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Super Mario Run fait son chemin sur Mobile

Mobile     Rédigé par Spyounet     le 07/09/16 à 19:43     13 Coms et 1685 Vues

Surprise générale durant la confèrence Apple Keynote d'aujourd'hui, voilà que Shigeru Miyamoto arrive sur la scène du géant américain d'informatique pour présenter un jeu Super Mario qui va débouler sur smartphone avant la fin de l'année. Ce jeu, se nomme Super Mario Run, et comme beaucoup de jeux de plates-formes sur le support, il s'agira d'un "runner", un soft où il faudra appuyer sur un bouton au bon moment pendant que notre héros moustachu marche automiquement. Il faudra ainsi faire preuve de réflexe et d'assiduité pour écraser les goombas, rentrer dans les bons tuyaux et évidemment faire tomber Bowser dans les profondeurs du magma. On apprend aussi que des modes multijoueurs seront disponibles pour affronter vos amis dans des parcours.

Le jeu devrait donc débarquer avant la fin de l'année sur les supports équipé d'iOS, mais cette exclusivité sera heureusement temporaire, on retrouvera donc le plombier sur les supports Android par la suite. Par ailleurs, le jeu ne sera pas un free to play contrairement à Miitomo ou Pokémon Go, donc il faudra passer à la caisse pour profiter d'un jeu complet, cela dit, des essais gratuits seront disponibles pour pouvoir essayer le jeu. Notons également l'annonce de Pokémon Go sur l'Apple Watch, voilà, voilà.

 

13 commentaires Voir sur le forum
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Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Mer 7 Sep 2016 - 20:26
Bon ba... Que dire ? Ça pour être inattendu dis donc...
D'un côté ça ne se mouille absolument pas, on s'en doutait un peu qu'un Mario Run arriverait, d'un autre côté un jeu payant sur mobile, et non en free-to-start, c'est un peu plus audacieux, et ça n'est pas pour me déplaire.
Une telle annonce durant un événement autant médiatisé dans le monde du multimédia va faire énormément de bruit, il est clair que la stratégie mobile de Nintendo est bonne à ce niveau là.
manchot1er
5279 posts
manchot1er, Jeu 8 Sep 2016 - 01:44
C'est sur que du coté mobile, Nintendo fait de bonnes prouesses. Je vous parie qu'il y a des gens qui se précipiterons sur la version complète après avoir tester les démos et comme cette dernière sera payante, Nintendo fera un bon bénéfice dessus:oui:
Astam
1869 posts
Astam, Jeu 8 Sep 2016 - 08:57
Pas grand chose à dire là dessus, juste que c'est la continuité de la politique de Nintendo sur mobile et qu'on s'y attendait de toute façon.
Après je suis un peu plus dubitatif que Manchot sur son succès, mais bon.
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Jeu 8 Sep 2016 - 11:04
D'après Oscar Lemaire, danq le top 100 des jeux mobiles qui rapportent le plus, seul un jeu n'est pas un free to play et c'est Minecraft qui est 43 ème.
https://mobile.twitter.com/oscarlemaire/status/773570855951593474

Donc wais c'est une prise de risque. Mais étant un consommateur de jeux vidéo traditionnels, clair que je préfère ce modèle là qui ne présente pas d'entourloupe.
Ebros
2234 posts
Ebros, Jeu 8 Sep 2016 - 12:45
Effectivement, c'est une prise de risque de ne pas le faire free to play.
Tu dois dès le début convaincre le consommateur de franchir le pas du téléchargement, contrairement au free to play ou même celui qui n'est pas attiré dès le début, n'a rien à perdre à le télécharger.

Donc oui de ce coté la c'est une prise de risque. D'autant plus qu'ils la risque avec la licence Mario.

Par contre, pourquoi n'ont ils pas fait design différent. Pendant encore combien d'année ils vont nous ressortir le moteur graphique des "New Super Mario"
Xyldan
704 posts
Xyldan, Jeu 8 Sep 2016 - 13:31
L'application sera gratuite au téléchargement donc tout le monde testera je pense. Après, si le contenu gratuit va la convaincre de passer à l'achat c'est une autre question.
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Jeu 8 Sep 2016 - 13:42
Oui, c'est une démo en gros.
Xyldan
704 posts
Xyldan, Jeu 8 Sep 2016 - 17:42
Ouais mais du coup le fait d'être référencé comme "gratuit" sur les stores change beaucoup la donne, et ça aide aussi à contrer le "piratage" de devoir payer une fois dans le jeu je suppose
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Jeu 8 Sep 2016 - 20:20
Ah wais pas faux, j'avoue ne pas savoir du tout comment le jeu sera t'il référencé. Fin je veux dire, est-ce que c'est comme sur consoles où t'as un logiciel pour la version démo et un autre pour le jeu complet ou bien quoi qu'il arrive tu télécharges la démo puis tu débloques le jeu complet en payant ?
Xyldan
704 posts
Xyldan, Jeu 8 Sep 2016 - 21:29
Je suis aller voir où ça en est sur l'appstore, la fiche du jeu est déjà créée et on peut demander à être prévenu de sa sortie. On peut également voir la mention "inclut des achats intégrés". D'ailleurs le jeu est déjà bien mis en avant par Apple