Il y a quelques semaines nous vous faisions part d'une rumeur faisant état d'un rapprochement entre Microsoft et Nintendo. Nous pouvions donc nous attendre à voir débarquer certains titres jusqu'alors exclusifs aux consoles Xbox et PC sur Nintendo Switch. C'est le cas aujourd'hui, puisque dans le cadre du Nindies Showcase mettant en avant les jeux indépendants, l'annonce de Cuphead s'est faite remarquée dès la première minute du show.
Le jeu développé par le Studio MHDR a la particularité de se dérouler dans un style rappelant fortement les dessins animés des années 1930, tant par son visuel jouissant d'une animation remarquable, que pour sa bande-son tout aussi soignée. Le but du jeu est de défaire, dans un style de jeu se rapprochant du Run and Gun ou du Shoot'em Up, de nombreux boss présentant une difficulté assez élevée grâce à des patterns assez retors qu'il faudra apprendre lors d'affrontements qui vous tiendront tête sur de nombreuses minutes. Quelques niveaux de plates-formes plus traditionnels sont également de la partie avec la possibilité d'apprendre de nouveaux tirs et super techniques.
En attendant que d'autres jeux Microsoft de cette lignée puissent être annoncés (Ori and the Blind Forest, on y croit), Cuphead sera disponible sur l'eShop de la Switch le 18 avril 2019.
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Le jeu m'intéresse mais j'attendrai la cartouche pour me le procurer, de tout manière en Avril j'ai les 3 FF.
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En l’occurrence, l'intérêt que portent les indés pour la Switch n'est pour rien la sortie de Cuphead sur Switch. Cette sortie, on la doit surtout à une décision de Microsoft...
Il n'empêche. Effectivement, les indés semblent avoir le vent en poupe sur Switch et pas mal de jeux indés font désormais la plus grande partie de leurq venteq consoles sur Switch (malgré un parc de console bien inférieur à celui de la PS4).
Pourquoi? Certaines mauvaises langues seraient de tentées de dire que c'est le manque de jeux sur Switch qui pousse les joueurs vers l'indé. Y'a ptet du vrai là dedans mais je pense que c'est surtout le concept "alternatif" de la Switch qui favorise cela. On achète une Switch pour une expérience de jeu différente de ce que proposent les consoles ultra-puissantes et leurs AAA donc logiquement on sera plus facilement tenté par des jeux indé proposant eux aussi une expérience de jeu différente. Ajoutons à cela que la politique de Nintnedo pour mettre en valeur les indé (avec les "Nindies") joue aussi.
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Sinon, c'est un truc historique dans le jeu vidéo cette histoire. Un constructeur de console qui propose une de leurs exclu à un de leurs concurrents.
Même si en fait, Microsoft et Nintendo proposent des choses tellement différentes qu'on peut se dire maintenant qu'ils ne sont plus réellement en concurrence.
La XBox est plus en concurrence avec la Playstaton et surtout maintenant avec Stadia.
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Ce n'est pas moi qui vais te dire le contraire au sujet de la fausse concurrence entre Microsoft et Nintendo : quand tu as des jeux Xbox qui sont plus lourds que la capacité totale de celle de la Switch, que même en rajoutant une Carte SD tu ne peux pas dépasser les 256Mo de mémoire additionnelle sur celle-ci, ou alors si c'est accepté, je doute de la fiabilité de la carte pour faire bref, puis que tu regardes les catalogues des deux consoles, on peut constater qu'elles sont surtout complémentaires !
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On peut être concurrents au sens large mais jouer chacun dans sa propre cour, si en plus on peut faire quelques ponts de temps en temps pour que tout le monde en profite, tant mieux !