Sorti à l'origine en 1993 sur Game Boy, The Legend of Zelda : Link's Awakening avait réussi à atteindre un statut culte auprès des fans de la série pour son ambiance unique et sa bande-son envoutante. Aujourd'hui, lors de sa dernière diffusion en direct, Nintendo vient d'annoncer que cet opus de la licence Zelda allait faire son grand retour via un remake sur Nintendo Switch.
C'est donc cette année que nous pourrons redécouvrir l'île de Cocolint et ses habitants en compagnie de Link. Comme le montre le trailer, après une cinématique animée de toute beauté, le titre optera pour un style graphique assez enfantin avec une modélisation "pâte à modeler", pouvant rappeler Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel sur Nintendo Wii U.
Sans plus d'informations particulières concernant les nouveautés de contenu par rapport à l'original, le titre est attendu cette année 2019 en exclusivité sur Nintendo Switch. Impatient de retourner sur l'île de Cocolint ?
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Avec un peu de chance, on sera deux...
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Franchement, cela m'a fait un choc la première fois que j'ai vu le truc, je ne m'attendais pas à voir un tel design dans un jeu comme Link's Awakening. Mais bon, il se peux que je revois mon jugement avec plus d'infos sur le jeu dans les mois à venir. On ne sais jamais, il mérite peut-être qu'on lui donne sa chance
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Donc prenons du recul et attendons d'en voir un peu plus pour nous y habituer et enfin pouvoir émettre un jugement un peu plus réfléchit.
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Alors en ce qui me concerne, je ne suis toujours pas fan de la DA de Wind Waker. J'admet qu'elle est superbement bien foutu mais ça n'empêche pas que je regrette toujours le choix du style graphique. Même si à coté de ça j'ai adoré le jeu, car évidemment, il n'y a pas que le choix de la DA qui fait un bon jeu.
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La DA sombre de Twilight Princess vient servir le scénario avec son monde des ténèbres mais aussi les idées de gameplay autour de la transformation en loup. En étant réolument mature, elle affiche clairement une ambition: celle de se placer dans la continuité du travail entrepris par Ocarina of Time avec une Link toujours plus adulte.
A l'inverse, la DA de Wind Waker permet de marquer une rupture franche avec Ocarina of Time et donc de d'affirmer que le jeu proposera quelques chose de différents. C'est aussi la DA qui donne charme et singularité aux différentes îles que le jeu nous pousse à explorer. Avec une DA plus classique, le voyage aurait été moins singulier et le projet de jeu aurait moins bien fonctionné.
Pour revenir à Link's Awakening, cette DA permet de coller avec l'ambiance du titre originel. Link's Awakening est sorti sur la Gameboy, console qui visait un public bien plus enfantin que les consoles de salons, et n'affichait pas l'ambition d'égaler les gros Zelda des consoles de salon. C'était vraiment "le petit Zelda pour la petite console". Même si l'image du jeu a changé aujourd'hui, le fait de rappeler cette simplicité et ce côté enfantin me semble vraiment pertinent.
De plus, les graphismes très limités de la Gameboy originelle laissaient beaucoup de place à l'imagination du joueur et ce sentiment est très bien restitué par les graphismes "pâte à modeler" du titre.
Enfin, mon dernier argument en faveur de cette DA est lié à la fin du jeu :
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C'est pour ça que dans Wind Waker, malgré le fait que j'ai adoré le jeu, je n'ai jamais vraiment réussi à m'immerger dans le jeu. Je n'aurai jamais un attachement particulier à ce jeu en grande partie à cause de ce style graphique (non pas que c'est mal fait, mais c'est juste un style auquel je n'accroche pas).
Pour ce qui est de la DA de ce Link's Awakening, la en revanche j'adhère totalement. Et je te suis sur tous tes arguments sur la simplicité et le coté enfantin qui correspond bien à ce que pouvait être l'image du jeu à l'époque.
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Sinon j'attends de voir également toutes les modifications et rajouts du jeu, Kanozu avait fait remarquer dans le NTShow que désormais pour soulever un pot on n'aurait plus besoin d'équiper le bracelet de force, bref on gagne en ergonomie, un peu comme les bottes de plomb sur Ocarina of Time 3DS ou le changement en loup sur Twilight Princess HD.
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J'aime bien la DA du jeu et surtout la chanson de Marine, hâte de découvrir le reste en cette fin d'année.