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Super Mario Maker se construit sur 3DS en décembre

3DS     Rédigé par Ryfalgoth     le 01/09/16 à 17:45     8 Coms et 1593 Vues

 

Super Mario Maker, sorti en septembre 2015 sur Wii U vous a permis de laisser libre cours à votre imagination en créant des millions de niveaux différents. L'expérience continue sur consoles portables grâce à Super Mario Maker 3DS.

Le jeu reprendra dans les grandes lignes les possibilités de la version Wii U. Vous pourrez donc toujours vous adonner à la création de stages et la quasi-totalité des éléments présents sur Wii U seront disponibles à l'exception des "champignons  ?" permettant de revêtir des cosplays (dont la plupart provenaient des amiibo). Un tutoriel un peu plus développé vous aidera dans cette tâche. Il vous sera toujours possible de jouer à la plupart des stages créés sur Wii U en vous connectant en ligne, cependant ils ne seront pas accessibles directement avec leur numéro ID mais via le défis des 100 Mario ou bien les recommandantions. L'upload de vos stages en ligne ne sera pas possible. Afin donc de rassembler des communautés plus restreintes, vous pourrez partager vos créations de stages via StreetPass ou en local sans fil. Créer un stage à plusieurs fait également partie des nouvelles fonctionnalités puisqu'il vous suffira de partager votre maquette de stage à un autre joueur en local afin qu'il achève vos travaux.

Enfin, parmis les nouveautés, 100 niveaux créés par Nintendo vous permettront de vous amuser ainsi que de nombreux défis comme par exemple collecter toutes les pièces ou vaincre tous les ennemis d'un niveau. Super Mario Maker 3DS sortira le 3 décembre 2016.

 

8 commentaires Voir sur le forum
Ryfalgoth
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Ryfalgoth, Jeu 1 Sep 2016 - 21:59
Ma première réaction fut, comme beaucoup je pense, un bon gros rire ! Ah oui, la carotte envers les acheteurs de Wii U est bien belle ! Cela dit, le concept de Mario Maker s'adapte parfaitement à la 3DS, contrairement à Hyrule Warriors qui n'a rien à faire sur cette portable selon moi. Vous en pensez quoi ?
manchot1er
5274 posts
manchot1er, Jeu 1 Sep 2016 - 23:34
Je suis d'accord avec toi Ryfal, autant pour Mario Maker c'est pas gênant car le but premier du jeu est de créer ses propres niveaux sur l'univers des Mario 2D, ce qui est un avantage au passage car, que ce soit sur console portable ou console de salon, les Mario 2D peuvent parfaitement s'adapter aux deux. Je trouve d'ailleurs que c'est une bonne initiative de permettre aux joueurs de pouvoir profiter de Mario Maker quel que soit le support (même si son utilité laisse à désiré à cause de l'absence de la possibilité de partager ses niveaux en ligne). Pour Hyrule Warriors, je ne sais pas ce qui est le mieux entre la version wiiU et la version 3DS, je vais donc laissez la parole à des connaisseurs.
Floyd
405 posts
Floyd, Ven 2 Sep 2016 - 10:49
Je sais pas trop quoi en penser sauf qu'il viennent de tuer la WiiU en un direct... e_e Sinon l'idée est pas mauvaise mais si on a pas les niveaux du monde entier nous allons nous l'accès très vite du jeu.
manchot1er a écrit:
Pour Hyrule Warriors, je ne sais pas ce qui est le mieux entre la version wiiU et la version 3DS, je vais donc laissez la parole à des connaissseurs.
La version WiiU est meilleur que la version 3DS, tu vois que le jeu ne peut pas tournée sur 3DS très vite.
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Ven 2 Sep 2016 - 11:40
Oui, la version 3DS de Hyrule Warriors tourne en 12fps. Déjà que la version Wii U est pas super stable, comment veux-tu que ça soit jouable sur 3DS ? C'est vraiment pas digne d'un jeu édité par Nintendo.
Ebros
2231 posts
Ebros, Ven 2 Sep 2016 - 12:47
Ryfalgoth a écrit:
Cela dit, le concept de Mario Maker s'adapte parfaitement à la 3DS, contrairement à Hyrule Warriors qui n'a rien à faire sur cette portable selon moi. Vous en pensez quoi ?


Effectivement le concept de Mario Maker s'adapte très bien à la 3DS, mais le problème n'est pas la. le problème c'est le coté "low cost" ou "fainéant" par rapport à la version Wii U.

C'est le même mais en moins bien et en moins intéressant. Pas de mode online, plus de costume, certaines niveaux de la version Wii U ne pourront pas être joué sur 3DS...
Et à coté de ça, pas de vrai ajout intéressant.
Par exemple ça aurait été sympas qu'ils rajoute le mode Mario Land 2. Pour le coup la ils se seraient vraiment adapté au support portable, ça aurait été cohérent et ça aurait apporté un plus par rapport à la version Wii U.

Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Ven 2 Sep 2016 - 13:49
Ça je suis bien d'accord, la version 3DS est clairement inférieure.
D'ailleurs, je suis quasiment certain qu'il y a un an, lorsque la question de Mario Maker 3DS était posée, ils avaient répondu qu'ils y avaient pensé mais que ça n'était pas possible.
manchot1er
5274 posts
manchot1er, Ven 2 Sep 2016 - 15:10
Citation:
Oui, la version 3DS de Hyrule Warriors tourne en 12fps.


Sachant qu'Ocarina Of Time et Majora's Mask 3D tournent parfaitement sur 3DS, ça montre bien le coté ridicule de la situation.

Citation:
Par exemple ça aurait été sympas qu'ils rajoute le mode Mario Land 2. Pour le coup la ils se seraient vraiment adapté au support portable, ça aurait été cohérent et ça aurait apporté un plus par rapport à la version Wii U.


Mais ça aurait été tellement génial de faire des niveaux façon GameBoy. Surtout si on prend en compte le fait que Mario Land et sa suite ont été l'un des jeux les plus vendu de la GameBoy.
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Ven 2 Sep 2016 - 21:47
Les remakes OoT et M'sM ont été fait par une équipe compétente, c'est à dire Grezzo ;) C'est bien connu que les développeurs des Dynasty Warriors sont loin d'être les plus soigneux niveau finitions ha ha