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Un patch pour soigner Breath of the Wild

Switch     Rédigé par Lord Kanozu     le 31/03/17 à 17:30     12 Coms et 1272 Vues

Vous avez sans doute remarqué en jouant à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, que le jeu souffre d'accros techniques, en particulier au niveau de la fluidité. Nous l'avions rapporté dans notre test, les chutes de framerate étaient particulièrement présentes dans les zones de forêt et lors de l'ascension de certaines montagnes. Ces problèmes ont été entendus par Nintendo, qui vient de déployer la première mise à jour post-lancement de son jeu phare du lancement de la Switch.

Une fois le jeu passé en version 1.1.1 (appuyez sur le bouton + sur le menu de votre console Switch pour forcer la mise à jour si nécessaire), les problèmes de fluidités sont atténués à de nombreux endroits, y compris la zone forestière qui était l'une des plus touchées. Il reste encore des soucis, et on ne peut qu'espérer que les développeurs continuent à paufiner leur jeu. Le patch est également disponible pour la version Wii U. Vous pouvez retrouver ci-dessous une vidéo comparative avant et après application du patch, mais sachez qu'il s'agit d'une zone de fin de jeu et qu'il y a un gros risque de spoiler si vous ne l'avez pas encore terminé.

12 commentaires Voir sur le forum
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manchot1er
5235 posts
manchot1er, Ven 31 Mar 2017 - 20:46
Pour ceux qui ont Breath Of The Wild, est-ce un grand soulagement ?
Ryfalgoth
5939 posts
Ryfalgoth, Ven 31 Mar 2017 - 20:54
Alors, pour avoir joué un peu aujourd'hui, la principale zone concernée est effectivement la forêt K (je ne dis pas le nom entier pour ne pas spoiler). Dans cette forêt, ça ramait quand même beaucoup auparavant. Désormais, si on se met sur la place centrale où se trouve un certain item clé du jeu, et que vous tournez la caméra, c'est propre et fluide. Cela dit ce n'est pas non plus parfait, j'ai quand même eu une légère chute de framerate. J'ai également encore eu un mini drop en combattant un Moblin.
manchot1er
5235 posts
manchot1er, Ven 31 Mar 2017 - 21:22
Je suppose qu'il reste encore pas mal de bugs à corrigé. Il ne reste plus qu'à attendre d'autres futures mises à jours pour corriger tous ça.
Animcity
1175 posts
Animcity , Sam 1 Avr 2017 - 21:36
Si oe jeu est noté 20/20 avec les bugs, qu'elle note aura t il maintenant que ceux ci sont réglés ??!
manchot1er
5235 posts
manchot1er, Sam 1 Avr 2017 - 22:31
30/20 :gni: ?
Ryfalgoth
5939 posts
Ryfalgoth, Sam 1 Avr 2017 - 23:05
Chez nous il avait 19/20, du coup on peut faire une pétition pour que Spy mette 20 désormais :p
Animcity
1175 posts
Animcity , Dim 2 Avr 2017 - 09:11
Je ne pense tout de même pas qu'il faut lui mettre un 20, ce serait avoir la prétention de dire qu'il n'y aura aucun jeu meilleur que lui dans l'avenir.
Ryfalgoth
5939 posts
Ryfalgoth, Dim 2 Avr 2017 - 11:31
Hein ? Ça n'a rien à voir. Tu notes un jeu en fonction de ce qu'il vaut au moment de sa sortie, et par rapport aux jeux sortis précédemment, mais certainement pas par rapport aux jeux futurs, ça n'a rien à voir, tu peux pas deviner ce qui existera dans plusieurs années.
Animcity
1175 posts
Animcity , Dim 2 Avr 2017 - 11:35
Oui mais le 20 représente pour moi un jeu parfait mais si un jeu encore meilleur sort par la suite et qu'on le note en fonction du jeu qui a reçu le 20 on lui met quoi, 21?
Ryfalgoth
5939 posts
Ryfalgoth, Dim 2 Avr 2017 - 11:39
Mais pourquoi on le noterait en fonction du jeu qui a eu 20 ? C'est justement pour ça que Nintendo a mis du temps à se renouveler dans les jeux Zelda, c'est parce qu'ils ne faisaient que se baser sur les jeux précédents au lieu d'essayer de faire autre chose. Là avec BotW ils ont essayé quelque chose de nouveau, et c'est réussi ! J'te garantis que si dans 5 ans Nintendo nous ressort un jeu quasiment identique à BotW mais en légèrement mieux, ben ça vaudra pas 20. BotW ne mérite pas 20 juste parce qu'il a fait mieux que d'autres jeux, il mérite ses notes surtout parce qu'il casse les codes et se renouvelle grandement.