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Fast Racing Neo

Chasuke
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#113083 Fast Racing Neo Mer 5 Aoû 2015 - 20:28

“Pouet 2”
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Julink a écrit:
Sinon en fait Chasuke tu as posté le même trailer que DB il y a 2 mois :noel:


Nintendo France avait posté une nouvelle vidéo, c'était logique pour moi que ce soit un nouveau trailer, et beh non x)

Ils m'ont bien eu !
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Julink
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#113115 Fast Racing Neo Ven 7 Aoû 2015 - 11:12 (modifié)

“Inquiet”
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Du nouveau en direct de la Gamescom où des gens ont pu tester la bête !

La date de sortie est estimée pour décembre 2015 (snif c'est dans longtemps !)

Le prix sera normalement inférieur à 20€ (vraiment rien à dire, excellent rapport qualité/prix)

Une démo sera très bientôt disponible (ça c'est vraiment cool)


Sinon j'ai regardé en détails la video du Treehouse et on apprend pas mal de choses. Pour ceux qui auraient la flemme de regarder/comprendre l'anglais, voici ce qu'il faut retenir :


Le vaisseau peut switcher entre deux "couleurs", ce qui est un élément de gameplay primordial car utiliser la bonne couleur sur un booster permet d'accélérer mais ralentit si c'est la mauvaise.

On doit ramasser des boulettes qui remplissent une jauge de boost. Plus la jauge est remplie plus on peut faire de boosts.

Chaque véhicule a des caractéristiques propres qui changent radicalement l'expérience de jeu. Les développeurs ont essayé de faire en sorte que chaque joueur y trouve son style sans pour autant rendre un véhicule meilleur que les autres.

Il y a possibilité d'interagir avec le décor qui est parfois animé (des créatures géantes qui surgissent...) et très varié ! Il y a moyen d'emprunter des raccourcis cachés.

Leur but avoué est de ne pas réaliser un jeu digne d'une production eShop mais bien un vrai jeu ambitieux, même s'il est appelé à sortir sur l'eShop.
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Chasuke
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#113117 Fast Racing Neo Ven 7 Aoû 2015 - 12:54

“Pouet 2”
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Alors si le but est de faire un vrai jeu, alors pour un prix inférieur à 20€ c'est très bon niveau rentabilité. Surtout pour le contenu, et le gameplay possible du jeu !

Mais je ne savais pas pour les couleurs ! Ca risque de rajouter pas mal d'éléments tactiques aussi ! Bref ça l'air bien cool !
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Ebros
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#113119 Fast Racing Neo Ven 7 Aoû 2015 - 13:18 (modifié)

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J'avoue être un peu surpris. Avoir un jeu aussi ambitieux et qui est inférieur à 20 euros, c'est presque trop beau pour être vrai xD

Je vais le surveiller de très près ce jeu, même si il y a toujours une partie en moi qui me dit "il est ou le piège la ?" :smile:
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Pour être le meilleur, il suffit parfois que les autres soient moins bons
Ventox
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#113120 Fast Racing Neo Ven 7 Aoû 2015 - 13:45

“Neutre.”
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Les deux plus grosses features sont, je trouve, la fluidité du jeu couplé aux graphismes (on atteint presque une qualité visuelle de grosse production pour 60 FPS), j'avais même vu les développeurs dire qu'ils avaient passé un an de développement à rendre le jeu fluide en gardant la qualité visuelle.
L'autre élément est que le jeu est jouable en ligne, et pour un jeu censé être "juste" un jeu eshop, est la présence de multi en ligne.
20€ ça m'étonne, je m'attendais à plus pour un jeu si ambitieux
Julink
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#113659 Fast Racing Neo Jeu 27 Aoû 2015 - 13:44

“Inquiet”
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En effet, tout ça est vraiment très positif =)

L'un des points où j'ai encore quelques doutes c'est sur la maniabilité et la façon de prendre des virages là où dans Mario Kart ou F-Zero on est habitués aux fameux dérapages. J'ai l'impression que ça n'existe pas ici, que ça se fait plus "à l'ancienne", et que ça pourrait rendre les choses difficiles ou désagréables.
Mais impossible de se faire une idée sur ça sans jouer au jeu de toutes façons.

EDIT : Interviewés par Nintendo World Report, les gars de Shin'en ont donné quelques infos supplémentaires intéressantes :

Citation:
NWR : Qu'est-ce qui fait de FAST Racing NEO un jeu Wii U ? Y a-t-il des choses que votre équipe ne pouvaient faire que sur une console Nintendo ?

