 31 décembre 2017, une période de quasiment 10 mois et comparable avec l'estimation de 15 millions entre le 3 juin 2025 et le 31 mars 2026. La projection reste prudente puisque la demande semble particulièrement explosive en ce qui concerne la Nintendo Switch 2 avec notamment des ruptures de stocks nationales pour les précommandes aux Etats-Unis et une demande pharamineuse au Japon avec plus de 2,2 millions de joueurs ayant demandés un accès aux précommandes sur le store officiel MyNintendo. La Nintendo Switch avait écoulé 2,74 millions de consoles sur le mois de mars 2017 et il y a fort à parier que la performance de la Nintendo Switch 2 se situera plus proche du double pour juin 2025. Note intéressante : on apprend via la session de questions-réponses avec les investisseurs que si Nintendo prévoit de vendre environ 45 millions de jeux Switch 2 sur cet exercice fiscal, ce nombre ne comprend pas les jeux vendus en bundle tels que Mario Kart World, autrement le nombre serait de 52 millions. On en déduit donc que Nintendo prévoit 7 millions de bundles sur les 15 millions de consoles.
La Nintendo Switch première du nom finit l'année fiscale en écoulant 10,68 millions de console, performance honorable pour une huitième année mais légèrement en dessous de l'objectif des 11 millions qui lui-même était déjà revu à la baisse de 13,5 millions puis 12,5 millions. Clairement, il était temps que la relève arrive. La console franchit tout de même un cap symbolique en atteignant les 152,10 millions de consoles vendues dans le monde et s'approchant toujours plus du record de la firme, la DS et ses 154,02 millions. Nintendo va continuer de commercialiser la console et prévoit de vendre 4,5 millions sur tout le prochain exercice fiscal, jusqu'au 31 mars 2026 donc, ce qui devrait lui permettre de dépasser la DS et devenir la console la plus vendue de l'histoire de Nintendo. Le record absolu des consoles reste détenu par la PlayStation 2 avec ses 160,6 millions écoulés et seul l'avenir nous dira si la Switch arrivera à grapiller les quelques consoles restantes pour atteindre ce chiffre gargantuesque.
Côté jeux, les affaires continuent de tourner à faible régime. Donkey Kong Country Returns HD a distribué 1,27 millions de jeux, ce qui reste une performance honorable vu le peu d'efforts mis dans cette sortie, tandis que Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition n'atteint malheureusement pas le million sur ses 11 jours de commercialisation et il est donc peu probable que nous obtenions un jour son chiffre de ventes puisque Nintendo ne liste que les jeux qui ont écoulés plus d'un millions d'exemplaires sur une même année fiscale. Du côté des maronniers, Super Mario Party Jamboree a vendu 7,48 millions de jeux depuis sa sortie en octobre dernier ce qui en fait la performance la plus rapide du côté de la série, tandis que Mario Kart 8 Deluxe continue son périple en ayant vendu 68,20 millions de copies depuis le début de sa commercialisation en avril 2017. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se débrouille avec les honneurs en écoulant 4,09 millions depuis sa sortie en septembre, tout comme Mario & Luigi : l'épopée fraternelle atteint les 1,97 millions, juste derrière Paper Mario et la Porte Millénaire HD avec 2,1 millions. Enfin, petite révolution du côté de Pokémon Écarlate & Violet qui, en atteignant les 26,79 millions de jeux vendus depuis sa sortie, dépasse Pokémon Épée & Bouclier et devient ensuite le deuxième jeu le plus vendu de la franchise, talonnant toujours l'éternel Pokémon Rouge, Bleu et Vert (31 millions uniquement sur GameBoy).
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Paradoxalement, beaucoup de ceux qui ont été scandalisés des prix, ont également été souvent les premiers à précommander la console.
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On peut comprendre un émoi face au prix, dans le sens où l'inflation seule (argument avancé par big N, et par Sony naguère) ne va pas justifier une telle hausse.
Mais il n'y a plus besoin de vendre à perte : il existe maintenant une base solide de joueurs qui attendent de pouvoir continuer à vivre leurs licences favorites.
Sans oublier la "double peine" avec le prix des jeux qui gonfle considérablement également.
Personnellement, je suis loin de l'époque où je pouvais attendre une nouvelle console avec des étoiles dans les yeux et l'acheter dès sa sortie- surtout qu'étant principalement joueur PC, j'ai déjà accès à une partie du catalogue annoncé sur un autre support.
Je vais attendre tranquillement de voir comment le lancement se passe avant de me décider.
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Réveillé de très bonne heure, je l'avais regardée avec intérêt.
J'ai aussi fait quelques recherches pour mes dépenses incompressibles. Auparavant, j'utilisais souvent l'électricité quand je devais expliquer que les pourcentages ne s'additionnent pas quand on fait des calculs.
Là, je suis tombé sur ce graphique qui est éloquent.
J'aurais aimé un peu plus de graphiques comme ça (oui, j'aime les maths !) dans cette vidéo. J'espère que quelqu'un de très motivé retrouvera le prix des bundles d'époque. De mémoire, j'avais eu une SNES avec deux mannettes, Zelda 3 et Starwing mais j'étais bien trop petit pour avoir la moindre idée du prix. Idem pour le pack de ma NES avec une seconde manette et le tristement célèbre jeu des Tortures Ninjas.
