Le retour des jeux olympiques au Japon après plus de cinquante ans se fête dans la fanfare, puisque SEGA aura décidé de mettre les bouchées doubles concernant le prochain Mario & Sonic aux jeux olympiques de Tokyo 2020, en s'offrant un petit trip rétro vers la dernière fois que Tokyo aura accueilli cet évènement sportif, en 1964.
En plus du mode de jeu normal sur chacune de ces épreuves, certaines d'entre elles seront jouables dans une esthétique entièrement old-school, mélangeant sprites 8-bit de l'univers Mario et 16-bit des personnages Sonic, pour un style visuel des plus inattendus. Sont concernés le 100m, 10m avec plates-formes, 400m avec obstacles, judo, kayak, saut en longueur, marathon, tir, saut de cheval et volleyball.
Pour rappel, le mode 3D traditionnel comportera les épreuves suivantes:
- 100m
- 110m avec obstacles
- Relai 4 x 100m
- Tir à l'arc
- Badminton
- Boxe
- Canoe
- Lancer de disque
- 'Dream' Karate
- 'Dream' Course
- 'Dream' Tir
- Equitation
- Escrime
- Football
- Gymnastiue acrobatique
- Lancer de javelot
- Karate
- Rugby
- Skateboard
- Escalade
- Surf
- Natation
- Tennis de table
- Triple saut
- Judo
SEGA tient également à préciser que si toutes les épreuves mettront à profit les capacités de gyroscope des Joy-Con, il sera aussi possible de jouer à tout simplement avec les boutons. Qui plus est, du co-op en écran splitté sera disponible autant en jeu local qu'en ligne.
Mario & Sonic aux jeux olympiques de Tokyo 2020 sortira le 8 novembre prochain.
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Mais c'est vrai qu'il risque de bien marcher, c'est le 1er de la Switch et Mario Party s'était très bien vendu.
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La par contre je sais pas. Quelques jours avant il y a Luigi's Mansion 3 et quelques jours après c'est Pokemon. Il va pas être aidé.
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Du coup, il peut être plus rentable d'être en milieu de classement des ventes à Noël qu'en tête de classement au mois d'avril...
Par ailleurs, le succès économique d'un jeu est aussi lié à son coût de développement. Mario&Sonic aux JO ce n'est pas le budget d'un GTA... Faire un party game n'est pas très couteux et il n'y a donc pas forcement besoin que le jeu fasse un carton pour être rentable.
On peut aussi rajouter la popularité des 2 mascottes (les jeux Sonic continuent d'ailleurs à plutot bien se vendre malgré leur qualité parfois médiocre, quant à Mario il est rare qu'un jeu portant son nom n'atteigne pas le million de ventes) et le fait que les JO de Tokyo l'année prochaine permettront un regain d'intérêt pour le titre. Brefn, sur le plan commercial y'a vraiment pas de quoi s'inquiéter...