S : C'est difficile à dire car nous sommes un développeur Nintendo. Nous développons tous nos jeux pour [consoles] Nintendo, donc je ne sais pas ce qui aurait été différent si nous avions travaillé sur une autre plateforme. Nous pensons que Nintendo est un bon environnement pour nous, nous sommes très heureux et il n'y a pas de raison que cela change. Nous voulons montrer qu'il est possible de développer un vrai jeu complet parce qu'il contient 16 circuits, 60 véhicules, la possibilité de jouer à 2 ou à 4 en écran splitté, un mode en ligne, un mode héros... C'est un véritable jeu complet, mais sur eShop. Je pense que c'est la voie à suivre et même pour Nintendo c'est spécial. Nous pensons que nous pouvons proposer quelque chose de spécial et nous espérons que nous aurons votre soutien pour vous proposer ce genre de jeu dans le futur.

NWR : Où le studio se voit-il d'ici deux ans ? Vous avez dit que vous ne faites que des jeux pour les consoles Nintendo, êtes-vous déjà en train de penser à ce qu'il y aura après FAST Racing NEO ?

S : Nous sommes déjà dans la phase de brainstorming mais nous ne pourrons en parler que lorsque nous serons prêts. Le fait est que nous ne connaissons pas le futur, mais nous aimerions rester avec les consoles Nintendo, les jeux eShop, et si FAST est un succès alors nous continuerons sur cette lancée. Peut-être que l'année prochaine nous parlerons de notre prochain jeu.


On apprend notamment le nombre de véhicules (je ne pense pas qu'il avait déjà été donné) : 60 ce qui est tout bonnement impressionnant !
La présence d'un "mode héros" : à quoi celà peut-il bien correspondre ?
Shin'en souhaitent poursuivre sur leur lancée en restant très liés à Nintendo et prévoient déjà leur prochain jeu.

En tous cas si Fast Racing Neo est un succès, c'est un avenir radieux qui se profile pour l'éditeur =]
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#113677 Fast Racing Neo Ven 28 Aoû 2015 - 08:51

“Pouet”
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Nouveau trailer dévoilé lors de la PAX pour Fast Racing Neo.
Le jeu sortira en fin d'année aux Etats-Unis.


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Julink
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#113679 Fast Racing Neo Ven 28 Aoû 2015 - 09:48

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Je viens de le voir ouais ! Absolument somptueux :bave:
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Chasuke
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#113690 Fast Racing Neo Ven 28 Aoû 2015 - 11:57

“Pouet 2”
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J'avais vu une vidéo de gameplay avec les circuits qui sont présentés dans le trailer avec Ventox, et vraiment on avait conclu que le jeu allait être vraiment beau et assez varié. Par contre, pour gérer la maniabilité ce sera bien hardcore. Rien que pour esquiver les météorites dans l'espace, ça promet !

Même L'IA avait du mal pour certains passages x)
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Kaus
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#113698 Fast Racing Neo Ven 28 Aoû 2015 - 12:55

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Je viens de faire un rêve ou shin'en , après le succès de FAST Racing Néo demande la licence F-Zéro a Nintendo, et que Nintendo dit ouais OK

Bon je sais que c'est un peu tiré par les cheveux, mais quand même
Julink
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#113811 Fast Racing Neo Lun 31 Aoû 2015 - 21:39

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Faut surtout pas oublier que ça reste Miyamoto qui a le dernier mot concernant cette licence et aux dernières nouvelles il ne trouvait pas les contrôles de la Wii U assez intéressants (comprendre : rien d'innovant).

Il faudrait que ce jeu fasse comprendre qu'un bon jeu n'est pas forcément quelque chose de révolutionnaire je pense =]

EDIT :
Nouvelle video de gameplay :



Cette OST :bave:
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Astam
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#113818 Fast Racing Neo Mar 1 Sep 2015 - 09:12

“Un jour, les moutons domineront le monde!”
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J'aime vraiment beaucoup, j'ai pas pu suivre pendant ces deux mois, mais voilà j'aime beaucoup les effet de vitesse pendant les boost.
Je trouve quand même qu'on a du mal à entendre les musiques par moment à cause des effets sonores, mais bon.
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Réfléchir, c'est déjà trop d'efforts


Julink
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#113820 Fast Racing Neo Mar 1 Sep 2015 - 09:29

“Inquiet”
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Je pense la même chose pour les sons, mais ce sera forcément réglable dans les options de toutes façons donc pas de soucis à se faire pour ça a priori :sisi:
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Spyounet
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#115369 Fast Racing Neo Lun 2 Nov 2015 - 00:45

“GN est ton ami”
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J'ai testé le jeu à la PGW, j'en ai vraiment prit plein les yeux, plus d'infos dans mon aperçu o/ http://generation-nintendo.com/preview-169.html
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Spyounet
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#116157 Fast Racing Neo Ven 13 Nov 2015 - 02:20

“GN est ton ami”
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Nouvelle bande-annonce :bave:


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Fast Racing Neo
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