L'autre élément auquel je n'avais pas songé avant la vidéo, c'est celui des frais annexes qu'on n'avait pas auparavant. Avec les DLC et le NSO, avoir un jeu complet et tous ses services, c'est à prendre en compte. Jusqu'à la Wii U, on avait les serveurs gratuits. Maintenant, ce n'est plus le cas et les DLC sont de plus en plus monnaie courante...
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Je suis pas vraiment d'accord avec ça. Du moins en ce qui concerne Nintendo.
Les jeux Nintendo quand ils sortent ils sont déjà bien finis. Je dirais même qu'ils sont bien plus complets qu'auparavant.
Si je prend l'exemple de Mario Kart World et d'un Mario Kart 64, on est d'accord qu'il y a pas photo. Il y a beaucoup plus de contenu dans un MK World. Et j'ai pas trop de doute sur la finition du jeu.
Les DLC sont là pour prolonger l'expérience mais ne sont absolument pas obligatoire.
Pareil si je prend l'exemple de Smash Ultimate. Même en enlevant les DLC, le jeu est déjà incroyablement complet et parfaitement fini. Et on est à des années lumières d'un Smash Bros 64. Le reste c'est du bonus.
Donc non, faut pas prendre les DLC comme quelque chose d'obligatoire pour avoir un jeu complet.
Pour ce qui est du services online, c'est vrai qu'au début il était gratuit, mais il est bien plus qualitatif et plus complet qu'avant. Et honnêtement, si on prend le tarif de base chez Nintendo, 20 euros pas an, c'est vraiment pas grand chose.
Et puis là encore une fois, personne n'est obligé de jouer en online sur les jeux Nintendo. C'est une proposition supplémentaire en plus du jeu de base.
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Xenoblade Chronicles 2 et 3, Fire Emblem Three Houses, Fire Emblem Engage, Mario Kart 8 DX, Pokémon violet, Super Smash Bros Ultimate, Hyrule Warriors l'ère du fléau, Fire Emblem Warriors, BOTW (je vais arrêter là) ont des DLC.
Dans le cas de Fire Emblem Three Hopes, tu as les Loups d'Argent (dispos seulement via le DLC de Fire Emblem Three Houses) qui sont complètement intégrés dans le jeu. Bon courage pour comprendre le lore du jeu sans avoir les connaissances acquises dans le jeu précédent. C'est presque comme regarder le dernier Docteur Strange sans avoir vu Wandavision, quand on te dira que tu peux très bien comprendre le film sans avoir vu la série. Rebelotte pour Deadpool et Wolverine sans avoir vu la série Loki. Ca a tendance à me faire hausser un sourcil.
Qu'on le veuille ou non, une majorité des "gros" titres est pensée de sorte à ce que le consommateur repasse à la caisse pour une expérience dite "complète". Là, on ne parle pas de skins purement esthétiques mais de nouvelles cartes, nouveaux personnages, nouveaux circuits etc. La Wii U s'est peu vendue donc ils arrivent souvent à reprendre le tout pour le porter sur la console suivante en édition collector/DX (Hyrule Warriors, Mario Kart 8). Je suis presque sûr que malgré les ventes de la Switch cette pratique va perdurer.
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Mais à partir du moment que le jeu de base est complet et bien fini, je vois pas le problème des DLC.
Il y a une époque ou, quand on voulait rajouter du contenu supplémentaire, on le vendait comme un nouveau jeu . Rappelez vous de toutes les versions des Street Fighter 2 ou des Doubles Dragon par exemple.
Après je suis d'accord qu'il peut y avoir des mauvaises façon de vendre des DLC. Mais pour l'instant chez Nintendo, j'ai pas trop de reproche à leur faire sur ce point là. Même si effectivement, pour la licence Fire Emblem, je connais pas assez.
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Pour la transition en Three House et Three Hopes, vu que pour ma part j'ai fait le DLC forcément je ne me suis pas posé de question sur qui sont ces personnages. Mais est-il forcément obligatoire de faire le DLC Loups Cendré sur Three House pour profité pleinement de Three Hopes, pour connaitre les 4 personnages ajoutés, je ne pense pas. Si je me rappelle bien, il y a bien des explications fournie dans Three Hopes sur les Loups Cendré, sans à avoir passé par la case achats DLC sur Three Houses.
Cela reste mon avis, cela dit.
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Est-ce que tu penses sincèrement que mettre dans la fin de la route d'Edelgard que l'ennemi principal pour elle (les Serpents des Ténèbres) ont été battus dans un texte affiché dans le générique ne fait pas inachevé ? Quand j'ai lu ça, j'ai cru être revenu au temps de la NES.
Certes le DLC amène une quatrième maison (assez ironique vu que le jeu s'appelle Three Houses) mais je n'ai pas le sentiment que le jeu soit complet, même avec les DLC ! Pour moi, il manque au moins une carte pour conclure de manière satisfaisante la campagne d'Edelgard. C'est un peu comme si on arrêtait FE7 juste avant la confrontation avec Nergal ou Path of Radiance juste avant d'affronter Ashnard et qu'on mettait le générique de fin, ce serait totalement incompréhensible.
Avec Three Hopes, cette fois, j'ai vraiment été satisfait de trouver une fin satisfaisante où on bat véritablement les Serpents des Ténèbres. Même si c'est un "et si", je le trouve bien mieux pensé que le jeu original dont il est le spin-off.